Arc the Lad примечательна тем, что в ней нет ничего необычного. Своим 999-ти часовым соратникам по жанру с глубочайшей системой всего и вся и тоннами диалогов, в которые обязательно нужно вникать, обозреваемая игра противопоставляет возможность отдохнуть. Расслабиться за банальным, но всё ещё приключением. Насладиться простыми, но приятными персонажами. И попытаться развлечь себя примитивнейшей боевой системой, что берет костяк от тактических ролевых, но сама тактикой не блещет.

Максимум, над чем придётся думать — кого убить первым. И это уже из достоинств скорее переходит в упущения, так как способностей у персонажей много, хочется каждое грамотно вплести в игру, но ситуаций подходящих нет. Да и самих персонажей больше, чем возможностей их реализовать, поэтому большинство из них вскоре становится мёртвым грузом. Итого мы имеем очень простую игру, а если она вдруг стала сложной, значит, вам нужно покачаться минут 5-10. Золотой середины попросту нет.

Помимо тактики, здесь много чего отсутствует. Видно, любят разработчики минимализм. Например, нет в игре меню как такового. Разве что перед боем можно узнать характеристики бойцов, выбрать 4 предмета и идти воевать. К слову о четырёх предметах, в этом и вся кастомизация. Не считают нужным и давать людям сохраняться в огромных бонусных данжах на 50 этажей. Могу рассказать, каково умереть на самой верхушке — паршиво. После такого идёшь строго по сюжету, невзирая на множество вариаций подобных развлечений ради прокачки и сбора предметов.

Кастомизация

Говоря о сюжете, он здесь тоже примитивен. Кажется, политические интриги, грядущий конец света, из-за которого страну наводнили монстры, поиск отца, вызов традициям… Но нет, те же монстры нужны только чтобы было кого бить, а сама история про то, как хорошие парни ищут сверхсилы дабы победить зло. Интересная обёртка, но без глубины. То же самое и с персонажами — приятные личности, но без должного развития.

Однако есть стороны, к которым сложно придраться. Технические. Музыка, внешний вид. Про первое скажу только хорошее — бодро, живо, подходяще. Жанры самые разные: от джаза до рока. Графику тоже похвалю, картинка красивая, пусть и в лучших традициях прошлого поколения. Выглядит, как Tales of Phantasia на SNES. Но не без инноваций. Arc the Lad — одна из первых JRPG с полноценными FMV кат-сценами.

И вот, потихоньку оказывается, что авторы старались как-то удивлять. Под конец и вовсе скажу, что все это обман. Никакой полноценной JRPG на 15 часов. Нет, это был лишь пролог, передышка перед крупномасштабной и эпической Arc the Lad II, очередной JRPG на 999 часов, где всё непременно должны раскрыть. Надеюсь. Дело в том, что изначально Arc the Lad была цельной игрой, повествующей о приключениях сразу двух героев, которую потом пришлось разделить на две части из-за нехватки времени. Отсюда и обрывок вместо концовки обозреваемой игры с последующей надписью » To Be Continued…». К слову, касается это и обзора. Обязательно рассмотрим вторую часть.

Итоги
Удовольствие от игры — 8/10 Истинное развлечение и отдых, не требующее самоотдачи. Но иногда хочется интересных, напряжённых боев, чтобы хотя бы персонажей испытать.
Музыка — 8/10 Прекрасно обошлись без вокальных откровений и выворачиваний инструментов. Нет, всё просто, но звучит ведь! После игры возникает желание прослушать OST снова, от начала до конца.
Графика — 7/10 Не ново, но красиво. Есть прям локации, которые хочется выделить отдельно: путь к храму, врата деревни и другие. Местами в игре даже были попытки в 3D.
Персонажи — 5/10 Неудачников в пати не берем. Все хороши. Только вот удручает проработка: у каждого максимум по паре строк в биографии.
Мир — 5/10 Технически продвинутая империя, где есть место волшебству. Сеттинг неплох, но быт показан совсем однобоко, только как требует того сюжет. Под конец понимаешь, что особо про посещённые места и сказать-то нечего, даже чем мирный люд живет — загадка.
Сюжет — 5/10 Много терминов, событий, но в итоге всё сводится к простому сбору сил. И это даже путает. Возникает недопонимание, почему в диалогах все так сложно, а действия героев так просты.
Геймплей — 5/10 За свою приземленность Arc the Lad пожертвовала глубиной сюжета, персонажей… шаг понятный и, в принципе, логичный. Но от более сложной и интересной боевой системы никому бы хуже не было. Даже не обязательно делать бои сложными. Проработка геймплея и время позволило бы сократить на пусть и молниеносный, но фарм, и способствовало бы раскрытию персонажей в бою, чего сильно не хватает. Тем не менее, даже с нынешней скудной боевой системой развлекаться можно.
Общий итог — 6,5/10 Однозначно не шедевр, но зато не капризна и без сильных проседаний. Arc the Lad дает полноценный игровой опыт, пусть и без откровений, совершенно не насилуя игрока, не отнимая у него тонну времени и не требуя скрупулезного ознакомления с тонкостями игры. Просто веселье. Просто отдых. А это ценно.
    • 2021 © JRPG WIKI