Root Film — правда или вымысел?

Дата выхода
19 Март, 2021
РАЗРАБОТЧИК
Kadokawa Games
ИЗДАТЕЛЬ
Pqube, Clouded Leopard Entartainment Inc.
ЖАНР
Визуальный роман
ПЛАТФОРМА
Nintendo Switch, Playstation 4

Поговорим о игре Root Film. Игра вышла на Nintendo Switch и Playstation 4 в Японии в июле 2020 года и 19 Марта 2021 года на западе. Она является духовным продолжением Root Letter, что выражается в схожем графическом стиле и озвучке. В этом плане стоит похвалить разработчика, Kadokawa Games, за прекрасный подбор кадров и вере в свою идею. Но как известно дьявол таится в деталях, и о деталях и пойдет наш разговор.

Говоря о детективных графических новеллах, первым делом приходит в голову серия Ace Attorney или Danganronpa, с которых у этой игрой было множество сравнений. Тем не менее, ни с одним из этих сравнений нельзя согласиться по нескольким причинам. По сути, местные этапы доказательств являются гораздо более узкими и, по ощущению, не проработанными. Игра воспринимается скорее как классическая детективная новелла или квест без применения предметов, где ты можешь в основном переходить между локациями и взаимодействовать с ограниченным количеством объектов.

Root Film - обзор., изображение №2

Мои ожидания разбились о две главные проблемы, которые не должны присутствовать в детективной новелле. Главный герой запоминает фразы, которые показались ему важные, при помощи синестезии, и на свет появляется первая проблема. Ты не можешь нигде посмотреть, что именно ты помнишь. Единственный момент, когда эти фразы вновь появляются — эпизоды с доказательствами. И в них таится вторая проблема. “Обвинения, стилизованные под файтинг…” Все, что есть от файтинга — визуальная составляющая. Нет ни ограничения по времени, ни реального напряжения, ни, в целом, какой-либо сложности.

Таким образом, если вы хотя бы немного следите за историей, для вас не существует реальной возможности запороть хотя бы что-то, что практически лишает геймплей какого-то либо смысла. Представьте, что вы играете в Ace Attorney, но только эпизоды с расследованиями.

Завершим о разочарованиях, и поговорим об истории. Хотя в ней было несколько моментов, которые разрушали мою “приостановку неверия”, сама по себе она довольно интересна. Приятно, что даже когда твой глаз наметан на детективы и ты понимаешь, что в целом произошло, ты не всегда можешь ответить на вопрос “Как” и “Почему”, что мотивирует и дальше проходить историю. Всего в игре есть семь эпизодов, в 5 из которых вы играете за Ринтаро Ягумо — любителя мистических фильмов, снимающий мелкие короткометражки в своей студии, пока ему наконец-то не выпадает потрясающий шанс поучаствовать в крупномасштабном проекте; а два эпизода вам предстоит играть за Рихо, молодую актрису которой пророчат светлое будущее.

Прямо говоря, эпизоды за режиссера (коим и является Ринтаро) гораздо интереснее, чем за девушку. Они больше и глубже отражают глобальный сюжет, их окружение ведет себя более правдоподобно, и в целом этого персонажа раскрывают гораздо лучше.

В каждом из эпизодов рассматривается свое преступление, состоящее как правило из нескольких глав. После того, как ваша команда оббегает все локации, опросит всех подозреваемых, а у главного героя произойдет просветление, вам позволят утопить оппонента в доказательствах (не всегда вещественных), а в истории будет показан эпилог, и, конечно же, эндинг.

Root Film - обзор., изображение №7

Хотя это имеет определенный смысл стилистически, но все же мне, как игроку, не хотелось тратить время на рефлексию по поводу завершения главы, а лететь дальше по сюжету, поэтому подобное решение мне показалось сомнительным.

Говоря о преступлениях, стоит сказать что они действительно очень суровые. Нагнетая атмосферу стартовой сценой и сбивая ее парой не нагнетающих смертей, игра наносит тебе сокрушительные удары, если вы, конечно, дотерпите до второй половины игры.

Переходя к практически однозначно положительному, стоит поговорить о хлебе с маслом любой визуальной новеллы — иллюстрациях. Несмотря на то, что у персонажей нет какой-либо анимации, и одна статическая картинка сменяет другую, визуальный стиль все еще умудряется бросаться в глаза, погружая в экстремально контрастную рисовку аниме 90-х, шлифуя это все толстыми линиями и яркими выразительными цветами. Реалистичность нарисованного вызывало визуальное удовольствие, а фоны, выглядящие как обведенные фотографии, лишь дополняют это чувство.

Чтобы создать хоть какое-то присутствие героев, не используя анимацию, для каждого сделаны несколько ракурсов, таким образом на картинке они могут стоять спиной, боком, сидеть и менять выражение своего лица (иногда). Стоит похвалить дизайнера персонажей, Таро Минобоси, за его выдающийся стиль, что позволяет сразу выделить серию Root из массы похожих визуальных новелл.

Помимо визуального стиля эту игру выделяет и качественно сделанная озвучка. В целом озвучено большинство сцен, при этом все подобранные актеры хорошо вписались в свою роль. Это особенно заметно на более эмоциональных сценах, которые звучат естественно, приятно для уха и в целом позволяют погрузиться в мир, пока не наступит следующий эндинг.

Поговорим об одной странности. В наше время технологий, по какой-то причине убийства в детективах все еще происходят в основном по-старинке. Отравление, удушение, закрытая комната с применением супер сложного устройства, нож в спину… Максимальное применение техники в большинстве случаев ограничивается жучком. Что же, было приятно осознать, что создавшие игру знают, в каком веке находятся, и умеют применять современные объекты и исследования наравне с теми, что использовались много веков назад. Если история может рассказать тебе что-то новое, что ты прежде не знал и не видел применения, это вызывает уважение. А Root Film на это оказался способен.

Root Film - обзор., изображение №11

Из прочего, можно упомянуть несколько вещей. Первая это факт, что в тексте присутствуют ошибки. Как правило это незначительные помарки, но они бросились в глаза. Вторая, это интересное решение с одним из членов команды студии Ягумо, Канаме. Поначалу он просто участвует как человек за кадром, в духе “Видишь его? Нет? А он есть.” Другие персонажи с ним разговаривают, он иногда отвечает одним или двумя словами, а в кадре максимум видно его плечо или часть капюшона. И одна эта вещь вызывает чудовищную интригу. Третья особенность — факт что хотя вы не можете проверить фразы, что отметила ваша синестезия, зато профили каждого персонажа, что вы встречаете, расписаны весьма детально, с картинкой и описанием, как полагается. Ну и вишенкой на торте является мужчина, с которым вы можете встретиться в каждой главе и он задаст вам вопрос, на который сложно ответить, если вы не являетесь глубоким фанатом культуры Японии. Это особо ни на что не влияет, но позволяет вам знать больше.

Обзор написан на основе цифровой версии игры для Playstation 4 предоставленный Pqube.

Итог
Подводя итог, Root Film является странной игрой. Привлекая внимание в визуальном плане, проработав персонажей и рассказывая в целом неплохую историю, ей все еще чего-то недостает. Нормальной мотивации главному герою, геймплея, проверки уже собранных зацепок, вероятно менее контролируемого перемещения или хотя бы подсказок о непроверенных местах, учитывая что в целом история линейно и это ни на что не влияет, или отсутствия “пушек, которые потом выстрелят”, что порой уничтожают интригу в сюжете. Мне искренне хотелось полюбить эту игру, но не удалось. Если вас не пугают описанные проблемы - попробуйте, и вам даже понравится.
Плюсы
Великолепный визуальный стиль
История что раскрывается ко второй половине игры
Приятная озвучка
Минусы
Опечатки и проблемы с геймплеем
Иногда встречающиеся дыры в логике/реализме
6
    • 2019 © JRPG WIKI
  • X