Yurukill: The Calumniation Games

Дата выхода
28 Апрель, 2022
Разработчик
IzanagiGames, G.rev, ESQUADRA,inc.
Издатель
IzanagiGames
Жанр
Визуальная новелла, квест
Платформа
PC, PS4, Switch, PS5

Когда говоришь «детективная визуальная новелла с мини-играми», это сразу вызывает ассоциации с сами знаете какими сериями. Уточнения насчет «игры на выживание» и «парка аттракционов» тоже не помогает — такое уже есть: точь-в-точь пересказ Exile Election. А вот добавим к описанию «с элементами shoot ’em up’а» — и у обозреваемой новеллы появляется лицо. Уже можно говорить о Yurukill: The Calumniation Games как о чем-то новом, и сравнить с соседями по жанру.

Игра стартует в тюрьме. Заключенным предлагается принять участие в соревновании, где приз — доказательство невиновности. Недолго думая, все соглашаются, и попадают на остров-парк аттракционов «Yurukill Land», названный в честь ответственной корпорации.

Преступник в команде «Mass Killers»

Организаторы группируют преступников с «исполнителями», и тем самым формируют пять команд. Лишь одна из них сможет победить. Лидирующий заключенный получит свободу, а исполнитель — осуществление любого желания. Каждой команде предстоит справиться с персональными аттракционами и пройти до конца соревнования! При этом исполнитель в любое время может убить преступника.

Сперва игроку дают в управление команду с громким названием «Mass Killers». По первому аттракциону становится ясно, как работает игра: виновники сгруппированы со своими жертвами, а персональные аттракционы — имитации совершенных преступлений. Каждой команде придется примириться, чтобы дойти до финала и выступить против других участников.

С геймплейной стороны аттракцион работает так: есть трехуровневая локация, для прохождения которой нужно решать загадки. Находить предметы, угадывать пароли и вот это все. В ходе прохождения уровня команда все больше узнает об инциденте, и на почве этого происходят конфликты между преступниками и исполнителями. С этим связаны и остальные механики.

Первое: «Maji-Kill». Когда исполнитель уже готов убить напарника здесь и сейчас, вам нужно слезно уговорить его не спешить с выводами. Так что выбираем правильные варианты ответов и продолжаем исследование.

И в конце каждого уровня (и главы по совместительству) нас ждут shoot ’em up сегменты. Организаторы соревнования зовут это BR (Brain Reality). Осужденный садится в кресло, а в его голове начинается настоящая воздушная схватка. Сначала с мобами, а потом с боссом уровня — исполнителем. Так что придется примириться уже в бою, не забывая и о детективном геймплее.

До полета придется выбрать варианты ответа и воссоздать картину преступления. Во время сражения с боссом то и дело будут всплывать экраны с выбором улик, а в конце боя надо будет все снова закрепить выбором ответов. Как в Danganronpa, где в финале дела идут мини-игры на повторение пройденного.

Только в Yurukill каждый сегмент очень сильно бьет по удовольствию от прохождения. Потому что игра адски лагает. Уточню, что речь о PlayStation 4 версии. Каждый новый экран, да даже сам этап загрузки — все идет очень дерганно и со скрипом. Забудьте о плавных анимациях, Yurukill плохо даже от появления диалогового окна.

Но ладно, ради хорошей истории можно же и потерпеть? И на этой ноте я хочу огорчить всех любителей детективов. В Yurukill нет расследований как таковых. Вся мякотка истории в самих инцидентах, детали которых узнаются просто из диалога преступника и жертвы. До самых титров мы так и не узнаем всех тайн, поскольку не выходили за пределы декораций парка. Так что из интересного игрокам остается только обстоятельства преступления и судьба жертв.

С этим у игры неплохо. Команды разные, персонажи и инциденты интересные. Если «Mass Killers» — спокойные уравновешенные мужчина и девушка, то другие команды с разными “приветами”. Особенно дуо детективов Кобаяси, где преступника осудили за подглядывания. В то время как остальные отбывают огромные сроки за убийства. Команда детективов такие клоуны, что им даже не приготовили персональных аттракционов, и в сюжете они чисто для гэгов.

Также есть команда с братьями-близнецами и пофигистичной модницей, команда из айдола и ее фаната, а также сын директоров Yurukill и вечно плачущая девушка. Весьма обаятельные персонажи, не в последнюю очередь благодаря хорошей озвучке и милому дизайну. Герои будто бы вышли из отомэ: слащавые мальчики и прекрасные леди. Однако Киёхара Хиро, дизайнер персонажей, никогда не рисовал отомэ. Только еще одну детективную новеллу Tokushu Houdoubu десять лет назад и множество прекрасных артов в социальных сетях.

Ладно. Ради детектива играть не стоит, ради плавных подгрузок тем более: что там еще? Музыка? Вполне средненький OST с парой неплохих треков. Геймплей?

Музыка во время расследования весьма неплоха

Как ни парадоксально, видела комментарии, где Yurukill оценивали именно как свеженький shoot ’em up. Для меня это странно, поскольку процентов 70-80 времени придется именно читать и решать загадки. Но если настаиваете…

По правде, я понимаю, почему в Yurukill идут за стрельбой из самолетов. Shoot ’em up сегментами занималась студия G.rev — ветераны жанра. Интересная идея схлестнуть самый казуальный и самый хардкорный жанр, притом что местный геймплей это не просто shoot ’em up, а конкретный bullet hell.

Каждый такой сегмент состоит из двух этапов, в конце каждого ждет босс. Пилот собирает бонусы для усиления атаки, а также для мощного выстрела. Притом при столкновении с пулей он сначала теряет накопленный заряд, а потом уже жизнь. На «нормале» (всего в игре три уровня сложности: Easy, Normal и Hell) с бонусами за правильные ответы в начале стадии получается 20 жизней на уровень. Очень жирно, так что любители визуальных новелл могут не волноваться о сложности геймплея.

Играются shoot ’em up сегменты неплохо, можно пожаловаться только на дезориентирующую вырвиглазность и неочевидность хитбоксов, когда непонятно можно сталкиваться с объектом или нет. А так в меру сложные паттерны. Похвально, что есть некоторые эксперименты с окружением, когда надо избегать столкновения с блоками или стены на уровне. Это впервые на моем небогатом bullet hell опыте, состоящем в основном из Touhou-игр.

Эти блоки хаотично летят в тебя

Всем любителям жанра дадут поразвлекаться и вне основной истории — в режиме на очки. По мере прохождения игры в режим будут постепенно добавляться новые пилоты. В Score Attack можно просто перепройти уровни без отвлечения на предоставление улик.

Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции дистрибьютором NIS America

Итог
Тем не менее, Yurukill: The Calumniation Games представляет ценность не только как shoot ’em up. Она быстро и приятно играется, инциденты цепляют, а персонажи весьма обаятельные. Им начинаешь симпатизировать, пока углубляешься в дело каждого. Периодическая смена героя повествования тоже дает свои плоды и помогает проникнуться каждой командой. И что немаловажно: у всех персонажей есть причина поступать так, как они поступают. Даже у корпорации Yurukill вполне понятные мотивы. Из-за всего этого вкупе с динамичными сегментами, эта игра мне нравится даже больше, чем нашумевшая Danganronpa. Так что, если вы фанат детективных квестов и вас не смущает бюджетность и очень большие проблемы с техническим исполнением, дайте Yurukill: The Calumniation Games шанс. Все равно она займет не больше двадцати часов, что тоже выгодно выделяет игру на фоне других представителей жанра. Никакой затянутости, просто соревнование между пятью командами жертв обстоятельств.
Плюсы
Смена перспектив
Интересные инциденты
Приятные персонажи
Минусы
Техническое исполнение
Нулевая детективная составляющая
7
    • 2021 © JRPG WIKI