Когда говоришь «детективная визуальная новелла с мини-играми», это сразу вызывает ассоциации с сами знаете какими сериями. Уточнения насчет «игры на выживание» и «парка аттракционов» тоже не помогает — такое уже есть: точь-в-точь пересказ Exile Election. А вот добавим к описанию «с элементами shoot ’em up’а» — и у обозреваемой новеллы появляется лицо. Уже можно говорить о Yurukill: The Calumniation Games как о чем-то новом, и сравнить с соседями по жанру.
Игра стартует в тюрьме. Заключенным предлагается принять участие в соревновании, где приз — доказательство невиновности. Недолго думая, все соглашаются, и попадают на остров-парк аттракционов «Yurukill Land», названный в честь ответственной корпорации.
Организаторы группируют преступников с «исполнителями», и тем самым формируют пять команд. Лишь одна из них сможет победить. Лидирующий заключенный получит свободу, а исполнитель — осуществление любого желания. Каждой команде предстоит справиться с персональными аттракционами и пройти до конца соревнования! При этом исполнитель в любое время может убить преступника.
Сперва игроку дают в управление команду с громким названием «Mass Killers». По первому аттракциону становится ясно, как работает игра: виновники сгруппированы со своими жертвами, а персональные аттракционы — имитации совершенных преступлений. Каждой команде придется примириться, чтобы дойти до финала и выступить против других участников.
С геймплейной стороны аттракцион работает так: есть трехуровневая локация, для прохождения которой нужно решать загадки. Находить предметы, угадывать пароли и вот это все. В ходе прохождения уровня команда все больше узнает об инциденте, и на почве этого происходят конфликты между преступниками и исполнителями. С этим связаны и остальные механики.
Первое: «Maji-Kill». Когда исполнитель уже готов убить напарника здесь и сейчас, вам нужно слезно уговорить его не спешить с выводами. Так что выбираем правильные варианты ответов и продолжаем исследование.
И в конце каждого уровня (и главы по совместительству) нас ждут shoot ’em up сегменты. Организаторы соревнования зовут это BR (Brain Reality). Осужденный садится в кресло, а в его голове начинается настоящая воздушная схватка. Сначала с мобами, а потом с боссом уровня — исполнителем. Так что придется примириться уже в бою, не забывая и о детективном геймплее.
До полета придется выбрать варианты ответа и воссоздать картину преступления. Во время сражения с боссом то и дело будут всплывать экраны с выбором улик, а в конце боя надо будет все снова закрепить выбором ответов. Как в Danganronpa, где в финале дела идут мини-игры на повторение пройденного.
Только в Yurukill каждый сегмент очень сильно бьет по удовольствию от прохождения. Потому что игра адски лагает. Уточню, что речь о PlayStation 4 версии. Каждый новый экран, да даже сам этап загрузки — все идет очень дерганно и со скрипом. Забудьте о плавных анимациях, Yurukill плохо даже от появления диалогового окна.
Но ладно, ради хорошей истории можно же и потерпеть? И на этой ноте я хочу огорчить всех любителей детективов. В Yurukill нет расследований как таковых. Вся мякотка истории в самих инцидентах, детали которых узнаются просто из диалога преступника и жертвы. До самых титров мы так и не узнаем всех тайн, поскольку не выходили за пределы декораций парка. Так что из интересного игрокам остается только обстоятельства преступления и судьба жертв.
С этим у игры неплохо. Команды разные, персонажи и инциденты интересные. Если «Mass Killers» — спокойные уравновешенные мужчина и девушка, то другие команды с разными “приветами”. Особенно дуо детективов Кобаяси, где преступника осудили за подглядывания. В то время как остальные отбывают огромные сроки за убийства. Команда детективов такие клоуны, что им даже не приготовили персональных аттракционов, и в сюжете они чисто для гэгов.
Также есть команда с братьями-близнецами и пофигистичной модницей, команда из айдола и ее фаната, а также сын директоров Yurukill и вечно плачущая девушка. Весьма обаятельные персонажи, не в последнюю очередь благодаря хорошей озвучке и милому дизайну. Герои будто бы вышли из отомэ: слащавые мальчики и прекрасные леди. Однако Киёхара Хиро, дизайнер персонажей, никогда не рисовал отомэ. Только еще одну детективную новеллу Tokushu Houdoubu десять лет назад и множество прекрасных артов в социальных сетях.
Ладно. Ради детектива играть не стоит, ради плавных подгрузок тем более: что там еще? Музыка? Вполне средненький OST с парой неплохих треков. Геймплей?
Как ни парадоксально, видела комментарии, где Yurukill оценивали именно как свеженький shoot ’em up. Для меня это странно, поскольку процентов 70-80 времени придется именно читать и решать загадки. Но если настаиваете…
По правде, я понимаю, почему в Yurukill идут за стрельбой из самолетов. Shoot ’em up сегментами занималась студия G.rev — ветераны жанра. Интересная идея схлестнуть самый казуальный и самый хардкорный жанр, притом что местный геймплей это не просто shoot ’em up, а конкретный bullet hell.
Каждый такой сегмент состоит из двух этапов, в конце каждого ждет босс. Пилот собирает бонусы для усиления атаки, а также для мощного выстрела. Притом при столкновении с пулей он сначала теряет накопленный заряд, а потом уже жизнь. На «нормале» (всего в игре три уровня сложности: Easy, Normal и Hell) с бонусами за правильные ответы в начале стадии получается 20 жизней на уровень. Очень жирно, так что любители визуальных новелл могут не волноваться о сложности геймплея.
Играются shoot ’em up сегменты неплохо, можно пожаловаться только на дезориентирующую вырвиглазность и неочевидность хитбоксов, когда непонятно можно сталкиваться с объектом или нет. А так в меру сложные паттерны. Похвально, что есть некоторые эксперименты с окружением, когда надо избегать столкновения с блоками или стены на уровне. Это впервые на моем небогатом bullet hell опыте, состоящем в основном из Touhou-игр.
Всем любителям жанра дадут поразвлекаться и вне основной истории — в режиме на очки. По мере прохождения игры в режим будут постепенно добавляться новые пилоты. В Score Attack можно просто перепройти уровни без отвлечения на предоставление улик.
Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции дистрибьютором NIS America