Главная страница » Новости » Tales of Berseria » Tales of Berseria – Родственные узы

Tales of Berseria – Родственные узы

Почему птицы летают? – философский вопрос, который игроку придется слышать раз за разом на протяжении многих часов геймплея в Tales Of Berseria.

Во многих аспектах, раскрытие этого вопроса, помогает подать на своей базе отличную историю. Ведь за это мы и любим игры серии Tales.
Серия существует уже на протяжении нескольких десятков лет и до сих пор находит чем удивить.
Являясь при этом приквелом не к самой лучшей Tales Of Zestiria, разработчики сумели расширить и дополнить безнадёжно слабый и банальный сценарий предшественницы в хорошем сеттинге.

Сценарий

История берет начало до событий в Tales Of Zestiria, сеттинг которой, по-прежнему, включает в себя противостояние экзорцистов и демонов. Только в этот раз нам предстоит выступить на противоположной стороне – в роли злодея, а если быть точным – злодейки.

На глазах у главной героини, по имени – Вельвет, убивают её родного брата, под предлогом принесения в жертву ради благой цели спасения мира. В попытках спасти своего брата, она становится демоном и помещается Аббатством в отдаленную тюрьму на острове.

Аббатство – это, группа людей, обладающая способностями сражаться с демонами, также, получившая практически полную поддержку населения всего мира. Лишь экзорцисты аббатства способны дать отпор врагам благодаря своим способностям использовать духов – малахимов, как оружие.

Во главе, с пастырем Арториасом, который является родным человеком и предателем нашей главной героини, данная фракция не гнушается самыми жестокими методами борьбы с напастью на человечество. Воспользовавшись шумихой, внезапно появившейся в тюрьме, перед девушкой появляется таинственное существо — малахим Арториаса, который предлагает Вельвет свою помощь и помогает ей сбежать чтобы отомстить за свою безнадежно сломленную жизнь.

Вот такими колоссальными объемами информации встречает нас игра на протяжении лишь первых двух часов геймплея.
История подана настолько потрясающим образом, что длительные видеовставки, которые также сопровождаются катсценами в аниме формате — не успевают наскучить. Они подают именно такой объем информации, который необходим для раскрытия сюжета и сохранения интриги.

Мальчик-малахим и главная героиня истории

Далее игрока знакомят с элементами геймплея.

Исследование

Первая локация – Тюрьма Титания, находится на отдаленном острове, в которой удерживаются не только самые жестокие и опасные преступники, а также – демоны, которые по непонятным причинам были оставлены в живых экзорцистами. Игрока встретят коридорные линейные локации с ответвлениями. Они приведут игрока к определенным точкам сбора, которые выделены на локации сияющей точкой, а также отдельным комнатам с сундуками.

Даже местная городская церковь выглядит, как произведение искусства.

Большинство из таких серых локаций, будут сопровождать игрока на протяжении некоторых редких подземелий, которые не отличаются броским дизайном. Но благодаря скрытым локациям, к которым будет возможность вернуться позднее, сохраняется мотивация исследования. Больше хотелось бы выделить потрясающий дизайн открытых локаций, а также внимание создателей к задникам.

Задники оформлены очень живописно и с различных ракурсов можно наблюдать красивейший ландшафт на больших расстояниях. Таким образом, игроку дают возможность исследовать обширные участки локации, именно исследовать, и попутно следовать сценарию сюжета. Более полную свободу действий игрок получит лишь ближе к концу игры. А до этого момента, вы можете искать и копить тонны деталей снаряжения и экипировки, натыкаясь на противников.

Попутно с геймплейными элементами игроку презентуют и основные действующие лица истории.

Персонажи
  • Велвет – Главная героиня-демон, мечтающая убить пастыря Арториаса, ведомая лишь ненавистью.
  • Рокуро – бравый воин самурай, живущий по принципам бусидо, а также — демон по совместительству.
    Он мечтает стать великим мечником, а также превзойти своего брата. Он присоединяется к Вельвет ведомый общей с ней целью и желает выплатить непомерный долг перед ней.
  • Айзен – старпом пиратского корабля под названием Ван Элтия, который игрок получит вскоре под свое заботливое крыло вместе со всей пиратской командой. Этот персонаж наверняка известен многим по Tales Of Zestiria, в которой он принимал непосредственное участие. Объеденившись с Велвет, он также добавляет нам проблем, ведь на плечах у него лежит страшное проклятие невезения. Айзен следует по собственному пути, невзирая на смертоносное проклятие, ведь он хозяин своей жизни и управляет ей, как сам того хочет.
  • Лафицет – маленький мальчик-малахим, которого Велвет вырывает из рук аббатства и постепенно прививает человеческие повадки и воспитывает его, словно собственного брата.
  • Элеонор – по случайным обстоятельствам попадает в команду Велвет по причине недоверия к принципам Аббатства, она желает выяснить правду об Аббатстве самостоятельно и готова ради этого пойти даже на сотрудничество с демонами.
  • Магилу – таинственная девушка-ведьма, которая абсолютно безучастна ко всему что вокруг нее происходит, но продолжает следовать за Велвет по собственным причинам.

Этими персонажами нам предстоит управлять и в сражениях, о которых я расскажу ниже.

 

Сражения

Боевая система всегда была одной из главных составляющих серии Tales. Она не похожа ни на одну игру из подобного жанра и постоянно совершенствуется.

В этот раз, разработчики решили добавить для каждого героя истории особые способности, именуемые — расколом души.
Для каждого из шести персонажей, раскол души – уникален. Сюда входит и механика парирования, присущая демону-мечнику по имени — Рокуро, а также отражатель заклинаний, которым обладает ведьмочка по имени – Магилу. Вельвет же, пользуется своей дьявольской рукой для составления умопомрачительного числа комбоударов.

На протяжении всей игры, персонажам будут доступны различные приемы, из которых можно составлять комбинации и цепные реакции, которые помогут повысить урон и вашу выживаемость. У игры не очень богатый бестиарий, но скучать не придется. Ведь помимо рядовых сражений игроку предстоит одолеть множество серьезных противников – демонов красного уровня.

Их в игре – 31. За них вы будете получать особые предметы, которые помогут развивать механику боевой системы на разных сложностях, также они позволят вам снимать ограничитель снаряжения. Всю экипировку, которую вы будете получать в сражениях и во время сбора, возможно улучшать и раскрывать навыки снаряжения, эта система уже ранее использовалась в Tales of Vesperia. Тут же она позволяет задержаться на лишние 5-10 часов, для усиления своего персонажа на встречу с секретными противниками.

Количество позирований и победных реплик значительно возросло.

 

Дополнительный контент

Вскоре, после 10 часов сюжета игрок получает в свое распоряжение пиратский корабль и волен отправлять его в морское странствие без своего участия. Вы выбираете на карте мира пункт назначения и спустя полчаса реального времени, получаете награду. В награды входят: сокровища-реликвии, рецепты блюд, а также множество коллекционных предметов, для продажи в магазине и костюмы для персонажей.

Котеги

Стоит также отметить и ловко расставленные по всему миру игры – розовые сундучки. Открыть их можно лишь обладая достаточным количеством душ, собираемых во время исследования локаций. После открытия сундучка вы получаете предметы для изменения облика персонажей, попутно выполняя опциональное задание.

Внутри обитают таинственные существа – Katz. Если собрать большинство из них, можно попасть в секретную локацию, ожидающую игрока ближе к концу игры. Katz выглядят внешне как милые существа с ушками, которые ведут себя прямо как люди, с ними также связано очень много миниигр, которые вы встретите изучая мир.

К минииграм относятся: игра в ресторан, рыбалка, лицевая память и многие другие!

Землеборд

Но самое главное нововведение в серии – это транспорт – землеборд.
Внешне он выглядит как доска из фильма — назад в будущее, обладает примерно таким же функционалом, а получаем мы его примерно в середине игры от персонажей — Katz. Он поможет нам быстро перемещаться по локациям, в которых мы уже были. Но есть небольшой нюанс, перед его использованием, на каждой локации необходимо найти точку силы, от которой он будет взаимодействовать.

Землеборд помогает стильно и быстро преодолевать значительные расстояния
Задания

В игре немного опционального контента, но его достаточно, чтобы удержать игрока на лишние пару часов, ведь каждый из квестов уникален и несет в себе дополнительный элемент для раскрытия истории.

Далее переходим к графической части.

 

Графика и ракурсы

Вся анимация в Tales Of Berseria выполнена очень качественно, а ракурсы которая выдает камера на отдельном экране сражений, а также во время исследования локаций, очень удобные для просмотра всех её деталей, а также спецэффектов на поле боя.

Анимация для отдельных кат-сцен выполнена неизменной студией со времен Tales of Xilla – Ufotable. Благодаря рисованным текстурам, создается сказочная атмосфера игры, она помогает держать не только атмосферу, но оказывать на игрока непосредственное эмоциональное влияние. Разработчики старались оптимизировать игру настолько насколько это возможно.
В меню графических настроек, вы сможете подобрать не только разрешение, но и многое другое, что способствует повышению качества оптимизации на слабых машинах.

На крупных локациях и в подземельях преобладают очень высокие качество находчивости в гейм-дизайне. Коридорные локации от этого кажутся еще более интересными для исследования. Чувствуется проделанная колоссальная работа и от этого — глубокое уважение к разработчикам. Но не только графикой и дизайном запоминается Tales of Berseria.

Живописный дизайн северного городка

 

Саундтрек

Композиции, написанные неизменным для серии композитором Matoi Sakuraba, оставляют глубокий эмоциональный отпечаток во время драматичных событий, а также дополняют атмосферу истории. Композиции сменяют друг друга довольно часто и выделяются не только количеством, но и высоким качеством, дополняемые саундтреком из прошлой части. Спустя десятки часов геймплея игрок не замечает назойливости в повторении саундтрека и наверняка захочет прослушать их отдельно от игры.

Обзор написан на основе цифровой копии для ПК, предоставленной дистрибьютором Новый Диск.

Итог
На прохождение игры может уйти различное количество времени, которое сильно зависит от выбранной сложности и вашего стиля игры. Благодаря учтенным ошибкам в плане сценария, которые были совершены в прошлой части, эта часть играется максимально комфортно, чувствуется любовь ко всему, в том числе к нестандартному подходу написания истории. Здесь вы встретите и отсылки к популярной серии Assassins Creed, а также потрясающе прописанные диалоги, пропитанные юмором и драмой. После всего вышесказанного, мы получаем уникальную игру в жанре JRPG уже на стартовой линейке 2017 года с потрясающей оптимизацией и миксом из интересной истории и качественного геймплея.
Плюсы
  • Высокая продолжительность
  • Интересная история
  • Глубина персонажей
  • Замечательный саундтрек
  • Восхитительная рисовка
  • Дизайн локаций
Минусы
  • Скудный бестиарий
  • Недочеты с ракурсами камеры
9
Шикарно
Written by
Общительный парень. Увлекаюсь всякими заумными штуками.

Написать

Забыли пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Вы получите ссылку для создания нового пароля по электронной почте.

X