Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX

Дата выхода
6 Март, 2020
Разработчик
Spike Chunsoft
Издатель
Nintendo
Жанр
Roguelike
Платформы
Nintendo Switch
Копия для обзора на Nintendo Switch была предоставлена
Nintendo Russia

Не так давно Nintendo порадовала (ну или она так думала) фанатов покемонов выходом новой части – Sword/Shield, события которой разворачиваются в регионе Галар, ставшим домом для 8-го поколения карманных монстров. На мой вкус, Меч и Щит вышли далеко не самыми удачными играми основной серии. К несчастью, так показалось не только мне, но и большей части фанатов. Количество нытья в интернете на эту тему в первые пару недель просто зашкаливало.

Видимо, пытаясь загладить вину, Nintendo практически сразу после релиза анонсировала Pokemon Direct, на котором обещала рассказать о грядущих новинках. Узнав об анонсе, мы с друзьями начали активно спекулировать на тему «и что нам там покажут?», как мне в голову ударила мысль… Хочу новый Mystery Dungeon, давно их как-то не было. И да, анонс таки случился на том злополучном директе. Поэтому сегодня мы поговорим о столь ожидаемом (лично для меня) релизе с очередным самым коротким названием – Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX. Эх, умеет всё-таки Nintendo кратко формулировать свои мысли.

Итак, начнем с того, что новая часть Подземелий не совсем новая. Это ремейк Red Rescue Team и Blue Rescue Team. Игр, выходивших на в 2005 и 2006 на GBA и Nintendo DS соответственно. Отличались они практически ничем: в каждой версии была парочка эксклюзивных покемонов, да управление было немного разным из-за наличия у DS нижнего сенсорного экрана.

Что же такое Mystery Dungeon? Если кратко, то это очень забористый пошаговый рогалик, где вам предстоит бегать по рандомно сгенерированным подземельям в поисках лута и приключений на свою покемонью голову. Эдакая Диабло на минималках.

При первом запуске игра предложит вам пройти опрос о том, что вам нравится и не нравится, как бы вы поступили в той или иной ситуации и тому подобное. Вопросы выбираются случайным образом. Каждый ваш ответ добавляет или отнимает из спрятанной шкалы характера баллы. По результатам опроса вам выдадут вашего первого и главного покемона. Если полученный результат вас не устраивает, то игра предложит сначала выбрать для себя любого покемона из списка, а затем взять кого-то из оставшихся в напарники. Кстати, это первое и очень весомое отличие от оригинала. В Blue и Red нельзя было сменить покемона, полученного из опроса, а поскольку вопросы всегда выбираются случайно, то, даже имея под рукой руководство, можно было потратить добрые полчаса на рестарты в поисках своего любимчика. Ну и в оригинале в качестве напарника были недоступны Cubone, Eevee, Meowth, Skitty, Machop и Psyduck.

Завершив выбор персонажей, мы сразу же оказываемся посреди какого-то леса. Голова трещит, в глазах темно. «Что я здесь делаю?», задается вопросом наш герой. Ответ он получает от выбранного ранее покемона-напарника. Искренне удивившись существованию говорящих зверей, наш протеже осознает, что он сам уже не особо на человека похож. Да-да, главный герой превратился в покемона. На непонимающие крики уже не человека прибегает Butterfree и слезно просит помочь ей спасти её малыша. Благородства нам не занимать, так что, не особо задумываясь, храбрая команда в составе главного героя и напарника соглашается. Успешно завершив миссию, парочка решает образовать так называемую «спасательную команду» — группу покемонов, помогающих окружающим, попавшим в различного рода неприятности. Ну а параллельно со спасением невинных можно будет выяснить, почему наш герой стал покемоном, что за землетрясения да прочие природные катастрофы мешают всем жить, а также что, собственно, происходит.

Вам предстоит взять на себя управление спасательной командой, состоящей из трёх покемонов. Вместе им нужно будет путешествовать по опасным этажам различных подземелий, по ходу выручая из беды покемонов и ища потерянные ими предметы. Каждый этаж – это рандомно сгенерированный кусочек огромного уровня, объединенного соответствующей тематикой (вулкан, ледяной лес и т.д.). Соединены они между собой ступеньками. На последнем этаже вас в большинстве случаев будет ждать либо босс, либо просто сундуки с наградой, в редких – целое ничего и моральное удовлетворение от прохождения. Количество уровней разное для каждого подземелья и может достигать 99.

Весь игровой процесс пошаговый. То есть на одно любое ваше действие внутри подземки, будь то шаг вперед, использование предмета или атаки, враги ответят также одним действием. Порядок хода определяется скоростью покемонов.

Двигаясь по этажам, выбранный в данный момент лидер команды будет постоянно терять очки сытости. Если шкала достигнет нуля, то каждый шаг начнет наносить урон. К счастью, вы в любой момент можете подкрепиться яблоком.

За выполнение миссий местных жителей вы будете получать специальные очки, повышающие ранг вашей спасательной команды. Чем он выше, тем больше предметов вы сможете с собой носить и единовременно брать больше заданий.

Каждое утро местный птица-почтальон будет приносить вам в почтовый ящик 1 задание. Но, кстати, если у вас уже лежит в ящике 4 письма, то pelipper прилетать не будет в принципе. Все остальные миссии можно взять на специальной доске около почтового офиса. Там же можно прочитать что вы за выполнение получите и к какому рангу сложности сей квест относится.

Помимо различных врагов и валяющихся тут и там предметов, в подземельях есть огромное количество сокрытых от глаз (если у вас нет специальных очков, конечно) ловушек всех цветов и расцветок: одни отправят наступившего покемона в случайную точку на этаже, другие отравят, третьи нанесут урон… Разнообразие этих напастей поражает воображение. Я до сих пор не уверена, что видела их все.

Но ловушки – далеко не самое страшное, что может встретиться на пути. Иногда, заходя в комнату, вы можете обнаружить, что попали в так называемый Monster House. Очаровательное местечко, под завязку забитое не особо дружелюбно настроенными покемонами. Бывает, что сочетания врагов настолько удачны, что шансов на выживание нет в принципе.

Кстати, про выживание. Смерть в этой чудесной игре «для детей» забирает у вас все предметы (инвентарь и экипировку), а также всё золото. Собрать это всё обратно теоретически возможно, но очень уж сложно. Для этого можно снарядить в путь ещё одну спасательную команду из остатков своих покемонов. Если эти ребята смогут дойти до первых попаданцев, то снаряжение вам вернут. Но чаще всего, если прокачанная команда не смогла, то у её заменителя шансов нет. Поэтому не забывайте между миссиями складывать всё ценное в банк.

На просторах диких подземелий можно найти не только проблемы. Периодически вы будете натыкаться на выбившихся из сил покемонов, готовых сражаться бок о бок с вашей командой в обмен на яблоко. Ну и ещё там можно наткнуться на магазин хамелеона Kecleon. Ассортимент каждый раз случаен. Kecleon – парень не очень умный, он хранит весь свой товар прямо на земле и позволяет вам брать что угодно. Поэтому при наличии должной сноровки у него можно увести абсолютно всё бесплатно. Правда сделать это не так уж и просто. Завидев вора, он отправит за вами целую армию смертельно опасных хамелеонов.

Поскольку DX всё же является ремейком достаточно старой и относительно известной игры, то далее я буду не просто рассказывать о ключевых фишках игры, а сразу перейду к сравнению с оригиналом. Так люди, не знакомые с Red/Blue, смогут понять основы, а ветераны поорать «оказуалили» и «раньше было лучше».

1) Способности.

Как и в классических RPG играх основной серии, в Mystery Dungeon у каждого покемона может быть не более 4 способностей. В оригинальных Red/Blue вы частенько могли получить себе в команду абсолютно неиграбельное нечто с набором «атак», условно состоящим из 3 бафов и 1 дебафа. Я сейчас, конечно, утрирую, но в целом мусорные покемоны попадались не то чтобы редко. В DX эта проблема решена раз и навсегда. Наборы способностей диких зверей всегда адекватно собраны.

Помимо этого, в игре появилась система прокачки. Чем чаще вы используете ту или иную способность, тем сильнее она становится. А также с помощью специальных предметов можно повысить все три параметра (силу, точность и количество зарядов) любой способности.

2) Автоматическая система передвижения и «умный» выбор атаки

Простым нажатием курка ваша команда начнёт двигаться сама в одном из двух режимов. Первый приоритизирует поиск и сбор предметов, второй – поиск ступенек. Если в радиусе видимости есть враги, то авто режим отключается.

По нажатию на кнопку атаки покемон теперь не совершает бесплатный (то есть не отнимающий PP) и очень слабый выпад в сторону противника, как это было в Red/Blue, а самостоятельно выбирает наиболее подходящую способность, опираясь на тип врага и расстояние до него. То есть если перед вами огненный покемон, а у вас есть водная атака и вы можете ей дотянуться, то выбрана будет именно она.

3) Покемоны стали дружелюбнее

Наверняка люди, игравшие в оригинал, помнят, насколько больно было собирать себе команду. Раз за разом проходить одно и тоже опостылевшее подземелье, пытаясь подружиться с нужным покемоном. По ощущениям, в DX с этим стало в разы проще. Враги куда охотнее присоединяются к команде, чуть ли не каждом этаже лежат покемоны в отключке, готовые помочь в обмен на яблоко, да даже шайни отныне могут сражаться бок о бок с нашими героями. Выросло и количество покемонов, единовременно путешествующих в составе команды. Теперь это число

составляет не 4, а аж 8. Но это не значит, что вы можете заранее собрать такую здоровенную команду. Войти в подземку можно максимум 3 покемонами, а остальных дособирать уже внутри. Опытным путем было установлено, что размер покемона не оказывает влияния на количество членов команды, как это было в оригинале. Так что собирайте восемь зверей и идите избивать босса толпой.

4) Помоги себе сам

Я уже выше кратко рассказала о системе самоспасения, так что повторяться не буду. Тут добавлю только то, что при наличии платной подписки от Nintendo вы можете попросить живых игроков выручить вас. Для этого достаточно оставить на доске объявление.

5) Тренировочная площадка Макухиты

Про додзё тоже никто не забыл. Отныне это один большой этаж, пребывание на котором ограничено таймером (50/55/60 секунд в зависимости от редкости используемого билета). Опыта тут стали давать больше, а за использование супер эффективных атак ещё и бонусного добавят.

6) Разноцветные бобы и упразднение системы IQ

На замену IQ и получаемым за его прокачку способностям пришли rare quality – уникальные бонусы, распространяемые на всю команду. Количество этих пассивок просто зашкаливает. Покемон может либо присоединяться к вашей команде, обладая такой способностью, либо получить её за счет использования бобов. К несчастью, rare quality абсолютно рандомны и, если вам нужен какой-то конкретный бонус, то на его получение можно убить немало времени.

7) Эволюции

Возрадуйтесь любители «собирать их всех». Из игры вырезали все эволюционные предметы. Больше не придется часами бегать в поисках нужной вещи, чтобы подкачать своего любимчика. В DX осталось два метода эволюции: с помощью повышения уровня и с помощью специальных эволюционных камней. Камни, соответственно, заменили собой абсолютно все другие предметы, такие как камни стихий, ленточки и так далее. Приносите себя и эти камни в специальную пещеру, выбираете нужного покемона (да-да, в комнате теперь есть выпадающий список, не нужно тащить конкретного зверя внутрь) и готово.

Также из последней части Mystery dungeon в игру перекочевала механика пробуждения и мега эволюции. Используете специальное семечко, и ваш покемон становится сильнее. Правда работает это только в рамках одного этажа.

8) Быстрое перемещение между почтовым офисом и базой

Как же утомительно порой было бегать от дома до почты. К счастью, Diglet решил эту проблему раз и навсегда, выкопав туннель, соединяющий эти две жизненно важные точки. Ура.

9) Новый тип комнат в подземельях

Иногда во время путешествий по таинственным и опасным коридорам вы будете натыкаться на странный домик, выполненный в лучших азиатских традициях. Попасть внутрь можно только при наличии специального приглашения. Где его взять, и что ждет вас внутри рассказывать не буду, исследуйте сами.

10) Новые предметы

Тут особо сказать нечего. Новые предметы просто есть.

11) Лагеря для вашей команды

Для сбора всех существующих покемонов недостаточно просто с ними подружиться. Им ещё и жилье приобрести нужно. Покупается оно всё также у Wigglytuff в городе. Приобретая жилища в оригинальных Blue/Red, вы могли лично туда наведаться. Послушать музыку, посмотреть на других покемонов. В DX от этого осталась только музыка. В Nintendo, видимо, очень пытались сэкономить на разработке, поэтому от полноценного ремейка лагерей в 3д они отказались. На замену пришли статичные экраны с иконками покемонов. Грустно, но что поделать.

Итог
Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX – великолепный пример ремейка хорошей игры. Это не просто ремейк, сделанный по принципу копировать-вставить, а полноценное переосмысление старого продукта. Игра пошла по пути разумных геймплейных «упрощений» и улучшений. Но это отнюдь не значит, что играть стало просто и скучно. Нет, разработчики сделали всё, чтобы вам стало веселее проводить время в подземельях, а не бездумно часами фармить одни и те же однообразные комнаты. Если вы соскучились по рогаликовым приключениям покемонов, то игра придется вам по вкусу. Всем остальным настоятельно рекомендую сначала скачать бесплатную демо версию. Всё же Mystery Dungeon – одна из тех серий, которая далеко не каждому понравятся.
Плюсы
Великолепная акварельная стилизация графики
Музыка заслуживает 12/10
Упразднили не особо нужные механики оригинала
Минусы
Из игры пропали полноценные лагеря покемонов
8.5
Отлично
    • 2019 © JRPG WIKI
  • X