Yakuza Kiwami 2

Этот мир создан только для одного дракона…

После выхода Yakuza 0 и Yakuza Kiwami, ни у кого не оставалось сомнений, что ремейк второй Якудзы посетит персональные компьютеры. Так и случилось. Всего лишь спустя три месяца после порта предыдущей части, Yakuza Kiwami 2 добралась до персональных компьютеров. И пока некоторые РС-бояре до сих пор проходят ремейк первой части (а возможно даже Yakuza 0), я вам расскажу о том, чего стоит ждать от Kiwami 2.

Некоторые могут сказать: “Да этих Якудз уже шесть (на самом деле семь) частей сделали, не считая спин-оффов и ремейков. А от вашей редакции это уже четвёртый обзор. Что там можно обозревать каждый раз?” А обозревать там есть что. Несмотря на большое количество игр в серии, каждая часть доставит вам неповторимый опыт. Во время игры вы не будете говорить: “Пффффф, да это ж обычный конвейер, где меняют сюжет и текстурки”, — вы будете лишь восклицать: “Чёрт, ну вот как японцы могли до такого додуматься?!” Заинтригованы? Самое время начать наш обзор.

Сюжет традиционно занимает важную часть в каждой Якудзе, и Kiwami 2 не стала исключением. Вы снова побываете в шкуре Кадзумы Кирью и окунётесь в мир криминального Токио, прочувствовав на себе всю тяжесть пути главного героя, который пытается остановить войну между двумя крупнейшими кланами Японии. А поможет в погружении новый движок, который выводит уровень графики (а заодно и системные требования) на новый уровень. Катсцены выглядят сочно, а режиссура, операторская работа и сценарий заслуживают какой-нибудь премии. Более того, Кирью не единственный персонаж, которым нам дадут управлять. Помните ли вы Горо Маджиму? Хотя о чём это я, конечно же помните! В Kiwami 2 у вас снова появится возможность сыграть за этого крайне харизматичного одноглазого чертильника. Расстраивает лишь то, что Маджима будет доступен на протяжении всего нескольких коротких глав. Впрочем, оно и неудивительно, учитывая то, что главным героем как-никак, выступает Кирью (а ещё то, что бюджет Kiwami 2 существенно меньше номерной части серии).

Основным сюжетом игра не ограничивается и вновь предлагает нам множество побочных заданий. Радует то, что количество абсолютно глупых и бесполезных побочек в Kiwami 2 меньше, чем в предыдущих частях, но, к сожалению, они всё равно присутствуют. Истории в таких заданиях короткие, но порой даже поучительные, драматичные или комедийные (а иногда обладают и всеми перечисленными качествами сразу). Выполнить их, по большей части, не составит труда, однако есть и такие, которые могут вывести из себя (чёртов UFO Catcher, мне и в реальной жизни с тобой никогда не везло) или наскучить кучей текста.

А если же вы устали от сюжетных хитросплетений или роли доброго самаритянина, то всегда можете погулять по окрестностям и найти себе развлечение. В Yakuza Kiwami 2 вам доступно 2 района: старый добрый Камурочо и новый враждебный Сотенобори. Стоит отдать должное движку Dragon Engine, улицы выглядят просто великолепно: вывески горят, громадные экраны на зданиях сияют не хуже дома Бадди Холла, а на улицах постоянно ходят огромные толпы людей. Районы кажутся живыми, а ваши действия влияют на окружение. Бежите по улице и сталкиваетесь с припаркованными велосипедами? Смотрите за тем, как они заваливаются, словно костяшки домино. Устроили драку на улице? Все окружающие люди обязательно отреагируют на это и будут разбегаться, прятаться, либо болеть за вас (а возможно и за ваших противников). А если вы будете сражаться неподалёку от кафе, то перепуганные продавцы могут даже испугаться обслуживать вас.

иНо вернёмся к развлечениям. Якудза это не только крепкий сюжет или добротный мордобой, а ещё и отличный симулятор японских забав. Хотите откушать японской еды? Пожалуйста, вы можете зайти в дешёвый фаст-фуд, лапшичную, дорогущий суши ресторан и ещё бог весть куда, лишь бы ваш духовный японец был сыт. Хотите пообщаться с японскими моделями и сфотографировать их? Пожалуйста, были бы деньги. Сходить в казино? Постарайтесь чтобы вас не ободрали до последней нитки. Сыграть в аркадные автоматы? О-хо-хо, да в Kiwami 2 есть полноценные порты Virtual On и Virtua Fighter 2. Мини-игры из предыдущих частей тоже никуда не делись, а принципы игры в некоторые из них даже изменили. Но и на этом всё не заканчиваются. В Kiwami 2 есть клановые битвы, похожие на те, которые были в Yakuza 6, однако с некоторыми геймплейными изменениями. Вернулось и кабаре из Yakuza 0. Интересно то, что даже в эти мини-игры умудрились вплести сюжетные ветки. Ох, уж эти японцы, хлебом не корми, дай только сюжетку вписать, за что мы им и благодарны.

Ну что ж, мы устали от сюжета, наелись в дорогущем ресторане, а остаток денег слили в казино, что же нам делать? Правильно, выместить злость на местной шпане старым дедовским методом. Далеко идти не придётся: что в Камурочо, что в Сотенобори найдётся целая орда желающих гопнуть Кирью. И тут стоит подметить одно важное изменение в боевой системе: боёвку кардинально поменяли. Снова. Если в прошлых играх у вас было четыре стиля, между которыми вы могли переключаться во время боя, то теперь снова один, но какой! Отныне у вас в арсенале есть приёмы и фишки одновременно со всех стилей. Битвы стали намного сочнее и динамичнее. И за это спасибо Dragon Engine. Впрочем, не обошлось и без казусов. Враги могут нелепо улететь от сильных ударов, а некоторые предметы окружения ломаются, словно сделаны из фанеры. А может быть так и задумано? Вряд ли, но выглядит всё-равно забавно. Стоит отдельно выделить Heat-атаки, они просто великолепны. У вас есть целая гора действий с эффектным разоружением противника, груда атак с применением оружия ближнего боя, куча пафосных приёмов с использованием окружения и целый ворох парных добиваний. Последних, к слову, действительно много и выглядят они неотразимо. Чего только стоит момент, когда прекрасная японка в сексуальном наряде бросает вам клюшку для гольфа, которой вы лупите негодяя по преступной заднице, роняя его на землю, после чего ваша спутница добивает его ударом ноги в пах (пострадавшему это стоит, как минимум, достоинства).

Немного об оружии. Теперь оно действительно имеет вес, и игра будет часто вынуждать вас использовать его. Как минимум, в битве с боссами. У каждого оружия есть свой запас прочности и вы можете выбивать его из рук противника и забирать себе в инвентарь. Очень полезная способность, которая поможет сэкономить деньги и время. Оружия действительно много: начиная деревянными палками и заканчивая огнестрелом или гранатами, урон от которых мог бы быть и выше (но не исключено, что японцы просто очень крепкие ребята).

Поговорим о прокачке. Разработчики вновь изменили систему прогрессии. Если в Yakuza 0 мы покупали навыки за деньги, которые выбивали из врагов, а в Kiwami была традиционная система уровней, то в Kiwami 2 всё немного сложнее. Теперь у нас есть пять параметров прокачки, каждый из которых имеет своё числовое значение. Покупка новых навыков требует вложения определённого значения из требуемого параметра (иногда вам нужно будет тратиться одновременно отовсюду). Как же набрать для них очков? Легко: проходя сюжет или побочные задания, сражаясь с противниками, выполняя особые достижения, но самый эффективный способ прокачки это… приём пищи. Да, вы можете найти дорогущий ресторан, который будет прибавлять вам огромное количество очков сразу в несколько параметров и по моему скромному мнению, это самый эффективный способ прокачаться. Но разработчики предусмотрели это и сделали шкалу сытости для Кирью, так что вам лучше не превышать её. Стоит сразу качнуть максимальную вместимость желудка и скорость голодания. Навыков в игре очень много: от прокачки характеристик Кирью до улучшения кабаре и покупки новых приёмов. Хотя стоимость могли бы и поубавить — некоторые навыки слишком уж дорогие.

Визуальная часть Yakuza Kiwami 2 на высоте. Если в прошлых играх хорошо выглядели только Кирью, центральные персонажи и окружение (не всматриваясь в мелочи), то теперь и NPC выполнены на очень достойном уровне. Также, стоит отметить плавность и уровень проработки анимаций, что просто не может не радовать глаз. Геймплей выглядит практически так же великолепно, как и катсцены. Но такая картинка ожидаемо требует хорошего железа: Yakuza Kiwami 2 не слабо нагружает даже мощные компы, чего уж говорить о тех, которые с трудом тянули Yakuza 0 и Kiwami.

Стоить поговорить и о музыке. Саундтрек Якудзы всегда идеально подходил происходящему: будь то слезливая история или кровавая битва. Kiwami 2 не только не стала исключением, но и порадовала больше остальных частей. Что-либо ещё говорить о саундтреке нет смысла, вам стоит всё услышать в игре.

Обзор написан на основе цифровой копии для PC, предоставленной дистрибьютором СофтКлаб.

Итог
Подводя итог, хочется сказать что Yakuza Kiwami 2 это отличная игра, которая точно стоит потраченных на неё времени и денег. К сожалению, дальнейшая судьба Якудзы на РС неизвестна. Станут ли портировать HD-версии 3, 4 и 5 части, которые в техническом плане уступают уже вышедшим? Или же сразу выпустят Yakuza 6, сделанную на одном движке с Kiwami 2? А может быть Judgement в скором времени доберётся до РС? Кто знает? Но разработчика и издателя обязательно стоит поддержать и показать заинтересованность в серии. Особенно учитывая высокое качество вышедших портов.
Плюсы
  • Отличная графика
  • Динамичная боевая система
  • Качественные анимации
  • Крепкий сюжет
  • Огромное количество разнообразных мини-игр
  • Фирменный юмор
  • Великолепный саундтрек
Минусы
  • Нелепые баги с физикой
  • Некоторые побочки уж слишком бесполезные
9
Шикарно
3 0

Написать

Забыли пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Вы получите ссылку для создания нового пароля по электронной почте.

X