Главная страница » Новости » Xenoblade Chronicles 2 — Torna the Golden Country

Xenoblade Chronicles 2 — Torna the Golden Country

Когда разговор заходит о дополнении, пусть и сюжетном, а не просто «три баночки и два новых костюмчиках для вашего ездового барана», это всё равно вызывает какие-то смешанные чувства. Потому что некоторые игроделы, не будем показывать пальцем, но таки смогли легко и ненавязчиво испортить это, казалось бы, нейтральное понятие. Распилить сюжет игры, сделав покупку дополнений необходимыми? Да легко. Отрезать от сюжетного ствола всё «лишнее», чтобы предложить «ветви» в качестве сюжетных дополнений? Ещё проще. А что такого? Основная история-то есть. Вырезать из истории середину, спаяв в основном проекте начало и конец? Как два байта переслать. Покупайте дополнения, а то так и будете сидеть, не понимая, что это такое на экране творится.

А есть другие дополнения. Как, например, в Horizon Zero Dawn – полноценная отдельная история, никоим образом не необходимая для понимания мира или сюжета основной игры. История, раздвигающая рамки, заданные изначальной игрой. Интересная и самодостаточная настолько, что в неё можно играть без основного проекта.

Почему в разговоре о Torna The Golden Country я вспоминаю Horizon Zero Dawn? Только потому, что Torna The Golden Country выполнена по тому же принципу. Это дополнение по сути своей – отдельная игра по миру Xenoblade Chronicles 2, довольно длинная, к слову (некоторые игры покороче будут). Если вы счастливый обладатель Xenoblade Chronicles 2, то «приглашение» в Torna The Golden Country возникнет в нижней части главного меню большой кнопкой.

Не секрет, что это не продолжение истории. Вместо этого игроку предстоит стать зрителем и участником событий 500-летней давности (в общем-то, это вполне себе следует из названия). Обожаю приквелы! Вам не только полно, а не урывками, расскажут, что же там тогда происходило, и как они через пять веков докатились до жизни такой, но и ненавязчиво ответят на вопросы, которые у не особо внимательных даже не возникали. Вы, наконец-то, увидите Аддама. Во всей красе и без раздражающего балахона. И это тоже, в общем-то логично и ожидаемо.

Начинается игра в королевстве Торна в то самое время, когда мир погружён во всепожирающую войну. Игрока тут же знакомят с парой героев, сражающихся за свою жизнь — Дзином и Лорой, немного погодя, к ним присоединятся новые герои, среди которых окажутся не менее известные по основной игре персонажи — Митра, и долгожданный Аддам.

На этом я закончу говорить о сюжете. Те, кто прошёл Xenoblade Chronicles 2 и так в общих чертах знают, что произошло, и точно знают, чем всё кончилось, а новым игрокам портить удовольствие от знакомства с миром мне категорически не хочется. Поэтому – хотите знать, о чём эта история, проходите игру сами.

Перейдём лучше к другим, не менее животрепещущим вопросам. Начнём, пожалуй, с графической составляющей

Общее ощущение, что графику чуток «дотянули», присутствует. Несмотря на то, что модели персонажей остались неизменными, цвета стали ярче (если это вообще возможно). Как будто взяли ведро краски и выплеснули его в мир. Не поскупились творцы и на качество текстур – новые монстрики по проработанности могут поспорить с «старшими братьями» со стационарных консолей конкурентов, а их фотореалистичность просто завораживает — есть, что рассмотреть, поизучать. А вот первое, что лично мне бросилось в глаза – это стилистика, в которой нарисованы некоторые из персонажей. Чувствуется рука художника, оформлявшего Kingdom Hearts, и чутьё не подводит – как минимум над Джином работал Тэцуя Номура, который также известен по работе над серией Final Fantasy.

Вспоминая, что вся серия славится большими пространствами, где не грех полазить, хочется отметить, что и Torna The Golden Country не стала исключением. Естественно, здесь мир не настолько обширен, как в основной части, но он достаточно велик, чтобы в нём было, где разгуляться. Ну а с исследованием создатели решили не заморачиваться и открыли области для полноценного «обшаривания», не ограничивая героев невидимыми «стенами». Впрочем, ожидать от дополнения открытых пространств Xenoblade Chronicles X тоже не стоит – от концепции абсолютно открытого мира разработчики второй части решили всё же отказаться.

Как и в Xenoblade Chronicles 2 игра рассчитывает, что вы впервые взяли в руки консоль и запустили её, то есть с управлением не знакомы. Обучение простое, и оно органично включено в игру. Для новичков – отличная помощь при знакомстве с управлением, для игроков, знакомых с проектом, — не раздражает, а кое-где и бывает нелишним, потому как не всё так, как было раньше.

Ввиду ряда факторов переосмыслена боевая система. Технически она изменилась несильно, и привыкнуть к изменениям труда не составит, а вот смысловое изменение принципиально иное. У людей помимо живых клинков появилось обычное оружие, что позволило разнообразить бой и по-новому взглянуть на взаимодействие людей (нопонов, ураянцев, тантальцев, индолийцев, гормотцев) и живых клинков.

По мере повышения уровня (с первого по десятый) персонажи открывают новые удары, которые дальше улучшают. В целом схема аналогична той, что есть в основном проекте. Ещё одно изменение касается отдыха в игре: как и раньше отдыхая вы можете повысить уровень своих персонажей, вот только в дополнение к этому создатели вдохновились Final Fantasy XV и взяли, наверное, самый лучший игровой элемент: отдых у костра. Теперь вы можете не только «прокачаться», но и создавать предметы различными персонажами, участвующими в текущей команде. А для полного раскрытия сюжета есть специальный вариант в меню, выбрав который вы запустите отрывок-историю, затрагивающую текущих участников отряда. Это отличное раскрытие персонажей в условиях ограниченного объёма времени, выделенного на дополнение.

Создатели немного изменили и переработали меню. Пропали наёмнические миссии, но, скажем честно, они здесь совершенно ни к чему. Зато появился наглядный лист взаимодействия и уровня отношений с жителями различных регионов с отметками и заданиях от них. Вместе с этим несколько поменялось отображение общей карты и быстрых перемещений. К уже привычным картинкам добавились рисунки титанов. Теперь гораздо проще и нагляднее стало понимать, по какой части колосса перемещаешься.

Что касается музыки, то она полностью сохранила стилистику основной игры. Появились новые композиции, но они не выбиваются из общей канвы. В целом, как всегда качественная музыка отлично дополняет и без того приятный и продуманный игровой процесс. А приятный джазовый джэм в меню доставит вам не одну приятную минуту, пока вы будете распределять навыки или изучать график социальных взаимодействий героев и NPC.

Как и у основной игры, перевод на русский язык у дополнения полностью отсутствует. Для многих это, конечно, заметный и значительный минус, из-за которого игра оказывается без внимания. Учитывая количество разговоров, не могу не согласиться с утверждением, что было бы не плохо эту игру перевести. Бегать и бездумно убивать толпы врагов, конечно, интересно, но куда как занятнее понимать, зачем ты это делаешь. Плюс, диалоги здесь написаны с любовью и вниманием. Зато, если русскоязычную публику это хоть немного порадует, имеются отличные озвучки на английском и японском языках. Лично мне привычнее оригинальные голоса, но и подобранные актёры для английской версии очень неплохи. Правда, создатели продолжили довольно странную, на мой вкус, тенденцию давать милым анимешным девочкам голоса прожжённых воительниц. Ну, зато с мужскими голосами попадание почти сто процентов. Почти.

Игра на обзор для Nintendo Switch была предоставлена российским отделением компании Nintendo Russia

Итог
Как лично по мне – побольше бы таких дополнений. Потому что конкретно в этом хорошо практически всё. Да, естественно есть некоторые повторы в сюжетной линии, но они некритичны, а местами попросту неизбежны. Подводя итоги, скажу, что это по-настоящему хорошее дополнение. Интересное, красивое, в концепте основной игры и при этом привносящее в неё кое-что новое.
Плюсы
  • Улучшенная графика
  • Хорошо проработанная аудио составляющая
  • Достойный и интересный сюжет
  • Доработанный игровой процесс
  • Прекрасный концепт персонажей
Минусы
  • Отсутствие русской локализации, всё остальное, так, придирки
  • Малая продолжительность игры, хотелось бы больше
  • Повторы сюжетных поворотов сюжетной линии основной игры
9
Шикарно
0 0

комментариев: 1

  1. Шедевр. У Торны хоть и есть проблемы, но это все равно лучшее DLC, что я видел.

Напишите что-нибудь

Забыли пароль

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

X