Warriors All-Stars

Подавая в течение многих лет игры в собственно-испечённом стиле, Koei Tecmo и Omega Force не изменяют себе и продолжают радовать новыми тайтлами в серии “Musou” (Warriors).

Да, именно то безудержное веселье с массовым уничтожением огромных полчищ различных противников, будь те рядовыми воинами китайской династии, или миловидные, и в то же время ужасающие монстры из сеттинга Dragon Quest. Скажу честно, что я не успел от этого устать, а внезапно вышедший кроссовер Warriors All-Stars предоставляет немало нового опыта от данной серии игр.

Warriors AllStars доставит вам на выбор огромный ростер персонажей из 12 франшиз от Koei Tecmo (некоторые из тайтлов на Западе и не выходили, кстати, но не будем об этом), и избавит от возникающих ранее (возможно) вопросов по типу «а что если Юкимура Санада из Samurai Warriors и Лю Бу из Dynasty Warriors объединятся и скрестят мечи с Арнис и Кристофорус из Nights of Azure?».

Тем не менее, если вы являетесь фанатом фирменных игр в жанре “hack’n’slash” от Koei Tecmo, то и тут вы найдёте много интересного.

Что предлагает Warriors All-Stars? Всего один игровой режим (?!) и 12 персонажей на выбор в самом начале. Тут и Хонока из Dead or Alive, и Уильям из вышедшей в этом году Nioh, да Софи с Плахтой из Atelier Sophie. Естественно, это не весь ростер, ведь по мере прохождения игры вы будете находить новых персонажей для своего отряда. По факту, получается около 30 персонажей, каждый боец имеет свои особые умения и атаки.

Поданный геймплей, как бы странно не звучало, предлагает уже ставшие классикой «ходи-круши» сражения против орд противников. Сюжет повествует о некоем мире, населённом звероподобными людьми. Главной опорой населения является Источник – странное малое скопление воды, без которого жизнь в этом весёлом зоопарке невозможна. Вот только Источник надумал помирать, в итоге используя его последние магические силы, трое ребят королевских кровей надумали призвать героев из других миров для спасения своего и восстановления Источника.

Естественно, что-то пошло не так, и вместо прибытия бойцов на место призыва, их раскидало по разным углам всего мирка, а королевская детвора внезапно решила проявить свои амбиции – каждый отправляется своим путём, собирает заблудших воинов добра и, помимо спасения Источника, устроить бойню на весь мир. Кто победил – тот на трон взошёл, вот так всё просто.

Боевая система практически не изменилась, вам предстоит использовать обычные и тяжелые атаки для создания разнообразных комбинаций, так и супер-способность для быстрого разноса орд противников с красивыми видеовставками. Warriors AllStars также имеет несколько своих уникальных механик, делая массовые разрушения более весёлыми.

Под контролем в боях у вас будет один основной персонаж, вот только игра предлагает парочку вариантов поддержки от 4-ых союзников, которых вы с собой возьмёте. Вы можете на некоторое время создать эдакую «линейку» из вас и других героев и тем самым охватить большую площадь, управляя тем самым одновременно 5 персонажами (они будут повторять все проделанные вами комбо-атаки), или призывать по одному для активации особой способности, будет ли это усиление способностей, мощный удар по противникам или малое восстановление вашей шкалы здоровья.

Потом вам может приглянуться волшебная кнопка Musou Rush, которая запустит режим массового уничтожения врагов и заморозит время. Что вас ожидает: внезапное увеличение в разы орд противников, таймер, продлевать время можно благодаря вашим красивым комбо-атакам, за счёт которых за кадром являются ваши союзники с подбадривающими эмоциями и возгласами. Время заканчивается, и вы получаете немалое количество золота и опыта для вашего основного героя.

Вот только основные цели у данной игры фактически те же, что и у других musou-игр – это захват и защита баз + уничтожение других героев. Между ними вы будете получать и другие основные и второстепенные цели на поле боя, вроде сопровождения NPC от одной точки до другой, за что вас наградят определёнными бонусами.

Стоит упомянуть и про механику Отваги (Bravery). Попав на новое поле боя, вы получаете Отвагу первого уровня, как и вражеские офицеры. Но проходя второстепенные миссии и разнося всё живое на своём пути, ваш уровень Отваги начнёт повышаться, отхватывая добрую часть со вражеской стороны. Данная система неплохо дополняет уже присутствующие системы уровней персонажей, одетого снаряжения и использования союзников, которые присоединяются к вам в схватках.

Разработчики немало постарались, проделав кропотливую работу над стилями боя у данного ростера из кроссоверных персонажей, например, Хоро из Toukiden является бойкой девушкой с красивым ружьём дальнего боя, поэтому влетать в толпы врагов не рекомендуется, и проще устроить комбинацию из расстрела с воздуха, сопровождая притягивающими противников гранатами или тремя поджаривающими бомбами одновременно. Также было приятно понаблюдать за реализацией Лаегринны из серии Deception, основанной на создании черёд смертельно-опасных ловушек для любопытных героев (добраться до антигероини они не должны). Вот и в Warriors AllStars ситуация обстоит также – находясь на расстоянии от противников, устанавливаем ловушки и ждём, когда улов сам придёт. Выглядит это довольно забавно.

Будьте осторожны, ведь неправильный выбор может привести к ужасающим последствиям!

Странствуя по огромной карте мира, вы повстречаете большую вариацию миссий классического типа, а также задания на получение новых персонажей и золота/материалов/опыта. Сюжетные миссии никуда не делись, но вот добывая новых героев вы можете открывать разные пути, меняющие продвижение по сюжетной линии (у игры несколько концовок).

Пройдя небольшое число второстепенных миссий между мощными сюжетными схватками, одна из концовок в Warriors AllStars была достигнута мной за 10 часов. Но так как каждая из трёх сторон имеет свои нюансы в виде своих сюжетных развилок и демонстрации характера и мнений нашего супового набора из героев, то игра спокойно может затянуть примерно на пару десятков часов (перфекционистам придётся повеселиться подольше).

На этой сцене проведение времени в горячих источниках и заканчивается, увы.

 
Одним из новых аспектов по улучшению персонажей также стали экипируемые карты. Что же они предлагают? Эти карты можно скормить другим для повышения статистик, из вариаций имеются также их уничтожение, продажа и зачарование. В конце концов вы получаете некий аналог оружия – надев прокачанную карту на определённого персонажа, вы сможете усилить его силу от атак или стихийный урон, например.

Естественно, проблемой можно посчитать… отсутствие мультиплеера. Ведь сколько лет прошло, а Omega Force почти всегда доставляли возможность откинуться на спинку дивана, врубить режим разделённого экрана и дать второй геймпад своему другу (брату, сестре, бабушке, собаке…) для весёлого проведения вечера за аннигиляцией орд опасных и не очень врагов.

 

 

Обзор написан на основе цифровой копии, предоставленной издателем Koei Tecmo.

    • 2019 © JRPG WIKI
  • X