Каждая игра, как и люди, что являются её создателями, которые в какой-то степени нет-нет, да и пытаются сделать её оригинальной, также...
Многие игры имеют какую-нибудь жёсткую ассоциацию. Это может быть какое-то воспоминание из жизни, воспоминание с чем-то внутри самой игры, может...
Какую игру можно назвать хорошей, а какую плохой?.. Есть ли жёсткие градации качества или всё упирается в необъективную объективность каждого...
Фантазия, которая всегда была последней, но никогда не желала заканчиваться, ширилась и развивалась. И менялась, как менялся мир вокруг неё,...
Когда речь заходит о том, чтобы представить нечто мрачное, что-то такое, что будет если не кричать, то шептать могильным, пробирающим...
Не всегда удаётся чётко выразить свои ощущения от знакомства с тем или иным произведением человеческой фантазии и труда. Порой пары...
Kuon — это Survival horror. Как и любой жанр игр в целом, ужастик с элементами выживания своеобразен и подойдёт далеко...
Истории о конце света давно уже перестали быть чем-то необычным, непознанным или далёким от осознания того, что такие сюжеты...
Долгая, почти безошибочная история Последней Фантазии началась тридцать лет назад. И началась она весьма необычно. Как сказка, ставшая явью, Последняя...