Впечатления о Umbraclaw

Вы любите котиков? О чём это я, все любят котиков. Поэтому неудивительно что пушистые друзья часто появляются в видеоиграх, а порой и вовсе становятся их главными героями. Одной из таких игр является Umbraclaw. Экшн-платформер про кошечку, которая попала в мир иной, но хочет вернуться обратно к своей хозяйке. Давайте же посмотрим, что получилось у разработчиков Blaster Master Zero.

Что понравилось?

  • Любопытный геймплей. Сама игра представляет из себя экшн-платформер, но весьма нестандартный. У нашего пушистого протагониста есть две формы: кошачья и фур… кхм, антропоморфная. Сама по себе Куон довольно хрупкая и не может атаковать врагов, из-за чего даже одна-единственная пропущенная оплеуха может убить её. Но вы же знаете, что у кошек девять жизней и после смерти она воскреснет, обретя новую способность. Когда таких смертей станет много, Куон обретёт антропоморфную форму, что повлияет на геймплей, делая его более экшеновым, но при этом урезая платформинговые возможности, не давая воспользоваться обходными путями. А после девятой смерти вас откинет в начало уровня или начало главы. И это довольно интересное решение. С одной стороны игра поощряет смерти игрока, делая Куон сильнее, но с другой слишком неосторожная игра откатит прогресс в начало. Да и баланс между экшн и платформер геймплеем тоже весьма интересен.

  • Визуальный стиль. Одна из отличительных особенностей, которая сразу бросается в глаза. Эдакая смесь японской живописи с витражными рисунками. Выглядит красиво и довольно необычно. То же касается и монстров, которые запоминаются благодаря своему гротескному дизайну. Ну а сама Куон вместе со своей хозяйкой крайне милы. Однозначно лайк за визуал.

  • Разнообразие локаций. В игре в общей сложности десять миров, и каждый из них не только отличается друг от друга визуально, но и имеет свою изюминку. В одной локации огромные волны мешают котейке достичь своей цели. А в другой наоборот нужно забираться на самый верх, запрыгивая на гейзеры. В третьем мире падение в пропасть не убивает протагониста, а инвертирует гравитацию, а в четвёртом лютый холод заморозит кошечку, если та не успеет забежать в тёплое место. Подобные фишки делают каждый мир уникальным и вносят разнообразие в прохождение локаций, что очень радует.

  • Боссфайты. Разнообразие боссов соответствуют разнообразию миров. Все они отличается друг от друга как внешне, так и механически, благодаря чему каждый боссфайт запоминается. А у половины из них есть ещё и предшествующий им мини-босс, такой же отличающийся от остальных. Почти что Мегамен.

ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:

  • Система сохранений. Игра сохраняет прогресс только когда вы проходите один из миров до самого конца. Если во время повторных прохождений это не является проблемой, то на первом, данное решение вызывает фрустрацию. Нужно срочно отойти по делам, а вы не знаете далеко ли до конца локации? Очень жаль, ведь весь накопленный прогресс будет утерян. Особенно это обидно, когда вы предварительно решили подфармить валюту для прокачки.

  • Вторая половина игры слишком уж линейна. Если миры в первой главе имели хотя бы небольшие ответвления и секретки, то начиная со второй, все уровни прямые как локации из Final Fantasy XIII. Хотя стоит отдать должное, игра продолжает подкидывать новые фишки и врагов, но из-за излишней линейности у кошачьей формы практически нет никаких преимуществ.

  • Продолжительность и реиграбельность. Игра проходится за… четыре часа. Как-то слишком уж скромно для игры за 25 долларов (региональную цену получили лишь несколько регионов). Впрочем имеется Новая Игра Плюс и аж семь концовок, но получить их все у вас вряд ли возникнет желание. На втором прохождении вам откроется возможность вкачать ранее недоступные способности, но больше никаких весомых нововведений игра предложить не сможет. Проходить одно и то же семь раз подряд слишком даже для меня. Тем более условия для большинства концовок совершенно неочевидны, так что возможно открытие всего займёт куда больше времени, чем вы думаете.

ИТОГ

Я прошла Umbraclaw трижды и приятно провела время. Это маленькое, весьма трогательное и поначалу даже челленджевое приключение. Вряд ли вы купите данный проект за тот ценник, который за него просят, но я всё равно рекомендую попробовать эту игру. Сейчас на неё действует скидка в 20 процентов, так что вдруг соблазнитесь. Если вы любите экшн-платформеры, то не разочаруетесь.

Обзор написан по цифровой версии игры для Steam, предоставленной редакции Inti Creates.

    • 2021 © JRPG WIKI