Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet — обзор

[jumbotron]Genso Rondo, из серии Touhou Project, сочетает в себе множество персонажей и адский шквал пуль, с аспектами боевых действий на арене один на один. Эта ремастер версия для PlayStation 4 оснащена HD-графикой, улучшенным пользовательским интерфейсом, одиночной сюжетной кампанией, новыми персонажами и режимами, онлайн-мультиплеером и другими незначительными изменениями.[/jumbotron] [youtube url=»https://www.youtube.com/watch?v=3_z97M2eaxY»]

Игроки управляют женскими персонажами, перечень классов которых состоит в основном из выдуманных, как например архетипы. Есть в общей сложности 12 различных персонажей на выбор, каждый из них предлагает разнообразный игровой опыт. Есть также два уникальных персонажа, Фландре и Юкари, которые будут предложены в североамериканской версии игры. Тем не менее, они не были доступны во время написания рецензии, поэтому они не рассматриваются в данном обзоре.

Управление очень простое, по сравнению с любым традиционным файтингом. Битвы проходят в округлой местности, в результате чего игроки свободно перемещаются по арене. Каждая девушка может управляться по-разному, и в зависимости от вашего стиля игры.

[one_half]Touhou-Genso-Rondo-Bullet-Ballet-Character-Select[/one_half] [one_half_last]neon_0001_1280w[/one_half_last]

Каждая героиня имеет возможность стрелять большим количеством пуль, используя ману. Эти атаки могут быть использованы в определенной последовательности, вместе создавая массивные комбо, которые заполняют экран красочными эффектами. Также в распоряжении игроков имеется возможность заполнения манометра, который позволяет использовать «заклинание». После активации, заклинание изменяет перспективу поля, где игроки могут использовать свои ультимейт-атаки. У каждого персонажа заклинание отличается и во время игры мне показалось, что некоторые из них не столь мощные, как другие, хотя все они выглядят очень устрашающе. Кроме того, в игре также присутствует механика рукопашного боя. Она активируется, когда персонажи оказываются близко друг к другу, что позволяет им сойтись в ближнем бою.

pic3-large

В ходе прохождения сюжетной компании, игроки смогут выбрать для себя более подходящих по стилю девушек и далее оттачивать мастерство именно за них. То, к чему немного сложно привыкнуть, это отсутствие ощущения воздействия, когда ваш персонаж получает удар. Большинство игр предполагают, прерывание атаки или вызывают покачивание вашего персонажа после полученного удара, но во время игры в Genso Rondo единственным способом ощущения нанесенного вам ущерба, будет уменьшение шкалы HP. В процессе игры, это сильно раздражает, не редко возникает ситуация когда вы думаете, что вы укорачиваетесь от каждой пули на экране, но спустя некоторое время понимаете, что половины вашей шкалы HP уже нет.

Перемещение персонажей по карте чувствуется гладко и отзывчиво. Спустя некоторое время, проведенное в игре, вы с легкость сможете провести вашего персонажа через адский шторм пуль и использовать рукопашную атаку, чтобы одолеть врага. Даже если умения и различные комбо-удары вашего персонажа покажутся вам слишком простыми, вам все равно потребуется некоторое время для полной реализации героини в бою.

[one_half]ss1[/one_half] [one_half_last]Touhou-Genso-Rondo-Bullet-Ballet-3-1[/one_half_last]

С учетом сказанного, систему комбинаций узнать не так легко. Несмотря на то, что можно просто устраивать месиво, нажимая беспорядочно кнопки, вас легко «вынесут», возможно, даже в начале боя. Обучение кулдаунам персонажей и заклинаний имеет важное роль для дальнейших успешно-проведенных боев. Через какое-то время, вы будете в состоянии создавать бесконечный поток атак без ожидания перезарядки.

Игра предлагает онлайн и оффлайн режимы противостояний. В ходе этого обзора, мы не будем тратить время на геймплей в онлайн-режиме из-за отсутствия комнат и малого количества играющих там людей. Тем не менее, я потратил пару часов на мультиплеер и должен сказать, что нет ничего лучше для демонстрации своих навыков в победе над противником. Дополнительные доступные режимы — «Boss Mode» и «аркадный режим.»

[one_half]Touhou-Genso-Rondo-Bullet-Ballet-Title-Screen[/one_half] [one_half_last]touhou-genso-rondo-bullet-ballet-2[/one_half_last]

 

Аркадный режим – адское пекло с неимоверным количеством врагов, сложность которого увеличивается после каждой победы. Другой режим, Boss Mode, может потребовать некоторых дополнительных объяснений, потому что технически в этой игре боссов нет. Каждый раунд начинается с каста персонажем своего специального нападающего заклинания. Вы должны избегать большего количества пуль при попытке победить персонажа. После этого вы переходите к следующему персонажу.

touhou-genso-rondo-bullet-ballet

Genso Rondo также предлагает режим истории для каждого персонажа. Интересно то, что эти истории не пытаются слишком выделиться или держать игрока в экшене. После выбора персонажа сюжет повествуется в иллюстрациях. Дальнейшее развитие событий осуществляется между матчами. Хотя эти сцены полностью пропускаемы, было интересно узнать отношение персонажей друг с другом, и в каком месте они находятся в большой вселенной Тохо.

Каждый сюжет проходится в среднем за час, но может занять и куда больше времени. Вся сложность в том, что начав проходить сюжетную главу, у вас не будет возможности сохранить свой прогресс, пока вы ее полностью не пройдете.

Каждый персонаж имеет свою собственную уникальную тему, которая обеспечивает отличную фоновую музыку во время «дождя из пуль» на экране, а во время игры не будет чувства, что вы слышите одну и ту же композицию снова и снова.

Touhou Genso Rondo Screenshot 2

В моделях персонажей Genso Rondo нет ничего, чем они могли бы похвастаться. Они похожи на модельки, подобные играм на PlayStation 3. Однако в Genso Rondo создается уникальное и красивое данмаку во время каждого боя. Даже при всем этом действии на экране, я ни разу не столкнулся с просадкой кадров в процессе потраченного времени за игрой.

 

    • 2019 © JRPG WIKI
  • X