The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition

Так как Металия ограничена в перемещении своим болотом, в помощь она призывает Сотого рыцаря (Hundred Knight), роль которого вы и берете на себя в игре. Но, он оказывается намного слабее, чем она ожидала, и для достижения своей цели ведьма берет на себя роль наставницы, что бы обучить вас противостоять врагам, мешающим достижению заветной цели — господству болота Нибльхен во всем мире.

Первое что бросается в глаза, это сама Металия. Она очень часто использует резкие словечки и различного рода оскорбления, цинична, самовлюбленна и довольно жестока. Но так кажется только по началу, и в ходе игры нам дают возможность узнать, что на самом деле она не так уж и плоха, как кажется. Вы же, в роли Сотого Рыцаря, говорить не можете, но выбор при общении с вашим «Боссом» у вас все же есть, в некоторые моменты вам предоставляют 4 варианта на выбор (Ответить положительно, отрицательно, удивиться или проигнорировать).

Сама же игра просто заряжена тонной сюрреалистического, черного юмора и различного рода развлечений. В ходе прохождения вы будете исследовать различные локации, дизайн и визуальное оформление которых действительно радует глаз и порой, кажется, что они срисованы из неких старых сказок — яркие, со своим неповторимым дизайнерским стилем, которые самопроизвольно оставляют положительные впечатления в памяти.

В процессе игры, как было сказано выше, нам предстоит исследовать различные локации, и открывать столпы — «Pillars», с помощью которых будут расширяться границы нашего болота, и после каждого открытого столпа, Метелия сможет свободно посещать эту локацию. Камера держится над персонажем (изометрическая) и позволяет немного менять угол обзора и поворачиваться на 360 градусов. К слову, камера — это один из минусов игры. Из за малого обзора, постоянно хочется заглянуть вперед или отдалить камеру, но ограничение не позволяет этого сделать.

Игровой процесс просто напичкан фармом, который позволит вам обзавестись более хорошим оружием и броней, а так же поднять несколько уровней, что бы повысить ваши шансы в бою против сюжетных боссов, которые с каждой главой становятся все сложнее и интереснее. Оружие, которым вы пользуетесь, имеет свойство набирать опыт и улучшать свои характеристики, однако максимальный уровень оружия и количество слотов под различные улучшения зависит от его качества. Вещи делятся на категории: простые, редкие, эпические и легендарные. Например, “Простое” оружие можно прокачать всего лишь до 10-го уровня и зачастую оно имеет до 2-3 слотов под улучшение, а вот Легендарные вещи, напротив, можно прокачать вплоть до 99-го уровня, и в вашем распоряжении целых 10 слотов под апгрейд.

Столпы, открываемые нами на локациях, используются в качестве традиционных варп-поинтов, то есть, телепорта между точками, но у них есть еще и дополнительные плюсы. Исследуя локации и убивая монстров, вы накапливаете бонусы в виде грейд-поинтов, которые можно распределить через столпы на различные характеристики, пополнение энергии Gcal, или получить за них дополнительные бонусы после прохождения локации. Бонусы действуют только на данной локации и после выхода пропадают. Зайдя снова на эту же локу, вам придется копить их заного.

Не малую роль играет такой элемент, как «Башня Иллюзий». Это своего рода башня испытаний, войти в которую можно пожертвовав оружие из вашего инвентаря. Вы будете подниматься по этажам и сражаться с врагами, которые имеют аналогичный уровень, к уровню оружия, отданного для входа. Лут также эквивалентен пожертвованному оружию, так что предложив наилучший предмет, у вас будут все шансы получить редкий дроп внутри башни.

И самое главное — фармить в игре действительно интересно, благодаря механике и очень бодрому игровому процессу.
На первых минутах, геймплей может показаться довольно примитивным, ровно до тех пор, пока вы не выйдете на первую локацию. Начиная с этого момента, вам нужно будет освоить некоторые интересные вещи о механике и игровом процессе. Вам придется научится вовремя уворачиваться от атак (если увернуться за долю секунды до удара, то включается этакий режим замедления времени буквально на пару-тройку секунд, что позволит вам получить ощутимое преимущество и провести несколько эффективных комбо-атак), пользоваться блоком, и попрактиковаться со всеми видами оружия, коих в игре 5 типов. Соответственно, у каждого вашего врага есть сопротивление или слабость к тому или иному виду урона. Вы можете настроить 3 сетки оружия и переключаться между ними в режиме реального времени. В каждой сетке есть по пять слотов, в которые мы помещаем то или иное оружие, и в зависимости от расположения, будут меняться ваши удары и бонусный урон. Эффективное комбинирование своих наборов оружия, является одной из ключевых особенностей, и позволяет наносить хороший урон по недругам.

Также, игра предлагает нам активные умения, называемые Tochka. Получить их можно в ходе продвижения по сюжету, или выучить в основном доме Метелии. Это позволит вам устанавливать бомбы, которые взрываясь, разрушают некоторые типы камней на локациях и позволяют добраться до ранее недосягаемых мест, ловить монстров, получая взамен ценные ресурсы, ставить ловушки, вызывать «танка», отвлекающего мобов и принимающего урон на себя и многое другое. В игре их действительно достаточное количество и лучше узнать о них самим, уже в процессе прохождении. Кроме этого, в игре присутствует аналог профессий, в виде костюмов, каждый из которых имеет свои характеристики и различные пассивные способности, а так же меняет внешний облик Сотого Рыцаря. Одни из них более ориентированы на улучшение защитных характеристик, другие напротив, на атакующие способности. Получив новый костюм, вы можете добавить одеть основной и вспомогательный, что позволяет прокачивать их вместе. Переключаться между основным и дополнительным можно в режиме реального времени.

В игре присутствует так же еще одна очень интересная фишка. У нашего Сотого Рыцаря есть этакий запас Gсal энергии. При каждом посещении локации он равен 100% и в ходе любых ваших действий, его значение начинает уменьшаться. Быстрее всего тратиться энергия при передвижении по не исследованной локации, если же вы бежите по уже известному маршруту, то расход энергии значительно уменьшается. Как только запасы вашей энергии упадут до нуля, вы станете намного слабее, а через некоторое время и вовсе потеряете сознание, после чего вас переместят обратно к дому Металии, но при этом вы потеряете все заработанные честным трудом предметы и опыт. Пополнять запас Gсal энергии можно через столпы, как упоминалось ранее, потратив очки бонуса, или же итемами. А если уж стало совсем плохо, то можно призвать на помощь Госпожу Метелию и навалять врагам.

На локациях вы сможете собирать нужные вам ингредиенты для улучшения вашего снаряжения. При нахождении поселения, его можно разграбить, прихватив пожитки жильцов, а в некоторых случаях и получить дополнительный опыт, однако если ваш уровень слишком мал, либо вы просто не смогли ограбить жителей дома, вас вышвырнут обратно на улицу с парой единиц здоровья и парой «фингалов под глазами». Алхимия дополняет список приятных особенностей в этой игре. Использовав катализаторы из башни Иллюзии, вы можете улучшить на своем оружии и аксессуарах атаку, защиту и т.д.

В конце хотелось бы отметить просто изумительное качество озвучки, знакомой всем по серии Disgaea – она просто идеальна. А так же отличное музыкальное сопровождение.

Обзор написан на основе цифровой копии для PS4, предоставленной издателем NIS America.

    • 2021 © JRPG WIKI