Директор Guilty Gear, Дайсуке Ишиватари, обрабатывает много аспектов дизайна своих игр, включая музыку и дизайн персонажей. Если вы хотите узнать...
«Рай или Ад» Впервые эта предваряющая бой фраза была услышана в 1998 году, когда в Японии вышла самая первая игра...
Arc System Works, пожалуй, самая уважаемая студия, разрабатывающая файтинги и тому есть множество доказательств. Их игры прочно закрепились в линейке главных киберспортивных дисциплин, часто в количестве нескольких штук сразу, каждый файтинг имеет очень глубокую боевую систему, за изучением которой можно потратить не один десяток часов, а визуальная часть настолько хороша,...