«Рай или Ад» Впервые эта предваряющая бой фраза была услышана в 1998 году, когда в Японии вышла самая первая игра... Read More
Директор Guilty Gear, Дайсуке Ишиватари, обрабатывает много аспектов дизайна своих игр, включая музыку и дизайн персонажей. Если вы хотите узнать... Read More