Pokémon Sword and Shield — The Island of Armor DLC

Дата выхода
17 Июня, 2020
РАЗРАБОТЧИК
Game Freak
ИЗДАТЕЛЬ
Nintendo
ЖАНР
JRPG
ПЛАТФОРМА
Nintendo Switch

Pokemon Sword и Shield – последние части основной серии игр. И хотя получились они, мягко говоря, не самыми удачными, но у фанатов ещё теплится надежда на то, что DLC исправит недочеты оригинала. Так сегодня мы поговорим о первой части DLC пакета – The Isle of Armor.

Как попасть в DLC

Итак, чтобы начать приключение, вам нужно будет вернуться в самый первый город Wedgehurst и на станции поговорить с парнем у турникетов. Он предложит отправиться на новый остров. Попасть туда можно и как только что созданным персонажем, так и величайшим чемпионом региона Галар.

Новые лица, старые проблемы

На острове нас сразу встречает очередной соперник – Клара (Klara) в Мече и Авери (Avery) в Щите. Глобально они друг от друга ничем не отличаются. Ребята расскажут про местное додзё – место, где когда-то тренировался сам чемпион Леон. А ещё эта парочка намекнёт, что нам там лучше не появляться, и вообще не путаться под ногами. Наплевав на все угрозы, заходим внутрь и знакомимся с местным мастером Mustard и его женой Honey. Горчица и Мёд, миленькие имена. Нас, конечно, радостно принимают в ученики и предлагают пройти три испытания, а затем прокачать и эволюционировать нового легендарного покемона, медвежонка Kubfu. На этом с основной историей всё.

Времени на сюжет уйдет от каких-то 40 минут и до бесконечности. Это зависит исключительно от того, насколько быстро вы вкачаете своего Kubfu для финального испытания, сложность которого прямо пропорциональна количеству собранных значков. Например, после победы над Леоном медведя придётся качать примерно до 70 уровня.

Остров и его активности

Isle of Armor – это относительно большая локация, состоящая из целого ряда разнообразных зон: лесов, пещер, запрятанных в море островков и т.п. Внешне это всё очень напоминает Дикие земли, только размах тут поскромнее. Локации не похожи на огромное пустое поле, по которому можно гнать пару минут на велосипеде и так и не доехать до края. Вокруг бегают покемоны, с неба капает дождик, мир вокруг наконец ощущается «живым», что безусловно огромный плюс.

Местные жители обменяют ваших галарских покемонов на их алола аналоги, за небольшую плату подскажут вам, каких редких зверей они видели, и даже покопают для вас ресурсы. А стоящая внутри додзё Honey с удовольствием поменяют ваши Ватты на улучшения для здания.

Max soup

Mustard раскрыл вашему тренеру секрет волшебного супа. Обои от него, конечно, не отклеиваются, но вот съевшие его покемоны открывают в себе способность к gigantamax-у, улучшенную версию обычного dynamax. То есть вам больше не придётся вымаливать у богов рандома нужного покемона в рейдах. Наконец-то.

Cram-o-Matic

«Алхимический» котёл-утка. Позволяет смешивать 4 предмета в один новый. Предметы получаются не случайными, так что рано или поздно в сети появится табличка с полным набором комбинаций, ожидаем.

Старые новые покемоны

В игру вернулось множество знакомых мордашек из разных поколений. Всего местный покедекс насчитывает более 200 покемонов, часть из которых мы уже встречали в ванильной версии игры. Если вы не приобрели DLC, то всех «новичков» можно выменять у других игроков, они никаким образом не привязаны к наличию или отсутствия дополнения.

Короки 1.5

С первых минут вас познакомят с тренером, приехавшим из Алолы. Бедняга потерял 150 привезенных Алола диглеттов и просит помочь ему в поисках. Найти их не особо сложно, торчащая из земли причёска выдаёт червяков за километр, да и раскиданы они довольно однообразно. Уже спустя 10 диглеттов становится понятно, где их искать. За нахождение всех 150 дают целый ряд наград, бОльшая часть из которых очень даже ничего, а вот финальная порадует не меньше, чем сбор всех короков в Зельде.

Кастомизация 

Нельзя себе представить обновление для покемонов, в котором не добавили бы новых костюмчиков, причесок и другой красоты. Из интересного появились два скина на велосипед. Эх, когда же наконец вернут ездовых покемонов.

Покемон всегда с вами 

В игру вернулась функция спутника – покемона, который будет всегда следовать за вами в открытом мире. Правда работает эта штука только на самом острове. Да и покемон как-то странно себя ведёт: то в стену упрётся и застрянет, то вообще пропадёт. На фоне прошлых игр, где это всё работало нормально выглядит как-то странно.

 

Итог
Isle of Armor – очень непродолжительный и ненасыщенный контентом кусочек игры. Преступно короткая сюжетка искусственно растянута необходимостью качать нового покемона. Исследование острова условно привязано к сбору 151 диглетта, причем напиханы они настолько плотно, что невольно задаешься вопросом: «зачем вы выбрали такое большое количество, если вам их просто некуда ставить?». Зато море вокруг острова просто огромное, только вот контента туда тоже толком не завезли. В целом, за пару часов можно полностью исследовать весь Isle of Armor. Не радует и возвращение покемона-спутника. Зверь то забагуется, то исчезнет, то ещё что. Да и за пределы острова его забрать нельзя. А вот за пополнение покедекса и упрощение открытия формы gigantamax нужно сказать большое спасибо. Как итог, Isle of Armor не выглядит полноценным дополнением, а скорее попыткой разработчиков сделать нормальную версию Диких земель. Только вот за эти эксперименты платить, как и всегда, придётся игрокам. Так что надо оно вам или нет, решайте сами. А нам остаётся лишь надеяться, что The crown tundra (вторая часть DLC) исправит положение дел.
Плюсы
Возвращение многих старых покемонов
Упрощение получения gigantamax покемонов
«Дикие земли» стали живее
Отличная музыка
Минусы
Искусственно затянутая короткая сюжетная линия
Очень мало нового контента
Покемон-спутник плохо работает
6.5
Неплохо
    • 2019 © JRPG WIKI
  • X