Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl

Дата выхода
19 Ноябрь, 2021
Разработчик
ILCA
Издатель
Nintendo, The Pokémon Company
Жанр
JRPG
Платформа
Nintendo Switch

До недавних пор фанаты Покемонов, затаив дыхание, ожидали анонса ремейка игр региона Синно. Но роковая презентация 26 февраля вызвала лишь всеобщее недоумение. Brilliant Diamond и Shining Pearl выглядели просто смехотворно для игры 2021 года: дешёвая графика, нелепые чиби-персонажи. Анонс никого не оставил равнодушным. Некоторые старались находить в нем положительные стороны. К релизу ситуация совершенно не изменилась и это отлично показывает противоречивость новинки.

Оригинальные Pokemon Diamond и Pokemon Pearl вышли в сентябре 2006 года в Японии, и еще через полгода на западе. Прошло уже 15 лет с релиза, и вполне понятна причина ожидания переиздания. Они уже давно стали традицией в серии, начиная с ремейков оригинальных Pokemon Red и Pokemon Blue в лице Fire Red и Leaf Green для Game Boy Advance. Более чем за 20 лет существования франшизы основа игр не претерпела изменений. Меняется лишь место действия и добавляются новые монстры в общий список, который на данный момент состоит из 898 существ. Конечно, несмотря на схожесть каждого нового релиза в серии на предыдущий, должно быть в мире Покемонов что-то такое, что заставляет новые и старые поколения игроков вновь в него погружаться. Пожалуй, причина в игровом процессе, дающем игроку прожить свое собственное приключение. Ты сам выбираешь, кого ловить, прокачивать, с кем бросать вызов лидерам гимов, элитной четверке и чемпиону. Можно сказать, что в этом нет ничего особенного для РПГ. Однако когда список доступных для поимки покемонов настолько большой, это можно честно назвать обширной кастомизацией. Здесь каждый найдет для себя своих любимчиков. При этом в игре отсутствует какая-либо энциклопедия знаний, кроме Покедекса, который представляет из себя список всех покемонов с коротким описанием. Всю информацию дают NPC. Начиная от преимуществ типов и заканчивая информацией о методе эволюции, если она происходит особенным образом. Таким образом игрок, не имея никаких знаний о вселенной, продвигается вслепую в своем путешествии, и узнает новое методом проб и ошибок.

Вернемся к четвертому поколению. Не будет преувеличением сказать, что Diamond и Pearl были революционными для серии. Впервые можно было через интернет обмениваться и сражаться с другими игроками. Никаких проводов и необходимости соединять ими консоли, чтобы получить эксклюзивных для другой версии покемонов. Помериться силой стало тоже гораздо проще. Появилась возможность сразиться с любым игроком в мире, если он сейчас подключен к интернету. Для фанатов 2006-2007 годов это настоящий прорыв, и тогда можно было реально почувствовать глобальность увлеченности покемонов. Помимо удобного беспроводного подключения, можно воспользоваться сенсорным экраном консоли, на котором расположился гаджет Покетч, содержащий различные приложения. Часы, заметки, калькулятор, счетчик шагов, проверку уровня дружбы с покемонами и многое другое. Это действительно удобно благодаря двум экранам Nintendo DS. В остальном это те же самые Покемоны, но в новом регионе, который был основан на японском Хоккайдо. По совместительству это последний регион, основанный на реальной Японии.

В Синно нам предлагают примерить роль Лукаса или Доун. Конечно, игрок может сам выбрать имя персонажа, но именно эти имена будут у NPC-версии невыбранного персонажа. Он в свою очередь станет ассистентом профессора Роуэна, изучающего феномен эволюции покемонов. Наш персонаж, вместе с другом детства Барри (которого вы тоже можете назвать на свой вкус), случайно сталкиваются с профессором. После его ухода на героев нападают дикие Старли, и чтобы защитить себя, дети используют покемонов из забытого профессором чемодана. Четвертое поколение покемонов предлагает игроку на выбор Туртвига, Чимчара и Пиплапа. Кстати, в нашем недавнем голосовании среди них, к всеобщему удивлению администрации, победил Туртвиг. Лично я выбрал Чимчара, чтобы поностальгировать по временам первого прохождения игр. Но давайте вернёмся к игре. После инцидента Роуэн зовет нас в свою лабораторию, где разрешает оставить покемона себе. И сразу после дает нам Покедекс с поручением – пойти в путешествие и заполнить всю информацию в этой энциклопедии. Главными антагонистами на этот раз выступает команда Галактика. Они желают создать новый мир со своими законами, используя силы легендарных покемонов.

Все вышесказанное можно отнести как к оригинальному выпуску 2006 года, так и к новоизданному ремейку. Теперь, когда мы лучше познакомились с Синно, пора рассказать о Brilliant Diamond и Shining Pearl. Начнем с того, что бросается в глаза в первую очередь – техническая часть. Сказать, что фанаты были разочарованы, увидев первый трейлер, это ничего не сказать. Графика никогда не была сильной стороной Покемонов, но для 2021 года такой уровень визуала просто непростителен. BDSP выглядит как дешевая инди поделка с чиби-персонажами. Можно сказать, что визуальных изменений в ремейке по сравнению с оригиналом практически нет. Просто вместо спрайтового 2D теперь средненькие 3D модельки. Это самый главный противоречивый момент игры, из-за которого многие негодовали во время презентации. Если раньше подобные переиздания действительно отличались графически и технически от оригинальных релизов, то в этот раз так нельзя сказать при всем желании. Визуальное обновление на манер Sword и Shield могло бы действительно преобразить Синно, чтобы возвращение в этот регион стало еще более ярким и запоминающимся. Но даже если предположить, что на каком-то этапе разработки было принято решение сохранить оригинальный арт-дизайн, просто перенеся все локации и персонажей в 3D, можно было это сделать хотя бы на уровне Let’s Go Pikachu и Eevee. Конечно, можно долго спорить об их игровом процессе, но нельзя отрицать того факта, что разработчики хорошо перенесли регион Канто в трехмерное пространство, максимально сохранив дух оригинала.

Более того, в игре есть разного рода баги, из-за которых игра может зависнуть, и поможет в таком случае лишь перезагрузка игры. Сам я с ними не сталкивался, но в сообществе есть множество отзывов об этом. Поэтому играть следует аккуратно, по крайней мере пока не починят эти недочеты. Раньше подобное тоже случалось и фиксилось патчами. Избежать проблем помогает включенная по умолчанию функция автосохранения, так что если беспокоитесь, лучше оставьте ее включенной. Еще один главный технический минус – передвижение. Дело в том, что когда я говорю о переносе 2D локаций в 3D пространство, я имею в виду буквальный перенос. Как нам известно, до 6 поколения в играх не было никакой возможности передвигаться по диагонали. Карта мира была сделана с расчетом передвижения персонажа по клеточкам. Так, в игре есть много узеньких проходов на одну ячейку, которые изгибаются то в одну сторону, то в другую. При всем этом, основной метод управления персонажем – свободное передвижение с помощью стика. Можно использовать D-пад для передвижения по ячейкам, но тогда и бегать можно будет только с зажатой кнопкой B, прям как раньше. Если хочется максимального погружения в 2007 год, это ваш вариант. Однако большинство хочет играть на стике, и в данном случае игрокам придется мириться с регулярными врезаниями в стенки, камни и прочие препятствия, потому что проход слишком узок для неравномерного передвижения с помощью стика.

У всех вышесказанных проблем есть одно простое объяснение. Разработкой игры на этот раз занимались не привычные фанатам GameFreak, а небольшая компания ILCA, которая ранее отметилась разработкой приложения Pokemon Home для переноса покемонов между играми. По иронии судьбы, у этого приложения еще нет поддержки Brilliant Diamond и Shining Pearl, ее добавление заявили лишь на 2022 год. Учитывая небольшой опыт работы в индустрии, результат получился сносным, но не соответствует цене: $60, прямо как другие AAA игры Нинтендо. Ремейкам не достаёт подхода GameFreak, которые уже набили руку за все время работы с франшизой. Достаточно было сделать что-то близкое к Let’s Go и тогда большая часть фанатов осталась бы довольна. Добавить нового контента и различных фич, как это делали ранее с Omega Ruby и Alpha Sapphire. Освежить графику до актуального для серии уровня. Все-таки одной причиной негодования стало отсутствие контента из третьей версии Синно – Pokemon Platinum. Неприятно также, что ремейки не поддерживают поколения покемонов выше четвертого. То есть по наполнению это буквально то же самое, что было 15 лет назад, тогда как прошлые ремейки добавляли всех новых покемонов. Пусть они и не были доступны для поимки сразу, а лишь после прохождения игры и/или при переносе из других игр.

Для сравнения, так выглядит Pokemon Let’s Go!

Теперь поговорим об отличиях ремейков от оригинала. Как ни странно, они все же есть. По большей части они связаны с добавлением различных улучшений и удобств, введенных GameFreak в основные игры серии за последние годы. Таким образом, сейчас можно во время боя увидеть, какая атака будет эффективна, а какая не очень, но только если вы уже встречали ранее покемона противника. Можно прочитать описание атаки прямо в меню их выбора, что тоже гораздо удобнее. Раньше приходилось заходить в меню выбора покемона, и там открывать описание атак, после чего возвращаться обратно к битве. Кроме того, добавили доступ к PC с покемонами из любого места, кроме гимов, чтобы тренеры не жульничали и не меняли свой состав по мере его прохождения. Также EXP Share, позволяющий разделить опыт с одним покемоном из команды, полностью убран из игры. Теперь опыт автоматом начисляется всей команде и это нельзя выключить. В принципе, баланс игры настроен на подобное распределение опыта, так что это не станет проблемой. Более того, благодаря постоянному доступу к PC и разделению опыта почти со старта игры, я был замотивирован прокачивать не только привычную команду из шести покемонов, периодически меняя ее по мере появления в моей коллекции желанных любимцев, но и просто прокачивать всех подряд. Это ничего не стоит, а покемоны меньшего уровня получают больше опыта, чем высокоуровневые. Благодаря этому я смог прокачать гораздо больше разных монстров, чем в других играх без этой функции.

Также вернулся и революционный в свое время Покетч. Правда, на этот раз он мало того, что не революционный, так еще и раздражающе неудобный. Дело в том, что ввиду неимения у Свитча второго экрана, экран Покетча поместили в правый верхний угол экрана. Включается он по нажатию на кнопку «R». Но как его выключить, я так и не понял. То есть, он будет постоянно висеть в углу, что по сути своей не так уж и плохо. Однако с ним также связана одна из технических непоняток. Игра поддерживает использование сенсорного экрана в портативном режиме консоли. С его помощью можно даже переключать приложения, нажимая на кнопку Покетча на экране. При этом в самих приложениях сенсорный ввод не работает, и нажать на что-то получится только передвинув курсор с помощью стика, и нажав «А» на геймпаде. Из-за этого использование приложения поиска скрытых предметов становится жутко неудобным. Надо сначала развернуть Покетч на весь экран нажатием на «R», а потом передвигать курсор стиком и нажимать на кнопки для сканирования местности. При этом движение персонажем тоже заблокировано. Приходится каждый раз сворачивать приложение, передвигаться, снова разворачивать и нажимать. Либо просто не пользоваться, чтобы не усложнять себе жизнь. Я лично так и поступил. Однако недочет налицо. Было бы удобно, добавь разработчики возможность в свернутом режиме нажимать пальцем в приложение и таким образом сканировать местность. Даже уменьшенный экран довольно крупный, и разглядеть что-то на нем не будет проблемой.

Одной из самых ожидаемых вернувшихся фич стало следование покемона за тренером. Фанаты, включая меня, ждали этого с первого появления в Heart Gold/Soul Silver. Да, еще был Pokemon Yellow, но там следовать за игроком мог только Пикачу, а это не считается. В общем, я очень сильно обрадовался, когда увидел в одном из трейлеров возвращение долгожданной функции. В реальности все оказалось не так радужно, но в принципе неплохо. Если в HGSS покемоны бегали прямо за спиной тренера, то тут они очень часто теряются где-то, спотыкаются об углы на поворотах, после чего перемещаются поближе к игроку. С ними все еще можно поговорить, и иногда они даже будут приносить вам предметы. Не считая неуклюжести в их передвижении, я все равно очень рад снова увидеть покемонов, следующих за моим персонажем. Сама функция доступна только после визита локации под названием Amity Square, находящейся в городе Hearthome City, не пропустите ее. Однако без странностей не обошлось и тут. Гигантских покемонов тоже можно выпускать, но выглядеть они будут так, будто их прессом пережало, настолько они миниатюрные. 

Еще одним приятным дополнением стало появление магазина с костюмами. Тут не получится так же тонко кастомизировать внешность тренера, как в XY и дальнейших играх серии, но список представленных образов весьма разнообразен. Хотя даже так, подобрать костюм можно будет только в магазине Метроном, расположенном в Veilstone City. Для смены облика придется немного подождать, пока вы не доберетесь до него. Порадовало, что костюмы героев из Pokemon Platinum раздаются через Mystery Gift, но они доступны для получения только до 22 февраля 2022 года. Поторопитесь, если хотите проходить игру именно в таком образе. 

Вернулся и преображенный режим состязаний. Раньше черт ногу сломит, чтобы разобраться в том, как он работает и как там побеждать. Тут все еще довольно замороченная система, в которой вы должны скармливать своим покемонам поффины, повышающие различные статы для состязаний. Поффины можно приготовить в Amity Square, где выпущенные покемоны будут наблюдать за процессом создания. Правда без гайда вы точно не с первого раза найдете правильный рецепт и будете лишь зря переводить ягоды, так что рекомендую все же подсмотреть, какой тип поффина из чего делается. Ягоды в свою очередь выращиваются на грядках, разбросанных по всему региону. После получения возможности летать между городами, собирать их каждый день не составит труда. Однако теперь состязания зависят не только от характеристик и выбранной атаки. Они превратились в настоящую ритм-игру. Теперь, даже если вы немного отстаете от своих соперников в остальных категориях, при хорошей реакции можно набрать недостающие очки. Лично у меня благодаря этому появилось немного мотивации попробовать в это углубиться и заработать моим любимым покемонам несколько ленточек, чем я продолжу заниматься и дальше. Ленточки представляют из себя своеобразные значки, как за победу над лидерами гимов. Выдаются они только одному покемону, победившему в состязании в выбранной категории на максимальном уровне сложности. Само собой, на боевой потенциал покемона они не влияют, но просто приятно получать подобные награды для своих любимцев. 

После прохождения основной игры и просмотра титров, все еще остается различные активности. Есть боевые испытания в Battle Tower. Можно устроить охоту на легендарных покемонов. Часть привязана к игровым сайд-квестам, а другую часть можно встретить в парке Раманас. Также интересно продолжить собирать региональный Покедекс, и в итоге получить национальный. Его можно продолжить собирать с помощью ПокеРадара и в режиме Grand Underground. Там вы найдете множество редких покемонов, шанс появления которых будет меняться, в зависимости от установленных статуй в вашей секретной базе. Там же добываются ископаемые древних покемонов и редкие ресурсы, вроде эволюционных камней. Можно продолжать проходить режим состязаний за разных покемонов, повторно победить тренеров, гим лидеров и чемпиона. Возможностей очень много и все зависит только от того, хочется ли вам всем этим заниматься.

Пару слов стоит сказать и о музыке. Здесь представлены ремиксы саундтрека оригинальных игр, и они отлично дополняют атмосферу. В каких-то местах хочется немного задержаться, чтобы послушать музыку подольше. Например, на Route 209 или в Eterna Forest. Уж не знаю, ностальгия ли этому виной, но в этой игре музыка вызывала у меня исключительно теплые чувства. Особо музыкальное сопровождение не отличается от прочих игр серии, но минусом это я назвать не могу.

Обзор написан на основе цифровой версии игры для Nintendo Switch предоставленной Nintendo Russia.

Итог
Рассказ уже порядком затянулся и, думаю, настало время подводить итоги. Хорошим ли получился ремейк? Стоит ли его покупать и играть? Думаю, ответ будет разниться у каждого игрока ввиду серьезной противоречивости релиза. Я могу сказать лишь свое мнение на этот счет. Безусловно, технические проблемы игры, ее оформление и отсутствие дополнительного контента по сравнению с оригиналом, что усугубляет отсутствие контента из Платины, не дает ей хорошей репутации. Однако я предлагаю посмотреть на все это немного под другим углом. ILCA позволили мне вернуться в то время, когда я только знакомился с серией и познавал всю ее магию. Этот дословный перенос игры, что графически, что сюжетно, дает нам возможность сыграть в точно таких же покемонов, какими их делали 15 лет назад. Без всяких непонятных разовых фич, вроде Z-атак, Мега эволюций и Дайнамаксов. Здесь есть все то, за что можно и нужно любить серию. Это простое приключение, в котором ты можешь обзавестись друзьями, испытать дух соперничества и соревнований. Бессмертная формула, в которую вернули сетевые функции, вроде возможности бегать по подземке вместе со своими друзьями, обмениваться и сражаться по интернету. Ведь сейчас все это уже невозможно в версии игры для DS. Да, локальное подключение никто не отменял, но это не сравнится с возможностью подключиться к игроку с другой точки земного шара посредством интернета. Покемоны воистину объединяют людей, и я рад, что нам дали возможность вернуться в Синно без всякой лишней ерунды. Подобных классических покемонов без излишеств осталось только пятое поколение, и сейчас уже нельзя с уверенностью сказать, что его ремейк сделают таким же. Я готов закрыть глаза на дешевую графику, небольшие неудобства с управлением и некоторые технические проблемы лишь за это. Сейчас The Pokemon Company, очевидно, направили все игровые деньги GameFreak, чтобы те смогли выпустить самую необычную игру про покемонов. Уже совсем скоро мы узнаем, стала ли жертва ремейков оправданной, и приблизится ли Pokemon Legends Arceus к игре мечты или все было зря…
Плюсы
Возвращение в 2007
Атмосфера личного приключения
Различные удобства, введенные в игры серии за последние 15 лет
Минусы
Дешевая графика
Баги и ошибки, способные испортить игровой процесс
Неудобный Покетч
Цена не соответствует качеству продукта
7.5
    • 2021 © JRPG WIKI