One Piece: Burning Blood – обзор

[youtube url=»https://www.youtube.com/watch?v=IAnFv6I-Rjo»] [one_half]

ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613175544

[/one_half] [one_half_last]

ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613180004

[/one_half_last]

Ранее в играх по серии One Piece, обыгрывались либо совсем ранние события, а иногда и вовсе самопальные “Арки”, специально придуманные для конкретной игры. Но в “Burning Blood” разработчики все же решили двигаться дальше, и видимо совсем не подумали о новичках, которые могут только начать знакомится с серией. Дело в том, что сюжет в новом файтинге от Spike Chunsoft начинается с одной из самых ключевых арок в серии – “Битве при Маринфорде”. Если судить по аниме, эта арка начинается примерно с 547-й серии. Поэтому, если вы увлекаетесь серией, но по каким-то причинам еще не дошли до данного момента, то в игре вас ждут сразу несколько весомых спойлеров.

[one_half] ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613180058[/one_half] [one_half_last] ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613181112[/one_half_last]

Переходя непосредственно к самой игре, сразу хочется отметить великолепную графику с использованием технологии “Cell-shading”. Данная технология прекрасно подходит к визуальной составляющей, а в сочетании со всеми спецэффектами выдает действительно завораживающую картинку.
В ходе сюжетной компании мы станем свидетелями ожесточенной и масштабной войны межу пиратами и дозором. Хоть события и повторяют события уже рассказанные в манге и показанные в аниме, все же здесь есть и огромный плюс. Разработчики из Spike Chunsoft позволили игрокам посмотреть на один из важнейших моментов, не только со стороны Луффи и его верной команды, но так же и со стороны других участников конфликта.

Боевая система почти со сто процентной точностью, повторяет оную из J-Stars Victory VS+. Перед нами предстают полностью трехмерные сражения с очень не стандартной для файтингов камерой – она находится за персонажем (как в шутерах от третьего лица и различного рода адвенчурах). Однако она не статична, и постоянно меняет свое положение в зависимости от действий игрока, будь то обычная серия атак или специальный прием. Это выглядит классно и придает игре больше драйва и зрелищности.

Управление в Burning Blood может ввести в ступор новичка, хоть и является довольно простым. Лично я потратил порядка двух-трех часов, что бы “въехать” в саму боевую систему. Сразу хочется дать совет, даже если вы заядлый любитель файтингов, то не стоит пропускать внутриигровой режим тренировки от учителя Райли. Он открывается почти сразу, после прохождения нескольких глав сюжетной компании и значительно облегчит вхождение в игровой процесс. Так же в настройках можно включить упрощенный вариант контроля, который будет помогать вам, автоматически блокировать атаки врага или дополнять вашу серию комбо-ударов. Но и тут кроется одна загвоздка, при использовании этой опции очень сильно теряется ощущение контроля над персонажем.

ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613181407

За обычные удары отвечает кнопка “квадрат”, уникальные приемы используются посредством нажатия на “треугольник”, прыжок на “крест” и блок на “круг”, а на “R1” использовать выброс силы . Так же присутствуют специальные атаки, для использования нужно зажать “L1”+треугольник, квадрат либо крестик. Нижние триггеры “L2” и “R2” отвечают за смену персонажей, – которых в бою может участвовать вплоть до трех человек, и это не учитывая еще трех персонажей поддержки.
Чуть более подробно стоит описать применение “Выброса силы”. Например, использую выброс – Эйс может становиться не уловимым для обычных атак, пробить его можно только с помощью приемов воли или лупить до тех пор, пока у него не закончится заряд.

[one_third]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613180700[/one_third] [one_third]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613180718[/one_third] [one_third_last]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160605130916[/one_third_last]

Смена бойца так же немало важная особенность, которой вам придется пользоваться для получения преимущества в бою. Например: Если враг не выпускает вас из комбо-серии ударов, в определенный момент, вы можете нажать кнопку смены персонажа и он сможет прервать непрерывный натиск врага, при этом отбросив его назад. Однако удовольствие это не бесплатное и будет стоить вам 2 деления шкалы “Вспышки”, у которой, к слову, есть еще одна очень крутая функция. Как только вы заполните полностью шкалу, вам станет доступна возможность активировать следующий “гир” персонажа, нажав на правый аналоговый стик “R3”. Перейдя на новый гир, у вашего персонажа увеличивается урон, а так же он сможет провести очень эффективный и красочный добивающий прием. Для этого достаточно повторно нажать на “R3” уже находясь под действием вспышки. Все же стоит помнить, что добивающие приемы хоть и крайне сильны, ими все же можно промахнутся.

ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613182116

Не одной сюжетной компанией богата Burning Blood. Учитывая, что игра представлена в жанре файтинга, разработчики позаботились о внушительном ассортименте возможностей, после прохождения компании. Нам предоставят целый ряд интересных режимов. Первым делом конечно же идет сетевой режим, в котором нам представляется возможность опробовать силы против других игроков в режиме онлайн. В нем присутствуют как обычные матчи, так и рейтинговые, с глобальной системой рейтинга и отслеживание вашего продвижения вверх или вниз. Перед матчем можно полностью настроить свою команду, выбрав боевых персонажей, а так же персонажей поддержки. Так же представляется возможность менять свой пиратский флаг, значок и титул, которые можно получить за проведение сетевых боев и повышение рейтинга.

ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613181641

Есть еще и второй, очень интересный сетевой режим игры – “Битва за флаг пиратов”. В данном режиме нам предоставляют выбор из двух десятков пиратских команд, к которым можно присоединиться. Выбрав понравившуюся команду, нас перемещают на глобальную карту, на которой находятся куча различных фортов и портов. В течение одной недели игроки борются за контроль над этими точками, а победившая команда получает награду в 10 миллионов белли. Для совершения любого действия нам нужны “Очки хода”, которые восполняются со временем. Если мы находимся на уже контролируемой точке, мы сможем оставить выбранных нами героев на защите объекта, а оказавшись у форта захваченного врагами, мы сможем его атаковать. Стоит учесть, что при битве за объект, у противника будет огромное преимущество. Наши удары будут наносить намного меньше урона, а враги наоборот будут бить больнее и действовать куда агрессивнее, чем в любом другом режиме. И если вам все же удастся победить защитников, награда будет соответствующей.

[one_third]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613181450[/one_third] [one_third]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613180900[/one_third] [one_third_last]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613181501[/one_third_last]

И наконец, последний, но не менее интересный режим – “Режим Розыска”. В данном режиме нам предстоит охотиться на пиратов с розыскных плакатов. Тут есть как легкие контракты, так и очень сложные. Некоторые персонажи присутствующие на листовках будут связаны событиями, а некоторые даже месяцем рождения. Одной из таких листовок стала очень сложная битва сразу против шести оппонентов !!! А связывало этих бойцов то, что они все родились в марте месяце ( Это были Санджи, Френки, Михоук, Смокер, Шанкс и Сабо).

[one_third]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613180748[/one_third] [one_third]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613160053[/one_third] [one_third_last]ONE PIECE BURNING BLOOD_20160605130603[/one_third_last]

ONE PIECE BURNING BLOOD_20160613182201

 

Обзор написан на основе цифровой копии, предоставленной издателем Bandai Namco. 

    • 2021 © JRPG WIKI