Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer 5: The Tower of Fortune and the Dice of Fate

Разработчик
Spike Chunsoft, Chunsoft
Издатель
Spike Chunsoft, Aksys Games
Жанр
RPG, Roguelike
Платформа
Nintendo Switch, PC
Наша оценка
7.5

Серия Mystery Dungeon имеет за собой довольно долгую историю. Разрабатываясь компанией Spike Chunsoft лишь в качестве эксперимента и спин-оффа к Dragon Quest IV и имея в своей основе далеко не самый большой набор идей и механик, Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon, а именно так называлась первая игра серии, пришлась по душе игрокам и породила этим целую линейку игр. Сохраняя единую концепцию, франшиза Mystery Dungeon расширилась спин-оффами к Final Fantasy, Gundam, TwinBee, Tower of Druaga, Pokémon, Etrian Odyssey и One Way Heroics. Но среди этого серии был и один полностью самобытный проект, со своей уникальной мифологией и персонажами — Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer.

Спустя годы первая Shiren the Wanderer стала довольно известной среди фанатов жанра игрой и продолжила развиваться уже внутри собственной подсерии. Сейчас же на наше растерзание досталась пятая часть этой линейки: Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer 5: The Tower of Fortune and the Dice of Fate. Стоит отметить, что это уже далеко не новая игра. Её оригинальная версия игры вышла в далеком 2010 году эксклюзивно для Nintendo DS, а первый ремастер был разработан уже спустя пять лет для забытой ныне Playstation Vita. Сейчас же, на прилавки магазинов попало уже второе переиздание, взявшее за свою основу версию ремастера для PS Vita.

Согласно легенде, бог Судьбы Рива повелевает прошлым, настоящим и будущим. Обитая в загадочной Башне Удачи, Рива решает судьбы всего человечества с помощью магических костей…такими словами встречает вас игра.

Вам предстоит взять на себя управление странником по имени Ширен, путешествующим в паре с говорящим хорьком Коппой. Во время своих скитаний, парочка неразлучных друзей попадают в небольшую деревушку Инори, где в этот же момент тяжелобольная Ойю пытается отговорить своего лучшего друга Дзирокичи от опасного путешествия в Башню Судьбы, и всё ради её спасения. Согласно легендам, в недрах находящихся неподалеку Башен Прошлого, Настоящего и Будущего находятся три волшебных игральных кости. Человек, сумевший собрать все три кубика и вступивший после в главную башню получит возможность встретиться с богом и силу изменить предначертанное.

Сюжет игры не сказать, чтобы поражал воображение. Его основная и главная цель – закрыть сюжетную прореху между второй и третьей частями приключений Ширена. Впрочем, он не дает и заскучать, складываясь в довольно увлекательную историю, наполненную юмором и веселыми разговорами. Главную роль в повествовании играет, как и прежде не Ширен, а хорек Коппа, от лица которого и ведутся все переговоры. На долю молчаливого Ширена выпадает лишь бремя выбора некоторых решений по ходу игры.

Как я говорил вначале, серия Mystery Dungeon не сильно менялась со временем, сохраняя от игры к игре базовый набор своих механик.

Основой всего в играх подобного плана является подземелье, ведь в нём вы проводите девяносто процентов вашего игрового времени. Во время путешествия по нему вы будете повышать ваш уровень, но благодаря условностям жанра, выход из подземелья обнуляет прокачку и каждое новое приключение начинается с чистого листа.

Само подземелье представляет собой набор этажей, следующих друг за другом. Каждый этаж наполнен врагами, ловушками, предметами в свободно генерируемой форме. Сражения и передвижения внутри данжа происходят в пошаговом режиме, где одновременно с вами ходят и враги. Каждое ваше движение понемногу тратит шкалу действий и занимает один ход, будь то банальный удар, или применение предмета или заклинательного посоха. И на этом основные механики, пожалуй, и кончаются…но в дело включаются годами оттачиваемые разработчиками дополнительные механики и их условности.

Следуя логике сюжета, попасть на аудиенцию к богу может любой страждущий, а значит войти в подземелье можно не только на пару с веселым хорьком, но и в сопровождении наёмников, которые далеко не раз и не два выручат игрока из тяжёлых ситуаций. Правда вот дело может обернуться таким образом, что ежели наш спутник погибнет от рук врага, то последний сделает то, что делает главный герой после победы над боссами — поднимет свой уровень, что позволит ему эволюционировать в более продвинутую версия, справиться с которой будет значительно сложнее.

Большую роль в геймплее играет крайне скудный по своему размеру и довольно неудобный инвентарь. В нём вы выбираете свою экипировку, будь то дубинки с мечами или крепкий щит. Помимо них есть и различные аксессуары, дарующие всевозможные бонусные эффекты, способные еще и влиять друг на друга.

В инвентарь так же попадают и различные расходники: дальнобойные снаряды, целебные и не очень травы и море различных свитков разной степени полезности. Некоторые заклинательные свитки активируют различные проклятия, иные раскрывают скрытые параметры экипировки. Другие же способны воскресить павшего героя после смерти или мгновенно переместить его от опасности в город.

Опасности же поджидают игрока повсюду. Так как подземелье генерируется случайным образом, в нём можно встретить до боли мощных противников, способных быстро отправить Ширена отдыхать. В других локациях можно нарваться на иную ситуацию, когда множество оппонентов разом окружат нашего протагониста, что благодаря пошаговой системе определенно грозит скорой смертью.

Но как известно с этой самой смертью в рогаликах и данжн-кроулерах не всегда всё так просто. При смерти вы теряете свой уровень и предметы инвентаря. Сохранить их можно перенеся содержимое рюкзака в банк. Но и тут есть одно исключение. Имя ей Окон, ценнейшая спутница, ведь основная способной этой лисички это трансформация в различных монстров, способных в свою очередь как атаковать врагов, так и поддерживать героя. Во время скитаний постепенно раскрывается и пополняется список её возможных трансформаций, и он единственный не сбрасывается вместе с потерей остального прогресса.

Визуально ремастер не далеко ушел от своего предыдущего переиздания. Игра, как и ранее радует глаз своей картинкой и цветовой гаммой. И этому нисколько не препятствует её пиксельная стилизация и корни с Nintendo DS. Каких-то вылетов и проседаний не было замечено ни одного, да и странно было бы если бы они тут были. С звуковому оформлению игры я не могу ни придраться, ни похвалить. Оно есть и на этом всё. Это всё конечно сугубо субъективно, но музыка не оставляет после себя ни одной запоминающейся темы.

Обзор написан на основе цифровой версии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции издателем Spike Chunsoft

В своё время мне не довелось поиграть в Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate на Playstation Vita, хотя игра и была в списке интересных для меня проектов. Сейчас же, оценив этот рогалик могу сказать, что это на мой взгляд это один из лучших «рогаликов» на рынке. Разработчики крайне удачно совместили в своём детище множество элементов, случайных событий и скрытых механик. Благодаря фактору рандомной генерации всё это выливается в увлекательное и по-своему уникальное для каждого приключение, омрачить которое может лишь оборотная сторона абсолютно всех проектов данного жанра - репетативность и однообразие, бросающиеся в глаза при долгих игровых сессиях.
Reader Rating0 Votes0
Плюсы
Юмор игры, переданный через множество разговоров и описания предметов
Рандомность, способная привести к безумным вариантам развития событий
Минусы
Инвентарь, где нельзя провести действия одновременно с несколькими предметами
Невыразительная музыка
Монотонность действий позволяет использовать игру только в качестве портативного дорожного проекта
7.5
    • 2019 © JRPG WIKI
  • X