Видно, что Capcom хотят возрождать свои именитые серии, но с современными геймерами нужен особый подход. Нельзя взять и выпустить 958294 часть линейки с перерывом в столько же лет, многие в недоумении пройдут мимо. И поэтому японцы приняли решение выпускать Legacy Collection’ы, дабы игроки нашего времени имели полноценное представление о серии и пополнили ряды верных фанатов.
Первый абзац навевает не одну ассоциацию, но в этой статье речь пойдет о переизданиях Mega Man’ов. На прилавках уже некоторое время доступны Legacy Collection’ы классики и X линеек, каждое из них разделено на две части из-за обилия игр. Дальше по таймлайну идут Zero и ZX подсерии, которых Capcom смогли уместить в один комплект и недавно выпустить в продажу под названием Mega Man Zero/ZX Legacy Collection. Об этом релизе мы сейчас и поговорим.
Я не буду сейчас подробно обозревать каждую из шести игр, это материал для рубрики “Взгляд изнутри”, а расскажу о преимуществах коллекшена и резонно ли его брать.
В плане набора игр это издание смотрится наиболее выгодно среди своих предшественников. В классическом коллекшене в первом наборе все тайтлы похожи как две капли воды, а во вторую часть Икс сборника включили довольно спорные игры. В этот раз ни на что из вышеперечисленного жаловаться не приходится. Проседаний по качеству нет, каждая следующая часть в чем-то да удивляет и повышает планку, а о разнообразии жаловаться трудно, когда перед тобой две подсерии со своими выделяющимися механиками. ZX это вообще метроидвания, а Zero в некоторых источниках к RPG причисляют, так что одинаковыми игры в сборнике не назовешь.
Также набор тайтлов на этот раз интересен тем, что Zero части представляют собой сюжетный пик Mega Man’ов по мнению многих, а ZX’ы достигли внушительной планки по разнообразию геймплея из-за системы биометаллов, наделяющих игрока самыми разными способностями. На практике — это как иметь при себе несколько персонажей на выбор.
Плюс обе подсерии уже сложно назвать простым платформером. Эксперименты с открытым миром, NPC поумнее, чем в некоторых JRPG, сайдквесты в ZX, прокачка определенных аспектов — вот что сразу же приходит в голову, когда вспоминаешь эти NDS и GBA эпохи. Неудивительно, что за эти шесть игр стали просить большую сумму, чем за столько же в самом первом Mega Man Legacy Collection’е.
К счастью, Capcom не подумали, что уже достаточно потрудились в двухтысячных, и не стали просто продавать голый ремастер.
Так как многие сегодня слышали про Mega Man’ов лишь то, что это “очень сложные игры”, и стали обходить их стороной, это постарались исправить. В сборнике присутствуют быстрые сохранения и “Казуальный сценарный режим”, в котором вы — имба, и пройти игру не составляет никакой трудности. Для понимания просто посмотрите на скриншоты с интро-уровня.
Также теперь можно приблизиться к экспириенсу, что получали японцы тогда, вставляя карточки в E-Reader и разбрызгивая кровь врагов по уровням в Mega Man Zero . Жаль правда, что английская версия все еще зацензурена, и ради жестокости придется пожертвовать пониманием реплик. Что мешало снять ограничения — не понятно.
Касательно Е-карточек, они добавляют косметические плюшки, улучшение арсенала и дополнительных реплоидов со своими диалогами в MMZ3. В оригинальной версии требовалось дополнительное оборудование, поэтому гайдзины не имели шанса опробовать данную функцию. Не путать с ZZ карточками, которые просто аналоги ачивок!
Из эксклюзивного материала в этом издании можно отметить улучшенную озвучку и видеоролики для Mega Man ZX, три соревновательных режима: Single Chaser, Double Chaser и World Wide Record Chaser, позволяющие соревноваться одному с компьютером, другом или по сети, и галерею с музыкой и артами, которых раньше было не найти.
Естественно, для ненавистников зернистых пикселей еще и сглаживание картинки подвезли, благо которое можно отключить.
Чуть позже релиза еще и предоставили мод, заменяющий саундтреки всех шести игр на ремастер-версии с лучшим качеством.
В итоге мы имеем супер антологию, которая старается максимально удобно преподнести качественные игры современному игроку. Конечно, были нарекания, что в интернете делились найденными багами, но даже если вы наткнетесь на них, ваша игра не сотрется и консоль не взорвется.
Даже если вы уже знаток Mega Man’ов и прошли каждую часть вдоль и поперек, коллекшн приобрести стоит. Щелкнув по одной иконке, вы получите полноценную мультимедийную библиотеку и нужные игры, которые уже оснащены всем необходимым. Не придется искать патч e-Reader’а (если он вообще существует) и следить, кто прошёл уровень быстрее тебя — все сосредоточено в одном месте, с красивым оформлением и под приятную музыку. Не говоря уже о том, что Capcom нужны средства и активная аудитория для развития франшизы.
А если вам еще только предстоит ознакомиться с Zero и ZX частями, то даже не смотрите в сторону всяких там эмуляторов — просто берите и играйте с комфортом. Все равно, если сильно увлечетесь, придется прибегать к Mega Man Zero/ZX Legacy Collection за эксклюзивным материалом.