Mega Man Zero/ZX Legacy Collection

Дата выхода
H:i / 25 февр, 2020
РАЗРАБОТЧИК
Capcom
ИЗДАТЕЛЬ
Capcom
ЖАНР
Платформер
ПЛАТФОРМА
PS4, PC, Switch, XboxOne
ОБЗОР НАПИСАН НА ОСНОВЕ ЦИФРОВОЙ КОПИИ ДЛЯ PC, ПРЕДОСТАВЛЕННОЙ
Софтклаб

Видно, что Capcom хотят возрождать свои именитые серии, но с современными геймерами нужен особый подход. Нельзя взять и выпустить 958294 часть линейки с перерывом в столько же лет, многие в недоумении пройдут мимо. И поэтому японцы приняли решение выпускать Legacy Collection’ы, дабы игроки нашего времени имели полноценное представление о серии и пополнили ряды верных фанатов. 

Первый абзац навевает не одну ассоциацию, но в этой статье речь пойдет о переизданиях Mega Man’ов. На прилавках уже некоторое время доступны Legacy Collection’ы классики и X линеек, каждое из них разделено на две части из-за обилия игр. Дальше по таймлайну идут Zero и ZX подсерии, которых Capcom смогли уместить в один комплект и недавно выпустить в продажу под названием Mega Man Zero/ZX Legacy Collection. Об этом релизе мы сейчас и поговорим. 

Я не буду сейчас подробно обозревать каждую из шести игр, это материал для рубрики “Взгляд изнутри”, а расскажу о преимуществах коллекшена и резонно ли его брать. 

В плане набора игр это издание смотрится наиболее выгодно среди своих предшественников. В классическом коллекшене в первом наборе все тайтлы похожи как две капли воды, а во вторую часть Икс сборника включили довольно спорные игры. В этот раз ни на что из вышеперечисленного жаловаться не приходится. Проседаний по качеству нет, каждая следующая часть в чем-то да удивляет и повышает планку, а о разнообразии жаловаться трудно, когда перед тобой две подсерии со своими выделяющимися механиками. ZX это вообще метроидвания, а Zero в некоторых источниках к RPG причисляют, так что одинаковыми игры в сборнике не назовешь. 

Также набор тайтлов на этот раз интересен тем, что Zero части представляют собой сюжетный пик Mega Man’ов по мнению многих, а ZX’ы достигли внушительной планки по разнообразию геймплея из-за системы биометаллов, наделяющих игрока самыми разными способностями. На практике — это как иметь при себе несколько персонажей на выбор. 

В ZX Advent можно копировать формы боссов даже не овладевая дополнительными биометаллами. Это существенно расширяет список доступных трансформаций по сравнению с первой частью.

Плюс обе подсерии уже сложно назвать простым платформером. Эксперименты с открытым миром, NPC поумнее, чем в некоторых JRPG, сайдквесты в ZX, прокачка определенных аспектов — вот что сразу же приходит в голову, когда вспоминаешь эти NDS и GBA эпохи. Неудивительно, что за эти шесть игр стали просить большую сумму, чем за столько же в самом первом Mega Man Legacy Collection’е.

К счастью, Capcom не подумали, что уже достаточно потрудились в двухтысячных, и не стали просто продавать голый ремастер. 

Так как многие сегодня слышали про Mega Man’ов лишь то, что это “очень сложные игры”, и стали обходить их стороной, это постарались исправить. В сборнике присутствуют быстрые сохранения и “Казуальный сценарный режим”, в котором вы — имба, и пройти игру не составляет никакой трудности. Для понимания просто посмотрите на скриншоты с интро-уровня.

Также теперь можно приблизиться к экспириенсу, что получали японцы тогда, вставляя карточки в E-Reader и разбрызгивая кровь врагов по уровням в Mega Man Zero . Жаль правда, что английская версия все еще зацензурена, и ради жестокости придется пожертвовать пониманием реплик. Что мешало снять ограничения — не понятно.

Мое первое видео, не судите строго

Касательно Е-карточек, они добавляют косметические плюшки, улучшение арсенала и дополнительных реплоидов со своими диалогами в MMZ3. В оригинальной версии требовалось дополнительное оборудование, поэтому гайдзины не имели шанса опробовать данную функцию. Не путать с ZZ карточками, которые просто аналоги ачивок!

Из эксклюзивного материала в этом издании можно отметить улучшенную озвучку и видеоролики для Mega Man ZX, три соревновательных режима: Single Chaser, Double Chaser и World Wide Record Chaser, позволяющие соревноваться одному с компьютером, другом или по сети, и галерею с музыкой и артами, которых раньше было не найти.

Естественно, для ненавистников зернистых пикселей еще и сглаживание картинки подвезли, благо которое можно отключить.

Чуть позже релиза еще и предоставили мод, заменяющий саундтреки всех шести игр на ремастер-версии с лучшим качеством. 

В итоге мы имеем супер антологию, которая старается максимально удобно преподнести качественные игры современному игроку. Конечно, были нарекания, что в интернете делились найденными багами, но даже если вы наткнетесь на них, ваша игра не сотрется и консоль не взорвется.

Даже если вы уже знаток Mega Man’ов и прошли каждую часть вдоль и поперек, коллекшн приобрести стоит. Щелкнув по одной иконке, вы получите полноценную мультимедийную библиотеку и нужные игры, которые уже оснащены всем необходимым. Не придется искать патч e-Reader’а (если он вообще существует) и следить, кто прошёл уровень быстрее тебя — все сосредоточено в одном месте, с красивым оформлением и под приятную музыку. Не говоря уже о том, что Capcom нужны средства и активная аудитория для развития франшизы.

А если вам еще только предстоит ознакомиться с Zero и ZX частями, то даже не смотрите в сторону всяких там эмуляторов — просто берите и играйте с комфортом. Все равно, если сильно увлечетесь, придется прибегать к Mega Man Zero/ZX Legacy Collection за эксклюзивным материалом.

Итог
Яркий пример качественной антологии с добротными играми, за которые действительно стоит заплатить хоть раз в жизни. И в Mega Man Zero/ZX Legacy Collection вкладывать деньги имеет смысл не только для успокоения совести, но и для собственного комфорта.
Плюсы
Мультимедийная галерея с новым контентом
Удобство
Соревновательный режим
Доступ к функциям, доступным ранее лишь с дополнительным оборудованием
Качество предлагаемых игр
Минусы
Присутствие цензуры в английской версии
8
    • 2019 © JRPG WIKI
  • X