[vc_text_separator title=»Механика» title_align=»separator_align_left» color=»blue» border_width=»2″]
В Mario & Sonic at the Rio игроку дают на выбор 3 режима игры: Rio 2016 Quick play, Road to Rio и Versus mode. О каждом режиме мы поговорим отдельно чуть позже, а начнем с того, что интересует многих поклонников спортивных симуляторов, а именно, какие виды спорта вам доступны для основной игры и как они реализованы в той или иной мере:
Только здесь можно увидеть, как маленький летающий Чао, может обыграть здоровенную груду металла.
Футбол
Это одна из самых веселых дисциплин в Рио, так что, если вы сразу хотите погрузиться в динамику и атмосферу соревнований ( и если вам нравится футбол), то этот режим будет неплохим выбором. Управление в футболе не сложное, поэтому, даже если вы играете впервые, провести неплохой матч труда не составит.
Гольф
Если вы любите симуляторы Гольфа, то возможно вы сможете играть в этом режиме. К сожалению, на человека, которого и реальные соревнования усыпляют, эта дисциплина оказывает похожее действие. В общем, здесь есть все что нужно для полноценной игры в гольф: лунки, препятствия, ветер, набор клюшек для каждой дистанции. Если смотреть объективно, то реализовано все неплохо в плане управления и физики. Но, в итоге вся игра в гольф выглядит очень механической, что в некоторой степени может быстро наскучить.
Бег на 100-метро
К сожалению, бег, по-сравнению с другими дисциплинами, вышел немного однообразным, скучным и коротким. Приходится долго привыкать к управлению и разбираться когда нужно давить кнопки, а как-только входишь во вкус, дистанция заканчивается. Управление, как следует из вышеописанного, не очень удобное, постоянно давить кнопку для сохранения скорости, применение «рывка» и не совсем ясный с точки зрения управления «старт». В комплексе все производит не совсем хорошее впечатление.
Бег на 110 метров с барьерами
В отличии от обычного «бега», «бег с барьерами» более веселое занятие, хоть и короткое. Здесь нужно не только следить за скоростью, но и успевать вовремя прыгать, так что выиграть в этой дисциплине получится не сразу. В плане управления дела обстоят практически так же как и в Беге на 100 метров, не совсем понятна роль «Рывка», поскольку расстояние между барьерами небольшое, а активировав рывок, увеличивается риск врезаться в этот барьер лбом.
Прыжки в длину
Если в школе или в институте вы часто заваливали на физкультуре норматив по прыжкам из-за «Заступа», то прыжки в длину в «Рио» напомнят о старых обидах. И хотя в плане управления реализовано все логично и удобно, особого интереса эта дисциплина не вызывает, в силу своей немного однообразной специфики.
Когда понимаешь, что двигаешь стик не в ту сторону…
Настольный теннис
Как и в жизни, в «Рио» настольный теннис не самая простая дисциплина и в основном из за управления. Уследить за маленьким шариком и не убежать резко в лево или в право иногда бывает сложно. Однако, главная трудность, это провести удачную подачу. В основном у меня противник побеждал из-за того, что удар ракетки происходил либо слишком поздно, либо слишком рано. Золотую середину приходится определять интуитивно, что осложняет процесс. И хотя управление в настольном теннисе не идеально, оно не раздражает. Поэтому, если не торопиться и быть внимательным, то эта «игра» становится интересной.
Метание копья
Если честно, то в начале у меня возникли проблемы с управлением, мой Наклз решил не бросать копьё, а бежать дальше. В этом плане управление не совсем интуитивное, но если разобраться, то все окажется не таким сложным. Однако, успеть бросить копьё – это особое умение в рамках дисциплины.
Плавание
Плавание, в отличие от бега, реализовано лучше в плане управления, но не без своих трудностей. Конечно, проблему может решить прокачка определенных характеристик, например выносливости, но в начале плавание может показаться сложным занятием. Как и в беге, огорчает «быстрота» этого соревнования, поэтому не хватает времени, чтобы распробовать этот режим на вкус.
Стрельба из лука
В начале вам может показаться, что стрельба из лука самое простая дисциплина в управлении, но так только на первой дистанции. Как только вы подойдете к 70 метрам, прицелится и попасть в яблочко будет очень сложно, не только из-за сложности прицела, но и из-за законов физики, скорости и направления ветра. В этом плане стрелять из лука очень интересно, поскольку просто жать кнопку посильнее здесь не выйдет, а необходимо еще и учитывать то, как полетит стрела.
Ну как же не выиграть, когда у тебя под перчатками шипы. :)
Бокс
Если вы когда-либо хотели надавать какому-нибудь из героев Марио и Соника «по-щам», то этот режим создан специально для вас. Реализован он очень недурно. Битвы вышли динамичными, а удары красочными и мощными. Вы так же можете активировать «Автоблок» и если ваш персонаж просто стоит или ходит, то он автоматически встает в защитную стойку. Но если вы из тех, кто любит по-сложнее, то кнопку блока всегда можно активировать в меню.
Пляжный волейбол
Очень веселый режим, благодаря тому, что играешь вместе с ИИ или другим игроком против другого ИИ, возникает ощущение работы в команде. В плане управление все довольно просто и зачастую игровой процесс сводится к нажатию одной кнопки, а то, что зона, куда упадет мяч, подсвечивается, еще больше облегчает игру. В основном режим получился очень расслабляющим, а благодаря совместной игре выглядит особенным на фоне остальных.
Даже если прыжок отличный, не стоит забывать о том, куда ты приземляешься…
Конный спорт
Об этом режиме можно сказать много хорошего: он удобен, динамичен и симпатичен на вид, за счет того, что внешний вид каждой лошади, соответствует её наезднику. Если бы «Бег» был реализован так же, в него было бы намного интересней играть. Назвать «Конную пробежку с препятствиями» простой будет не совсем правильно, все-таки есть там свои трудности. Например, не прогадать с прыжком и управлять лошадью на большой скорости. Однако все эти трудности возникают не из-за управления, а из-за плохой реакции и поэтому их интересно преодолевать.
Велосипедный мотокросс
Управление в BMX похоже на бег и конный спорт: вам нужно нажимать одну кнопку для сохранения скорости, другую для прыжков и управлять собой с помощью «стика». Если вы прыгнете хорошо, как и в конном спорте, ваш герой увеличит скорость. В принципе, этот режим взял все хорошее от предыдущих, но не смог избежать других проблем. Огорчило отсутствие штрафов, если один из соперников начинает тебя прижимать, что зачастую мешает нормально прыгнуть, повернуть, или обогнать. В остальном же велосипедный мотокросс получился очень веселым.
Художественная гимнастика
Если вы поклонник ритм-игр на подобии Project Diva, то вы сразу поймете, как выглядит художественная гимнастика в «Рио». Под определенную музыку необходимо нажатием кнопок попадать в ритм мелодии или движения персонажа, тем самым выполняя художественные элементы. Задумка и реализация отличные, однако расстраивает скудный выбор «мелодий», под которые можно выполнять упражнения.
Кстати здесь Эми носит шортики Т—Т
Закончив с видами спорта, мы более подробно рассмотрим режимы, в которые нам предлагают играть:
Rio 2016 Quick play
В этом режиме вам доступны все виды соревнований от гольфа, до художественной гимнастики. Вы можете выбирать персонажей вселенной Марио или Соника, правда только тех, кто заявлен на эти соревнование, так что подбрасывать обруч за Шэдоу под Фарандолу Жоржа Бизе вам не удасться. Если все соревнования вам кажутся легкими, вы всегда можете усложнить себе задачу, просто включив «сложный режим».
Versus mode
Этот режим похож на Quick play, только здесь вы можете соревноваться не с искусственным интеллектом, а со своими друзьями. Особенно радует, что вашему другу не нужно покупать игру, чтобы состязаться с вами благодаря режиму «Download Play» В остальном же, режим ничем не отличается от предыдущего.
Road to Rio
В отличие от двух предыдущих, этот режим представляет собой сюжетную линию игры, подробнее о которой мы поговорим позже. В плане механики вы будете играть за ваш Miiаватар, с помощью которого можете исследовать округу, а так же принимать участие в различных тренировках. Стоит отметить, что в отличие от других режимов игры, здесь вы можете тренироваться в дисциплинах, которые не сможете найти в других режимах, например баскетбол, синхронное плавание, бросание молота и т.д. А так же проходить «секретные события».
Когда пропускаешь мяч, Марио выглядит очень угрожающим .__.
Помимо 3-х основных режимов, в игре присутствует и ролевая составляющая. В Changing room вы можете переодевать свой Mii-аватар, тем самым улучшая его характеристики, что поможет в некоторых видах спорта, а в некоторых наоборот окажет медвежью услугу, так что будьте внимательнее при выборе одежды. Для тех, кто часто берет свою 3дс-ку с собой, есть так же режим Pocket Marathon, где за шаги и расстояние, которое вы пройдете, вам будут начисляться различные призы, и чем больше вы прошли и побили своих рекордов, тем ценнее будут призы.
[vc_text_separator title=»Сюжет» title_align=»separator_align_left» color=»blue» border_width=»2″]
Для игр подобного типа, это довольно редкое явление, и хотя сюжет здесь не наполнен драматическими событиями и глубоким смыслом, все же это добавляет интереса к игровому процессу. Сценарий базируется на старой-доброй «войне» между поклонниками Соника и Марио. И если раньше крутость синего ежа или итальянского водопроводчика доказывалась во «дворе» практически на кулаках, то сейчас все стало намного миролюбивей. Вам, а точнее вашему Mii-аватару, придется сделать трудный выбор, какую команду вести к победе? Команду Соника или Марио? Так что, если вы яростный фанат или хейтер одного из этих героев, у вас есть шанс унизить другую команду в спортивном плане, правда сделать это будет непросто.
Конечно, вы не сразу примите участие в «Играх», а только после нескольких тренировок, накопления опыта, формы и спорт-инвентаря. Стоит отметить, что прохождение сюжетной линии это основной вариант получения различных костюмов для вашего Ааватара и открытия дополнительных персонажей. И хотя этот режим игры может показаться скучным, для «спортивного» симулятора, он вполне неплох, особенно то, что в различные дни вам будут доступны различные события, которые могут привести к интересным последствиям. Например, на 7 день если вы обыграете Джета в футбол, то он станет доступен вам в качестве игрового персонажа.
Возможность играть своим Mii-аватаром может довести до желания написать фанфик.
В целом, оценивать сюжет подобной игры сложно, так как основной игровой процесс сконцентрирован на «спортивных» симуляторах и различных вариациях на эту тему, но и сама игра создана не ради сюжета, а ради веселого времяпрепровождения с любимыми персонажами, которые участвуют в Олимпиаде.
[vc_text_separator title=»Оформление» title_align=»separator_align_left» color=»blue» border_width=»2″]
Дизайн интерфейса и в общем – выполнен в традиционной, для игр этой серии, манере, так что для поклонников сюрпризов не будет, а те, для кого Рио станет первой игрой из линейки, будут приятно удивлены «духом Олимпиады», который можно заметить в мельчайших деталях. Например «голос за кадром», который говорит в манере спортивного диктора, небольшое эхо при выборе какого-то пункта меню, яркие цвета в стилистике Олимпиады Рио, иконки для спортивных дисциплин и множество других деталей, которые действительно позволяют почувствовать, что перед вами игра про Олимпиаду и спорт. Так что в плане интерфейса и деталей, дизайнеры постарались на славу.
Отдельно стоит затронуть тему персонажей, как и всегда, вам будут доступны практически все герои из двух франшиз. И если дизайн Марио в последнее время не менялся резко, в случае с Соником у нас другая история. Но в Олимпийских играх в Рио не стали примерять дизайн Sonic Boom и все герои выполнены в традиционной манере, которая привычна нам еще с Sonic Adventure. Единственный нюанс, многие герои одеты в «спортивную» форму, так что некоторых персонажей вы не увидите в привычных костюмах.
После этого буйства красок жизнь уже не кажется серой.
В плане графики игра смотрится неплохо. Конечно, сказывается формат 3DS и на «Взрослой» платформе Wii U игра будет смотреться более «гладкой». Но даже избалованный современной графикой глаз, не будет испытывать сильного дискомфорта во время игры.
С музыкой ситуация обстоит так же хорошо, создатели обошлись без экспериментов и использовали традиционные мелодии из Марио и Соника в новой обработке, а так же гимн Бразильской Олимпиады и различные вариации на тему. Конечно, кому-то может не хватать Crush 40, но это уже нюансы. Общее впечатление от музыки положительное, всетаки «игра на ностальгии» имеет свой эффект.
Обзор написан на основе цифровой копии для 3DS, предоставленной издателем Nintendo Россия.