Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge

Дата выхода
23 Февраль, 2023
Разработчик
INTI CREATES CO., LTD.
Издатель
INTI CREATES CO., LTD.
Жанр
Платформер, Метроидвания
Платформа
PC (Steam), PS4, PS5, XBox One, XBox Series, Switch

Думали ли вы когда-нибудь, что выйдет метроидвания, основанная на серии игр, где основой геймплея является стрельба по одноклассницам из «Любовного Пистолета» и доведение их тем самым до переизбытка чувств и последующего исступления? Вот и я нет, а она перед вами.

Многим знатокам нишевого игропрома известен такой рельсовый шутер со стрельбой по милым девочкам — Gal✩Gun. Как вы могли заметить: даже имея разные названия, Grim Guardians явно связана с основной серией игры. Те же персонажи. Те же локации. Только разный жанр.

В теории, это даже может быть сиквелом гаремной концовки второй части… И это подводит нас к вопросу: нужно ли знать базу перед игрой? Определённо нет! Хотя в некоторые детали я все же хотел бы вас посвятить.

Из интервью перед релизом первой части Gal✩Gun. Масанори Ито на фото прячется
Из интервью перед релизом первой части Gal✩Gun. Масанори Ито на фото прячется

Однажды, когда первая часть Gal✩Gun даже еще не была в задумке, Масанори Ито, директор и дизайнер упомянутой выше серии, а ныне сценарист Grim Guardians, принял участие в соревновании внутри компании. Условием конкурса было создать мультиплеерную 2D игру. К сожалению работа команды Ито не подошла — жюри она показалась слишком серьезной. Тогда Ито разработал и презентовал новую идею — то, что мы теперь знаем как Gal✩Gun. Так что, кто знает… Возможно Grim Guardians — дань уважения той игре, что так и не была одобрена.

Сюжет этой игры очень простой:
Проведя целый год в Академии Демонов вследствие неоднократных неудач, прогуливаясь по замку в аду демоница Куроне проклинает сестёр Камизоно. И тут она случайно обнаруживает большое таинственное зеркало, которое никогда не видела. Следом зеркало испускает ослепляющую вспышку света.
Тем временем в Академию Сакуразаки направляются те самые сестры. Внезапно тёмная сфера окутывает местность, и на месте академии предстаёт адский замок. Как охотницы на демонов, они не могут оставить произошедшее без внимания, и отправляются в замок.

Но даже с такой простой завязкой, фанатам серии будет чему порадоваться. Ведь персонажи этой игры связаны со всеми частями фансервисного шутера Gal✩Gun. Ну а главные героини, Шинобу и Майа, прямиком из части Double Peace (что иронично, сокращение GG:DP аналогично сокращению нашей сегодняшней игры).

В процессе игры мы будем спасать центровых героинь предыдущих частей слившихся с демонами. Например, Аои из самой первой Gal✩Gun. Думаю для знакомых с основной серией не станет секретом, кого ещё можно будет встретить. Как-никак все героини представлены в опенинге.

Скриншот из Gal✩Gun: Double Peace
Скриншот из Gal✩Gun: Double Peace

Центровые героини центровыми героинями но и побочных никто не забыл. Например Ненеко. Та самая девушка, что любит понякать (хотя английский перевод изрядно порезал эту часть фансервиса). И таких бедовых дам 32 штуки.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №9

Что по части геймплея, так тут стандарт метроидваний. Однако играть можно двумя персонажами, и этот момент стараются задействовать по-максимуму, пусть и не всегда удачно. Вопрос прохождения игры исключительно одним персонажем стоит ребром. С одной стороны, в теории, можно… С другой — надо понимать, что Grim Guardians под это не рассчитана. Поэтому кто захочет страдать киберкотлетным занятием кроме хардкорщиков-траеров? Честно, у меня было желание попробовать, но в один момент я сдался, так как были некоторые места, где без определённых способностей было не получить необходимое для полного прохождения.

У игры есть две обычных сложности и одна разблокируемая после первого прохождения.

Казуальная сложность больше подходит для кооперативной расслабленной игры под газировку и закуску, ибо в ней нет ограничений по жизням, а в случае, если кто-то упал, то можно быстро реанимировать героиню, восстановив половину полоски здоровья. Сложность “Ветеран” уже проблематичней: и враги дадут прикурить, и ограничения по количеству жизней есть — так сказать, всё по классике. А вот сложность “Легенда” – это уже для матёрых игроков, которым хардкор подавай: если хотя бы один персонаж умер, то сразу минус жизнь, да и враги восстанавливаются сразу после скролла экрана. Что самое интересное, можно поменять сложность почти в любой момент. Достаточно просто выйти из игры и загрузиться с выбранного сохранения с желаемой сложностью. Правда закономерность влияния таких изменений на ачивки мне выявить не удалось.

Спасая главных героинь предыдущих частей, вы будете получать “оружие”, которое можно будет использовать в бою или для того, чтобы забраться в труднодоступные места. Например у Маю откроется журавлик, и в один момент он будет жизненно необходим для получения апгрейдов персонажей. В другой момент Шинобу получит крюк, и этот крюк окажется настолько удобным, что с его помощью станет легче перемещаться по локациям, пропуская не самые приятные части уровня. Помимо упомянутого, будет и зонтик для парения, и морозный пингвинчик для замораживания врагов или жидких поверхностей, и даже мобильная пусковая установка. Некоторые из таких “оружий” понадобятся для разбития стен.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №17

После определённого этапа игры вам позволят улучшать эти предметы за символическую неожиданную плату, хотя игравшие в оригинальные шутеры будут приятно удивлены очередной отсылкой. Как итог, кукла Майи сможет косить шипы в два раза быстрее, а деревянный жезл Шинобу будет быстрее создавать лечилки ещё и в тройном количестве.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №18

На локациях можно встретить упомянутые ранее апгрейды для персонажей. Эти апгрейды увеличивают параметры персонажей: здоровье, патроны в обойме Шинобу, очки оружия. Последнее является очень важным параметром, ведь каждое использование “оружия” расходует эти очки. Так что, чем их больше, тем лучше.
Сами апгрейды находятся не всегда в видимых местах, поэтому не бойтесь экспериментировать и проверять локации на скрытые проходы.

А теперь хотелось бы рассказать о боссах, коих здесь не особо много, но достаточно. Одни боссы имеют две фазы. Другие имеют лишь одну, но могут в конце устроить “подлянку”.

Если говорить о “подлянках”, то самый яркий пример был доступен в демо версии. Например самый первый босс игры после истощения полоски здоровья хватает ближайшую из наших героинь и пытается восстановиться за счет нее. А второй босс использует свой скилл рокера, чтобы добить нас. И они не единственные.
Да, все боссы могут доставить проблем при первом прохождении за счёт неожиданных комбинаций паттернов или атак. Но при последующих встречах проблем возникнуть не должно. Достаточно лишь быть внимательными.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №19

На первое прохождение игры вы потратите около 7-8 часов, но всё будет зависеть от вашего любопытства, так как концовок в игре ТРИ: обычная, истинная и гаремная. Обычную можно получить просто пройдя игру. Для истинной необходимо собрать части кое-какого устройства. Для гаремной придётся найти всех бедовых дам, разбросанных по локациям игры.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №20

Кстати говоря о собираемом. Как же игра связанная с серией Gal✩Gun может остаться без панцу? Никак, конечно. Поэтому разработчики любезно добавили их в Grim Guardians в качестве собираемых предметов.

Как не имеющий право раскрывать всё преждевременно могу лишь сказать, что каждая концовка достойна потраченного на неё времени. Я лично провел в Grim Guardians около 29 часов, примерно 8 из которых только на кооперативное прохождение.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №21

И теперь я расскажу о том, ради чего точно стоит приобрести эту игру: кооператив. Мне предоставили Steam версию игры, так что в моём распоряжении была такая фича площадки, как Remote Play. При стабильном интернет соединении проблем не возникало, а инпут лаг при расстоянии друг от друга примерно в 2000км был минимальным, со слов моего товарища.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №22

Что интересно, не обязательно выбирать количество игроков при запуске новой игры/загрузке сохранения. Второй игрок может присоединиться к вашей игровой сессии в любой момент. Вы даже можете загрузить сохранение своего одиночного прохождения и поиграть вдвоём. Таким образом можно попросить кого-нибудь помочь пройти трудный участок игры.

В процессе кооперативного прохождения при максимально пристальном изучении локаций есть шанс залезть в места, в которые можно попасть только при наличии нужного орудия. Поэтому не стоит удивляться, если вдруг окажется, что вы зашли в тупик просто решив не пропускать каждый уголок.

В то же время, кооп удобен тем, что один из игроков может временно стать парящей иконкой и держаться за другого игрока. Это, например, позволит ему передохнуть на элементах с прыжками. Или если кому-то надо отойти, не стопорить игровой процесс. И конечно же можно просто переместиться к товарищу.

Самым главным испытанием может стать возможность случайно помешать друг другу. Аватары могут стоять друг на друге, в следствие чего вероятен шанс, что вы будете иногда играть в перепрыгивающих друг через друга кроликов. И хорошо, если вы не навернётесь.
С другой стороны, можно Шинобу посадить на Маю и превратиться в передвигающуюся турель.

Кооперативный панцу-хантинг — Grim Guardians: Demon Purge, изображение №23

Если говорить о недостатках игры, то главным из них можно считать отсутствие полноценной карты как в той же Touhou Luna Nights. Всё, что вы можете сделать, это заскринить превью карту перед началом уровня и навскидку ориентироваться по ней. Как следствие, поиск оставшихся вещей превращается в блуждания с попутным вспоминанием “где я ещё не был”.

Вторым, и, скорее всего, последним недостатком можно считать краши на ПК версии игры без каких-либо ошибок. За все примерно 29 часов я словил около 4-5 крашей при попытке смены активного окна. Не сказал бы, что это сильно убавило мотивацию играть, но было не очень приятно. Хорошо, что все они приходились только на моменты, при которых я ничего не терял.

И из мелочи: нет меню галереи. Так что скриньте все арты во время игры.

И моё вам предостережение: Ни за что после победы над боссом у колонны не телепортируйтесь на другой уровень или в начало уровня. Обязательно добегите до следующей локации, чтобы игра запомнила, что вы её достигли, и только потом возвращайтесь к телепортационному столбу. Иначе вам придётся пробегать уровень заново. Спасибо хоть босса снова бить не надо.

Обзор написан на основе цифровой версии игры для РС предоставленной издателем INTI CREATES CO., LTD.

ИТОГ
Пожалуй главным плюсом игры является именно наличие коопа, пусть и немножко ломающего некоторые установленные разработчиками рамки. Но даже без него, это довольно добротная метроидвания, в которую хорошо было бы поиграть в портативе. Не являясь фанатом серии Gal✩Gun можно без проблем влиться в происходящее, но при знании как минимум одной из частей, прохождение начинает играть более яркими красками. Grim Guardians хоть и не идеальна, но свои твердые 7 довольных синиц из 10 вполне заслуживает.
Плюсы
Кооператив
Персонажи
Боссфайты
Стоящие концовки
Минусы
Карта
Нет меню галереи
7
    • 2021 © JRPG WIKI