Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue – Ключи для королевства

 

Kingdom Hearts HD Dream Drop Distance

До этого она была эксклюзивом для Nintendo 3DS под названием Kingdom Hearts 3D, но теперь добралась и на PS4. Игра является прямым продолжением второй части серии, а в главных ролях вновь наши герои: Сора и Рику, которых отправили на поиски «семи спящих дверных проёмов (keyholes)», путешествуя как по знакомым, так и совершенно новым мирам.

В плане геймплея DDD практически такая же, как и предыдущие номерные части: быстрые схватки с использованием магии и предметов в Диснеевских мирах. На этот раз, эти самые миры были атакованы «пожирателями снов» — сушествами, которые заменяют собой Бессердечных и Ничейных, но более цветные и яркие. Боссы массивные и разнообразные, а все диалоги полностью озвучены, что очень радует.

В DDD также добавили новые игровые механики:

  1. «Flowmotion» даёт героям возможность отскакивать и бегать по стенам, от чего можно проводить новые спец-атаки и комбо. Поначалу, честно говоря, было непривычно, но чуть ознакомившись с механикой, вы сможете спокойно и легко лихачить по локациям.
  2. Система «Drop» для смены между двумя играбельными персонажами. Так как Сору и Рику закидывает в те же миры, но с параллельными реальностями, где они не могут встретиться друг с другом. События у обоих героев будут отличаться, поэтому заскучать вы не успеете.
  3. Сами по себе пожиратели снов, которые выступают как противниками, так и членами вашей команды. Дружелюбных пожирателей зовут «духами». Их вам предстоит ещё создать при наличии нужных материалов, а потом растить. Они же, помимо обычной помощи в бою по мере прокачки, предоставят новые совместные атаки и заклинания. Меня же ситуация со спутниками расстроила, так хотелось бы вновь пробежаться с Дональдом и Гуффи, или вот даже в DDD появились такие известные персонажи, как Квазимодо из «Горбун из Нотр-Дама» и Кворра из «Трон Наследие», и они бы выступили намного интересными спутниками, чем данные духи. Я так и не понял, как добывать материалы для более мощных духов, поэтому сама по себе система не очень идеальная.

 

Так как игра выходила изначально на портативную консоль, Dream Drop Distance имеет в наличии систему постройки колод, как в Chain of Memories и Birth by Sleep. Умения и заклинания назначаются на колоды героев, от чего и схватки получаются в стиле классических Final Fantasy, но в активном бою. Ключ-меч можно использовать безграничное количество раз, но вот на остальные способности нужно время для восстановления. Устроено это не так удобно, как хотелось бы, но это дело вкуса.

И все мы знаем, чем примечательна сама серия – это миры Диснея. Так было интересно попасть в мир Трона, парк аттракционов из Пиноккио, Фантазию и т.д., ведь это сплошная отличная классика прямиком из детства.
Но стоит и заметить, что Kingdom Hearts без своих оригинальных миров никак не обойдётся, ведь по большей части там основной сюжет и развивается. Также тут появились и совершенно новые персонажи.

Серия запоминается своим восхитительным и периодически непонятным сценарием, но в DDD HD можно расслабиться. Каждая предыдущая часть объясняется в DDD через журналы и глоссарии, поэтому внезапным новичкам при желании можно и прочитать, дабы быть в курсе происходящего. Поэтому игра выполняет отличную работу, соединив воедино лор 16-тилетней серии и вполне себе может подготовить к грядущему продолжению.

Как ремастер, DDD HD имеет свои плюсы и минусы.

Конечно же, картинка по сравнению с версией на 3DS намного лучше — получила текстуры высокого качества и стабильные 60 кадров в секунду. От чего и получается лучшая версия игры.

Но и без огрехов никак. Игра имеет пустоватое окружение, плохую синхронизацию губ во время диалогов и малополигональные модельки персонажей d expect, far and away the prettiest version of the game. Управление бывает не совсем удобным в мини-играх, посвященных вашим спутникам-духам, используя тачскрин Dualshock 4 (на стилусе в 3DS-версии с этим удобнее намного).

Впрочем, Kingdom Hearts HD Dream Drop Distance получилась вполне хорошей игрой в серии, являясь неплохим разогревом и подготовкой к третьей части франшизы.

 

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage

Хронологически предполагается эпилогом Birth by Sleep и прологом Kingdom Hearts 3. Вы оказываетесь в мире тьмы и берёте на себя роль одной из главных героинь Birth by Sleep – Аквы, с одной лишь целью – выбраться из него и вернуться к своей команде.

Полноценной игрой 0.2 не назвать, видимо, Square Enix решили показать при помощи нее свои умения на новом движке Unreal Engine 4, и это стоить видеть. Движок просто поражает графически и передаёт всю магию Диснея. Заклинания выглядят потрясающе и могучими, а противники превосходно отражают свою тёмную натуру. От чего 0.2 можно назвать одной из самых красивых игр на PS4.

Данный движок также и повысил планку качества в дизайне уровней. Локации тут немаленькие, не раздражают своим визуальным стилем и дают стимул для их исследования. Пусть и затронуты мимолётно, но отчасти присутствуют миры из Золушки, Белоснежки и Острова Судьбы, порабощённые тьмой.

По механике получилась смесь номерных частей и Birth by Sleep. Колоды из BBS отправляются на покой, но вот некоторые возможности, такие как “Shotlock” (умение для уничтожения кучи противников огромным магическим шаром посредством ручного прицеливания) всё ещё с нами. Также тут есть интересная механика с накоплением шкалы, атакуя врагов, а затем используя её для усиления заклинаний или совершенно новых боевых стилей на ограниченное время, после заканчивая добивающей атакой. От неё геймплей становится более разнообразным и динамичным.

Боссов тут мало, одним из них стала огромная летающая башня из сотни Бессердечных, которая очень активна и может довольно быстро отправить вас в нокаут.

Ещё в 0.2 есть гардероб, который чуть менее, чем бесполезный. За прохождение скрытых испытаний вы будете получать по части косметических аксессуаров для Аквы, то будет крылья или кошачьи ушки, а основной костюм можно раскрасить.

Оказалось странно, что в катсценах все эти аксессуары не отображаются на героине.

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep A Fragmentary Passage стала просто самым лучшим моментом из всего набора 2.8. Пускай её работа в качестве пролога KH3 выполнена отлично, но короткая продолжительность слегка расстраивает, т.к. очень хочется больше этого добра.

 

Оценка Birth by Sleep — 8.6

Kingdom Hearts x Back Cover

Данный CGI-фильм стал самой слабой частью набора. Создаётся такое впечатление, что его добавили лишь потому, что в 1.5 и 2.5 было также по 358/2 Days и ReCoded соответственно. Но в отличии от них, Back Cover не стоит особого внимания.

Действие разворачивается во время событий Kingdom Hearts X и повествует о шести последователях “Мастера” – таинственной личности в капюшоне, который может видеть будущее. Мастер раздаёт каждому по особому секретному заданию, а сам после пропадает без вести. Спустя некоторое время становится известно, что среди последователей есть предатель, который может пустить тьму в их мир и начать войну. С этого начинается конфликт и недоверие друг к другу, сопровождая отдельными сценами про секретные поручения от Мастера, данные каждому из учеников в прошлом.

И честно говоря, на этом всё. События развиваются уныло, персонажи не внушают особого интереса, а концовка истории и вовсе оборванная, пусть визуально фильм и выглядит красиво, вновь благодаря Unreal Engine 4.
Прикасаться к Back Cover можно лишь до прохождения игр в наборе или вообще просто пропустить, так как может оставить дурное послевкусие и недопонимание после просмотра.

 

Оценки ниже выставлены для Dream Drop Distance.

Обзор написан на основе цифровой копии для PS4, предоставленной дистрибьютором Бука.

    • 2019 © JRPG WIKI
  • X