Главная страница » Новости » Code: HARDCORE » Кастомизация и высокая детализация мехов в Code: HARDCORE

Кастомизация и высокая детализация мехов в Code: HARDCORE

Code: HARDCORE — это 2D-меха игра, позволяющая игрокам выбрать один из нескольких различных видов мехов, настроить их оружие и итемы, а затем принять участие в схватке с друзьями или играть в различные игровые режимы и сюжет.

627130035_preview_qq20160602015825

Четыре типа мехов в настоящее время доступны для демонстрации в кампании Code: HARDCORE на Kickstarter.

  • Thunderbolt всесторонне показывает хорошие средне-статистические результаты.
  • Танк Roundhammer предлагает высокую защиту и чрезвычайно разрушительное оружие.
  • Geier может превратиться в высокоскоростной самолет.
  • Crimson Flame обладает сильными атаками ближнего боя.

Полная игра предложит пятнадцать типов мехов.

Команда разработчиков Rocket Punch поставили перед собой большую задачу — убедиться, что каждый мех выглядит уникальным и имеет плавные движения. Изначально, каждый из них был разработан в полную величину, а затем применен стиль Super Deformed, который и будет использоваться в игре. Разработчики также сосредоточены на реализации чувства веса меха для реалистичного ощущения удара в бою.

627130035_preview_02

Пилот, как известно, требуется для каждого меха, и выбираемые пилоты предлагают уникальные способности, такие как возможность ремонтировать меха, автоматическое катапультирование при поражении, или наносить большой урон при смерти, рядом находящимся врагам. Пилоты также имеют свои боевые способности, и чтобы принять нового меха, старый должен быть разрушен.

Мехи также могут быть оснащены оружием и предметами по выбору игрока. Различные оружия ведут себя по-разному в зависимости от меха, для которого оно оснащено .

627130035_preview_storymode

После того, как игрок настроит все компоненты своего меха, он может сражаться в офлайн режиме до четырех игроков, или же выбрать аркадный и сюжетный режимы. Аркадный режим предлагает опыт, подобный стрит-файтеру, где игроки будут сражаться против одного противника или большого босса. Режим истории будет состоять из нескольких этапов.

Кроме кампании Kickstarter (которая уже превзошла свою финансовую цель), Code: HARDCORE также принимает голоса на Steam Greenlight. По прогнозам, игра должна выйти в третьем или четвертом квартале 2017 года.

Оставьте отзыв!

0 0

Написать

Забыли пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Вы получите ссылку для создания нового пароля по электронной почте.

X