Hatsune Miku: Project Diva X — обзор

[section label=»Сюжет» anchor=»story»]

Сюжет

Одним из самых заметных нововведений, стало появление сюжета. Если раньше серия Project Diva обходилась без обстоятельного сюжета и хвасталась только небольшими «сценками» из жизни вокалойдов, то теперь у нас есть полноценная сюжетная линия, с конфликтом, идеей и второстепенным планом. Однако, сам по себе сюжет довольно простой и предсказуемый, но для ритм-игры – это то что нужно.

1_1459375991

В мире вокалойдов случилась беда, кристаллы – источники «жизни» в виртуальной реальности, потускнели. Разрушения и хаос ожидают Мику и её друзей в будущем. Чтобы вернуть гармонию в этот мир, Мику и другие вокалойды должны наполнить энергией кристалл, силой своей песен. Но вот беда, Мику не может петь «сама», для этого ей нужны вы… Так и начинается наш путь в мир музыки вместе с Хацуне Мику.

По мимо основного сюжета вас ждут и Event-квесты, к примеру узнать суть «любви» чтобы спеть о любви искренне. Конечно и сам сюжет и сайд-квесты сводятся к одному, вы выбираете песню и пытаетесь сыграть её идеально. Однако будьте внимательны, ведь зачастую во время «беседы» с вами, Мику будет задавать вам вопросы, которые напрямую влияют на ваши с ней отношения!

[one_half]8_1459376002[/one_half] [one_half_last]9_1459376003[/one_half_last]

Конечно, главной героиней является Мику, но очень грустно выглядит то, как сценаристы и разработчики игнорируют второстепенных героев. Если внимания Рин и Лену уделяется достаточно, а Лука с Мейко тоже иногда появляются в основной ветке истории, то Кайто появится только один раз, и в отличие от других, не будет участвовать в «отчетных» концертах (кроме самого первого, в котором поют все вокалойды), что просто верх несправедливости!

Итого можно сказать, что сюжетный план Project Diva это приятное дополнение к старой игровой концепции, которое добавляет интерес и подстегивает играть «долго». Однако, сам по себе сюжет достаточно наивный, а демонстративное выбрасывание за борт второстепенных героев выглядит жалко, что зачастую может подбешивать.

[section label=»Механика» anchor=»mech»]

Механика

Кроме сюжета в Project Diva X появилось множество нововведений в плане геймплея. Но обо всем по-порядку.

[one_half]7_1459376001[/one_half] [one_half_last]6_1459376000[/one_half_last]

Во первых игра теперь делится на 5 зон: Classic, Cool, Cute, Quirky, Elegant. Каждая зона это кристалл, который нужно заполнить проходя песни на разных уровнях сложности и проходя композиции с «дополнительной сложностью», типа «значки уменьшены, летят быстрее, или же с обманным «нажатием». От  этих зон зависит квест который вы проходите, поведение вокалойдов, а так же сложность. Например зона Cute намного легче нежели зона Cool. Но стоит заметить что сложность прохождения песен снизилась и сейчас вы поймете почему.

Обновленный Voltrate

Если раньше вам нужно было нервозно жать на кнопки, например на экстриме, балансируя на «красной зоне», то в обновленном режиме вам это не понадобится. Теперь, чтобы пройти песню, необходимо набрать необходимое количество «очков» без опаски, что не нажав пару кнопок, вас выбросить из игры. Очки можно получить как и раньше за Cool, Good и Safe нажатия, но теперь главным способом «победить» является «множитель очков», который увеличивается если вы держите комбо, не пропускаете «специальные» кнопки» и проходите технические стадии. Таким образом если у вас 158% Voltrate, на последних минутах песне очень легко «донабрать». К слову с новым способом набора очков связано и еще одно очень заметное нововведение которые многие ждали.

Обновленные модули и аксессуары

Если раньше костюмы и аксессуары играли роль фансервиса, то теперь вам придется подбирать костюм для каждой песни, ведь у каждого модуля свой эффект. Например один может дать вам за 100 комбо 8200 очков. Другой позволяет увеличивать процент множителя раз в 8 секунд. Другие помогут добыть «легендарные» модули, или аксессуары. К тому же, как и песни модули и аксессуары разделены на «зоны», как и песни. И если вы подбираете к песне зоны Сute костюм и аксессуар этой зоны, то это увеличит ваш «множитель» со старта максимум на 60%. Аксессуары хоть и не обладают «эффектами», при правильном комбинировании помогут вам увеличить стартовый Rate. Кроме того, в зависимости от надетого модуля, меняется и поведение Вокалойда. Так обычно милая Мику, в Elegant моде, станет настоящей роковой дамой. Получить аксессуары можно «случайным образом» проходя песню. А вот с костюмами дела обстоят иначе и это нововведение воистину сногсшибательно.

Обновленный Chance Stage

Если раньше эта стадия служила финальным аккордом для набора очков, которые вы могли не добрать во время «основной» части песни. То теперь к этой функции добавилась возможность «перевоплощения». Если вы успешно завершите стадию, Вокалоид прямо во время исполнения композиции переоденется в новый модуль. И выглядит это очень эффектно. Чаще всего, получение модулей «случайно», однако легендарные модули закреплены за композициями. А некоторые можно получить только пройдя особые квесты. В общем коллекционирование костюмов вышло на новый уровень и уже не такое рутинное, как раньше.

Новая систем Дружбы

Изменения так же коснулись и социальной части игры, теперь вы можете поддерживать с вокалойдами хорошие отношения и в зависимости от уровня вашей дружбы, например, с Лукой, вам станет проще проходить стадии, так как «Множитель» будет расти быстрее 😉 Чтобы поддерживать хорошие отношения вам надо отвечать на вопросы вокалойдов, поддерживать их, дарить подарки.

Event mode

Конечно, нельзя промолчать о новом режиме игры. Теперь вы можете спроектировать свой собственный концерт! Выбрав 3 любимые песни, подобрав для них зал  вы будете выступать на концерте. И конечно на концерте будут слышны и аплодисменты, и шум толпы, а сами песни будут сокращены, преобразуясь в прикольный микс. За Event’ы вы можете не просто получить очки и приятное настроение, но и модули, темы для игры и многое другое, так что их прохождение станет полноценной частью игры.

5_1459376000

В общем-то о нововведениях можно говорить очень долго, но это пожалуй самые заметные из всех. К тому же, поклонники старой системы могут не расстраиваться, в Project Diva X есть так же и режим Free Play, который полностью повторяет геймплей предыдущих частей.

Подводя итог, обновленный геймплей, как и обещали разработчики, получился свежим и интересным. В «Диве» теперь намного приятней проводить время, а однообразная концепция игры если и надоедает, то не так быстро как раньше. Некоторые новшества позволяют взглянуть на Мику и Ко под новым углом и действительно взаимодействовать с миром вокалойдов, как того и хотели фанаты. При том что игра претерпела сильные изменения, все обновления пошли ей только на пользу, что не может не радовать.

[section label=»Музыка» anchor=»music»]

Музыкальное оформление

Стоит отметить, что самое главное в ритм-игре, это вовсе не геймплей, а музыкальное наполнение. Начиная с Hatsune Miku: Project DIVA 2nd количество композиций доступных в игре стало сокращаться. 77 композиций в первой части, 66 во второй, а к Hatsune Miku: Project DIVA F/f 2nd их осталось всего 40+, включая DLC. Было ожидаемо что в X список так же сократят, итого в новой части Дивы у нас всего 30 композиций. Многих может огорчить то, что такая классика как Word is mine, Melt, Kokoro, Thousand Year Solo, Roshin Yukai, Magnet, не представлена в этой части игры ни в каком виде. А некоторые известные композиции, такие как Unhappy Refrain, Nebula, Miracle Paint, Two sided Lovers, представлены в игре в форме «миксов с другими песнями» и не имеют своих «личных» клипов. С одной стороны это новая и довольно приятная фишка. Но с другой, огорчает то, что отдельно эту песню не послушать и не проиграть.

4_1459375999

Однако, не смотря на довольно «скромный» плейлист, каждая композиция это «бомба». Во время игры практически не встречается песен, которые один раз сыграл и навсегда забыл. Что несомненно является плюсом.

В основном все песни исполняет Мику, что довольно обидно, так как у остальных персонажей ( Мейко, Кайто, Лука и т.д) в плейлисте по 1-2 песни. Мужским Вокалойдам в этом плане повезло еще меньше. У Лена только одна «самостоятельная песня», а у Кайто её вообще нет. В старом геймплее это было бы незаметно, однако новый геймплей, в котором зачастую нельзя не сыграть за «Кайто» или за «Лена», этот недостаток становится чрезвычайно заметным.

3_1459375996

Подводя итог, можно сказать что плейлист новой части Project Diva, это отлично сбалансированный список композиций, которые вы полюбите с вероятностью 90%. Его можно было бы назвать потрясающим, если бы не несколько но: самих песен мало, песен за «других» вокалойдов удручающе мало. Возможно, этот недостаток в будущем исправят DLC, но в «чистом» виде, игра может огорчить тех, кто любит поиграть не только за Мику.

[section label=»Дизайн» anchor=»des»]

Дизайн

Как и раньше, оформление Project Diva, выполнено очень стильно, а новый интерфейс Voltrate, стал более «простым», как того требует мода. Список композиций ушел в прошлое ( если вы не играете в старом режиме) и теперь песни находятся в стильных облачках, а у каждой зоны свое особое оформление. В общем художественная составляющая игры выдержана на 100%.

А вот в плане графики игру следует разделить на версию для PS Vita и на PS4. На Вите графика практически не претерпела изменений, по сравнение с Project Diva F/f 2nd. А вот на версии для «взрослой» консоли графика очень милая, хотя мужские модели у разработчиков все еще выглядят пластилиновыми. Разница конечно разительна, так что если вы хотите получить полное удовольствие от игры, советую покупать версию на PS4, если она у вас есть.

2_1459375995-kopiya

Конечно не стоит забывать и о «клипах». Если раньше клипы в Project Diva напоминали классические «видео-истории», то теперь они стали больше похожи на «концерт в обстановке». С одной стороны это смотрится очень свежо и стильно. Однако, полностью отказываться от старой концепции постановки клипов все же не стоило, так как клип теряет изюминку и теряется в общем потоке.

Обзор написан на основе цифровой копии, предоставленной издателем SEGA.

    • 2021 © JRPG WIKI