Сеттинг и персонажи
Перед нами третья часть саги Alchemist of the Dusk Sea, и по аналогии с предыдущей частью серии, игра предлагает снова выбрать протагониста из двух доступных.
Этот момент также гарантирует дополнительную реиграбельность по той причине, что можно увидеть события от лица каждой из героинь.
События этой чудной истории происходят в глубоко в долинах сумрачного моря, где простирается оазис под названием Стеллард – город, один из тех немногих, которого не коснулась засуха, благодаря продвинутой технологии водоочистки.
Стеллард представлен как начальный город и практически единственный, в котором нам предстоит побывать за все время прохождения игры. Хочется также выделить моменты, что мир игры показан в очень мрачном сеттинге, ведь за пределами города простирается бескрайняя пустыня, где таятся многие опасности для искателя приключений.
Но также не будем забывать, что студия GUST любит рассказывать свою историю в милой манере.
Многие персонажи, хорошо позволяют скрасить мрачную атмосферу, своим жизнелюбием, а также ярким дизайном.
Первые из них — это ключевые персонажи истории.
Игроки уже наверняка привыкли, что название каждой из частей Ателье получает также и героиня истории.
Шалли – это такой своеобразный псевдоним и уменьшительно-ласкательная форма обращения к персонажам. Полные же имена наших героинь, звучат как Шаллистелла и Шарлотте.
Шарлотте – городская девушка, которая позволит вам увидеть город Стеллард изнутри, а также все достоинства и недостатки жизни в бедном районе.
Шаллистелла — приезжая девушка из далеких краёв, на которую возложена важная миссия.
Она прибывает в Стеллард, как принцесса из клана деревни Лугион, просить помощи у местного руководства для жителей родины, которая страдает от засухи.
После презентации персонажей и сеттинга игрока неспешно подводят к основным элементам взаимодействия с окружающим миром.
Геймплейные особенности
Первое, что предстоит запомнить игроку в Ателье, это насыщенность всего геймплея диалогами. Диалоги – это основная составляющая истории, которая подана в форме, напоминающую аниме формат.
И это неудивительно, ведь сама игра соблюдает такую стилистику даже в плане дизайна.
Разбавить знакомство с историей нам помогут отдельные элементы, в игре их – три.
Алхимия
Девушки — Шалли только обучаются этой глубокой науке, и им предстоит пройти долгий путь, чтобы использовать все ее плоды с умом. У каждой из девушек есть отдельное помещение с огромным алхимическим котлом, за которым вы будете проводить львиную долю геймплея. Сама система алхимии напоминает крафт, но нетипичный для большинства ролевых игр.
На отдельном окне игроку предстоит выбрать предмет, который он будет изготавливать, а также его компоненты. Путем несложных действий, компоненты, гармонируя и дополняя свои особенности, позволяют нам получить: другие предметы для использования в бою, снаряжение, а также и вещи необходимые в быту и требуемые по заданию.
Задания
В Стелларде есть основной офис, в котором вы будете брать работу и получать за нее деньги.
Задания делятся на два типа – доставка ингредиентов и зачистка монстров.
После чего, полученные средства можно потратить на покупку редких ингредиентов или литературы, позволяющую выучить новые рецепты.
Сбор ресурсов и охота
Чтобы выполнять определенные задания, иногда придется покидать город и исследовать его окрестности. Выбрав точку назначения на карте, игрок попадает в отдельную локацию или подземелье. Там можно собирать ингредиенты для алхимии и уничтожать опасных врагов.
Сражения происходят в классической пошаговой манере на отдельном экране с тремя участниками, к которым позднее можно будет добавить еще троих для поддержки. Система боя во многих аспектах напоминает FFX, но дополненную её версию. Персонажи поддержки, позднее, научатся накладывать бонусные эффекты и получат защитные способности.
По получению игроком сорокового уровня, открывается Growth System – классическая доска пассивных и активных способностей, которые приобретаются за очки повышения уровня.
А еще систему боя помогают скрасить предметы алхимии. Для каждого персонажа они особенные и эксклюзивные только для него. Здесь для вас и бомбы и зелья, и прочее разнообразие. В общем, система боя очень глубокая и интересная, она по-настоящему затягивает и вызывает желание почаще к ней возвращаться.
А теперь, давайте выясним, чем же игра отличается от остальных представительниц серии.
Основные отличия
Atelier Shallie PLUS даёт свободу от временных рамок, что отличает ее от прошлых частей, в которых игроку давался определенный промежуток времени для выполнения какого-либо задания.
История поделена на главы, в которых предстоит выполнять определенные действия.
Глава начинается с сюжетных заданий, а после них игроку предоставляется время, для обучения алхимии, вы можете выучить за это время новые рецепты и поднять сам алхимический навык, разнообразив свой инвентарь новыми предметами.
Свободное время – это обязательный элемент, и за него нужно успеть выполнить желания главной героини. Экран желаний, можно вызвать нажатием кнопки L и прочитать необходимые условия для дальнейшего продвижения по сюжету.
После потакания желаниям Шалли, игра перенесет вас на следующую главу истории, предоставив вам результаты вашей работы.
Но основное же отличие Atelier Shallie PLUS – это дополнительный контент.
Для портативной версии был записан эксклюзивный саундтрек, который вы уже могли прослушать на просторах нашего паблика, а сами оригинальные мелодии хорошо дополняют сказочную атмосферу истории.
Также сюда входит огромное разнообразие костюмов. (на самом деле нет)
Костюмы из DLC, доступном на старте продаж игры, представляют собой перекрашенные и оригинальные версии из Atelier Sophy.
Из уникальных же костюмов возможно выделить только некоторые аксессуары и купальники.
Также, в мир истории попали персонажи из прошлых частей трилогии, которые будут учувствовать в сражениях и помогать решать насущные проблемы. Из недостатков этой идеи спешу выделить, что на некоторых скриптованных катсценах эти моменты очень непродуманы. Персонажи появляются там, где они быть не должны.
Боевую систему разнообразили новые способности и предметы для крафта, а также дополнительное подземелье с новым супербоссом для мотивации её развития.
Ну и в окончание, сама история дополнена сюжетными ивентами с участием гостей, таких как Айша и Логги.
Графические особенности
Игра не выделяется на фоне остальных портативных игр серии. Большинство задников имеют приятные текстуры, но при этом мы имеем странные и переливающиеся квадратные тени, что немного портит впечатление в первые часы геймплея. Но с другой стороны, они хотя бы есть.
Также наблюдаются небольшие кадровые просадки, а моментами даже большие — до пяти кадров на обширных локациях.
Но есть и кое-что приятное приятное в портировании – это плавность и скорое время загрузки локаций.
Редко, когда в подобных играх можно получить такой приятный бонус.
Звук и музыка
Игрок в праве выбрать между двумя языками озвучания, но выбирать английскую озвучку мы конечно не будем…
Музыка очень притягательная и помогает расслабиться. Вы даже можете ею управлять и выставлять особенно понравившиеся композиции на музыку боя и исследования, сделать это можно в комнате алхимии. В набор композиций входят и вокальные, которые придают сражениям с боссами особую атмосферу.
Итоги
Хочется отметить, что новичкам в серии эту игру я бы не стал советовать, как отправную точку. Новые персонажи из PLUS версии, могут запутать новичка отсылками к прошлым играм и незнакомым местам событий. Но исключая все немногочисленные недостатки, вы полюбите эту игру за все положительные эмоциии, которые она вам подарит.
Музыка — восхитительная, геймплей — цепляет на долгие часы, напрочь разряжая вашу приставку.
Персонажи проработаны очень глубоко, как и весь мир, со всей своей любовью к деталям, не забывая про прошлые части серии.
А после титров, вы захотите попробовать еще раз, на сложности NO HOPE.
Лично я — захотел.
Рецензия написана на основе цифровой копии, предоставленной издателем Koei Tecmo.