Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia – Обзор

Представляю вашему вниманию Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia — полноценный ремейк вышедшей в далеком 1992 году Fire Emblem: Gaiden, которая в свою очередь не покидала пределов Японии. Если говорить начистоту, ремейком назвать её трудно, ведь перед нами полноценный ремастер, получивший полностью обновленный вид, а не просто подтянутые текстурки и прочие мелочи, которыми любят баловаться нынешние компании. Нашлось здесь место и абсолютно новым механикам, но об этом я расскажу чуточку позже, а сейчас по традиции мы начнем с сюжета.

Сюжет повествует нам судьбу сразу двух главных героев – Алма и Селики, которые приходятся друг другу братом и сестрой. История берет начало еще в те времена, когда наши герои были детьми, живя вместе со своим дедушкой в очень маленькой деревушке. Все шло тихо и гладко, Алм и Селика проводившие почти все свое свободное время вместе и были просто не разлей вода. Однако не всегда все идет так, как хочется нам. Гуляя в лесу наши герои сталкиваются с рыцарями королевства Зофии, которые попытались выкрасть юную Селику. Нашим героям несказанно повезло, что рядом находился дедушка Майсен, которые помог дать отпор обидчикам, но обстоятельства сложились так, что Селике пришлось покинуть деревню, а вместе с ней и попрощаться с Алмом. Спустя целых семь лет судьба сведет наших героев вместе, в момент когда континент Валентия погрязнет в войне между империей Ригел и королевством Зофия а ставки так высоки, каждый из них выберет свой путь для достижения мира.

Как я и говорил еще в начале обзора, Fire Emblem Echoes:Shadows of Valentia великолепно изменилась и похорошела по сравнению с оригиналом. В ходе нашего увлекательного путешествия по континенту Валентия, под нашим управлением будут сразу две армии. Каждый из наших героев начинает своё путешествие в определенной точке, но, несмотря на условную свободу действий, пути их тесно связанны. Достичь финала играя только одной стороной, к сожалению, не получится. Продвигаясь по сюжетной линии за одного героя, в определенный момент вам все же придется переключиться на второго персонажа и пройти за него до заданной цели.

В ходе перемещения по карте мира нам будут попадаться не только деревушки и замки, но и различного рода подземелья. К слову о последних, — это первая часть в серии, где появилась возможность исследования локации в полноценном в серии, где появилась возможность исследования локации в полноценном 3D. Войдя в подземелье, камера перемещается за спину нашего героя и позволяет в полной мере насладиться поиском сокровищ и разнообразных секретов. Локации наполнены скрытыми проходами, различного рода ящиками и вазами, которые можно смело рубить мечом и получать заветную добычу. Однако стоит быть осторожным, ведь враги тоже не дремлют, и только завидев нашего героя, сразу ринутся в атаку. В момент столкновения с врагом, игра переходит в уже знакомый тактический режим, где вы с высоты птичьего полета будете управлять вашей армией. В большинстве случаев в подземельях приходиться сражаться на небольших и замкнутых пространствах, поэтому придется повозиться с построением ваших войск.

При посещении городов и деревушек, мы видим все происходящее глазами героев, то есть от первого лица, но в виде статичных картинок. Перемещаться можно только по ранее заготовленным разработчиками точкам. Но зато есть возможность исследовать каждый экран на предмет полезных предметов, общаться как с горожанами, так и некоторыми сопартийцами и читать комментарии героев по тому или иному поводу, что немного напоминает квесты середины 90-х годов. Появились в игре и дополнительные задания, но за всю игру я насчитал их чуть более 10 штук. Обычно они довольно примитивные, например, убить группу врагов/монстров или принести тот или иной предмет, однако в некоторых из них мы сможем обзавестись новыми сильными союзниками.

Привычный уже игравшим в прошлые части серии треугольник оружия отправлен на покой. Вместо него теперь идет четкое разделение по классам. Так, например лучники отлично справляются с магами и наездниками на пегасах, да и вообще стали довольно сильной боевой единицей с возможностью контратаки даже в ближнем бою. Маги в свою очередь с легкостью поджаривают тяжело бронированных юнитов, но в ближнем бою их шансы стремятся к нулю. В то же время бронированные бойцы с легкостью расправляются с бойцами ближнего боя. Есть в игре и универсальные классы. Например, Селика может не только колдовать, но и прекрасно шинковать врагов мечом. Таких универсальных персонажей в игре не много, но это еще больше подчеркивает их уникальность и добавляет ряд тактических возможностей.

Как и раньше, бойцы получают опыт за любые активные действие на поле боя, но в Fire Emblem Echoes добавилась очень приятная изюминка. После окончания боя, все ваши персонажи получают бонусный опыт в зависимости от их эффективности. С каждым повышением уровня наши бойцы получают прибавку к тем или иным характеристикам и со временем смогут открыть доступ к новым, более продвинутым классам. А еще больше усилить наших героев позволит возможность экипировки предметов.

У каждого персонажа есть всего один слот в который он может поместить либо целебный предмет, либо более мощное оружие/броню. Так, например, в ходе путешествия можно найти святое кольцо, которое будет восполнять жизненные силы владельца, или заряженный молнией меч, который позволит атаковать не только с близи, но и на расстоянии. Более того любое оружие может быть усиленно в кузницах, которые разбросаны по всему миру. Кузницы есть не везде и поэтому улучшение влетит вам в копеечку, но так как передвижение по карте мира вполне свободно, а враги возрождаются, накопить нужную сумму – вопрос времени.

Вишенкой на торте стала возможность использовать устройство под названием “Поворотный круг”. Эта штуковина есть только у главных героев и с помощью неё можно повернуть время вспять. Неверно просчитали ход? убили вашего любимого героя? А может быть придумали более интересный ход? Тогда одним касанием стилуса у вас есть возможность отмотать время до нужного вам момента. Правда есть одного ограничение, оборотный круг имеет всего несколько зарядов, которые нужно восполнять у специальных статуй богини Милы. Само количество активаций можно увеличить с помощью шестеренок, которые разбросаны по всему миру, но которые довольно сложно заполучить. Многие ветераны серии могут сказать, мол – что это за бред! Аказуалили!, но поверьте, даже на нормальном уровне сложности вам придется не сладко. Потерять героя в бою – раз плюнуть, а играя с функцией перманентной смерти данная возможность сэкономит вам кучу времени и нервов.

Проведя в Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia огромное количество времени, я определенно могу назвать её лучшей частью в серии. Intelligent Systems проделали великолепную работу, донеся до игроков оригинальную игру, но уже в новой и безумно красивой обертке.

    • 2019 © JRPG WIKI
  • X