Главная страница » Новости » Final Fantasy XV » Final Fantasy XV: сотрудники обсудили масштаб Altissia, варп-точки и режимы боя

Final Fantasy XV: сотрудники обсудили масштаб Altissia, варп-точки и режимы боя

Команда разработчиков Final Fantasy XV сегодня на официальных форумах ответили на несколько вопросов от пользователей, в том числе о масштабах Altissia, варп поинтах и режиме боя.

Насколько будут большими города, такие как Altissia или Insomnia для доступного исследования?

Сейчас я могу сказать немного о Altissia. Altissia имеет многочисленные и разнообразные локации, такие как множественные кафе, рыночные площади, парки и т. д. Город имеет значительный масштаб до такой степени, что даже разработчики порой теряются в нем. У игрока есть возможность неспешно прогуляться по сложному лабиринту улиц, или прокатится на гондоле, чтобы осмотреть достопримечательности, или потратить время на поиски ресторанов и посетить их Вы столкнетесь с некоторыми уникальными персонажами, исследуя улицы города. Таким образом, мы создали много разных вещей, чтобы наслаждаться прибыванием в Altissia и надеюсь, что каждый с нетерпением ждет своего путешествия!Исикава Томонори

Будут ли множественные варп-точки, чтобы можно было исследовать крыши и ощутить масштаб?

Конечно они будут! Варп-способность, которая позволяет Вам мгновенно телепортироваться на высокие места — это жизненно важная часть Final Fantasy XV в системе боя. Возможность использовать несколько порталов в стратегическом отношении является особенно распространенной в игре в крупномасштабных сражениях на городской местности. Это не просто здания, хотя, и мы также создали захватывающие воздушные сражения с летающими врагами и гигантскими боссами, так что будет интересно.Тэрада Такефуми

Какова будет трудность режима игры, в плане набирания опыта, уровня врагов, повреждений, и A.I.?

Эквивалент уровня сложности настроек в Final Fantasy XV находится в системе, где вы можете переключаться между различными боевыми режимами. Имея такую возможность переключения режимов, мы хотим сделать так, чтобы игроки, которые ориентированы на экшен, технический геймплей, а также те, кто хочет бороться в более медленном, более расслабленном темпе, могли выработать свой собственный стиль. Эта коммутационная система является ключевой частью геймплея. Мы будем вдаваться в подробности о системе ближе к выходу игры, поэтому следите за обновлениями для получения дополнительной информации.Такизава Масаси

Final Fantasy XV должна выйти в 2016 году, ориентировочно летом.

Оставьте отзыв!

0 0

Написать

Забыли пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Вы получите ссылку для создания нового пароля по электронной почте.

X