Final Fantasy XIV: Stormblood — Свобода или Смерть.

Никто не догадывался, какая печальная судьба ожидала бы Final Fantasy XIV Online после провального релиза в 2010 году. Игра была попросту сырой и неинтересной. Но в Square Enix подсуетились и исправили ситуацию, отправив одного из разработчиков соседней студии по Dragon Quest – Наоки Йошиду, на пост гейм-директора и продюсера Final Fantasy XIV.

Йошида-сан поступил так: оригинальная 1.0 версия поддерживалась обновлениями, но в это же время большая часть студии корпела над совершенно новой игрой. Завязкой стала внезапная атака древнейшего Бахамута на Эорзию, в следствии чего мир перестал быть иным, а герои перенеслись в будущее на 5 лет вперёд. В итоге мы получили ту самую A Realm Reborn (или 2.0 версия), которая и спасла данную часть великой франшизы.

И ничего удивительного, что из-за успеха новой FFXIV и пошёл черёд для огромных аддонов, первым стал Heavensward, посвящённый борьбе с несправедливостью, ненавистью и драконами. И вот, настало время для Stormblood, зачатки сюжета которого хранились в финале 1.0 версии.

После многолетней Войны Драконьей Песни, что шла между городом Ишгард и ордами драконов, во главе которых был очень злой Нидхогг, героям предстоит отправиться освобождать земли Ала Миго от армии Гарлеанской Империи.

Со времён 1.0, Ала Миго был единственном городом-штатом под гнётом Империи. Но спустя семь лет обороны Эорзии, настало время нанести ответный удар. И от Final Fantasy XIV не перестаёт веять классическим нарративом игр серии про спасение мира от зла великими Воинами Света. Поэтому да, теперь вы сможете исследовать всю Эорзию от начала и до конца! (прим. Эорзия — лишь континент, мир игры называется Хайдэлин).

Прекрасный городок Кугане с горячими источниками для уставших путников

И, конечно же, не весь Stormblood клонит только к одной сути, вы сможете повстречать немало новых и интересных персонажей с глубоким взглядом на их мотивацию и действия, но и «старички» никуда не делись и также отлично дополняют сюжет. На Ала Миго аддон не ограничивается и вам предстоит посетить новый континент с новыми прекрасными локациями и культурами мира FFXIV, такими как Хингаши и земли Отарда – Янксия, Рубиновое Море и Степи Азима.

Не буду устраивать в рецензии пересказ сюжета, потому что это стоит оценить вам самим, куча драмы обеспечена, в следствии чего я не постесняюсь назвать сюжетную линию Final Fantasy XIV вместе с Stormblood одной из самых лучших за всю историю существования серии.

Визуально мало чего изменилось в Stormblood, по крайней мере на техническом уровне (это всё же аддон).  Но разработчики не стесняются творить воистину прекрасные локации с немалым количеством мест для исследования.

Стоит заметить, что в городе Кугане, дизайнеры уровней позволили игрокам забираться на верхушки зданий и наблюдать прекрасные виды, воссоздавая эдакий платформер, поэтому будьте аккуратнее там, ведь любой неверный прыжок может обернуться приземлением Воина Света на землю!

И без того немалый ряд профессий Final Fantasy XIV дополнился новыми, на этот раз Воины Света смогут стать быстрыми кастерами с рапирой Красными Магами или мастерами клинка Самураями. И тут разработчики тоже не прогадали, потому что за новые профессии играть очень интересно и весело. И как всем возможно известно, новых персонажей делать не потребуется, вам достаточно лишь одного героя для освоения новых знаний.

Мастерами клинка не рождаются!

Красный маг – это гибрид между атаками ближнего и дальнего боя, нанося немало урона на расстоянии, затем подлетая к противнику с штормом ударов рапирой, а затем отпрыгивая назад для сохранения дистанции и продолжения ротации с магией. Отважным магам предстоит следить за наличием баланса между белой и чёрной магией для нанесение более могучих и быстрых комбо-атак.

Самурай в Stormblood является чистокровным мечником, который может за счёт кучи комбо разблокировать способность устраивать неплохое шоу с различными мощными супер-атаками. Сама специальность отлично вписывается в атмосферу Дома, которая напичкана японской культурой.

Рекомендую танкам внимательнее отнестись к работе, ведь отряд из свежеиспечённых профессий запросто сможет за счёт отученных техник и неплохого урона привлечь внимание противников на себя.

Все нынешние профессии, в том числе и ремесленников, теперь можно прокачать до 70 уровня, получая свежий набор новых умений. Square Enix также переработали систему умений, поэтому гору кнопок нажимать не придётся, наиболее ненужные способности были удалены/заменены/добавлены в «ролевые способности», дабы предоставить как можно более удобное управление для игроков на всех платформах.

Если Heavensward впервые предложила героям полёты на маунтах, то в Stormblood вам придётся не только плавать на поверхности, но и путешествовать под водой. Не могу сказать, что подводный мир переполнен интересным контентом, но без сомнений, стоит ожидать кучу возможностей в будущих бесплатных обновлениях.

Подводный мир прекрасен, счастливым рыбакам предстоит ловить экзотику трезубцами!

Схватки в Final Fantasy XIV – само загляденье, что теперь и дополнилось новыми подземельями, локации которых выглядят замечательно, а боссы требуют немало внимания благодаря своим опасным и завораживающим механикам. Помимо подземелий, добавили 3 разнообразных испытания против великих Праймалов, также имея усложнённые «экстремальные» версии двух. Один Сузано только чего стоит, поэтому ожидайте кучу эпических моментов.

Порадовал и свежеиспечённый рейд “Omega – The Bend of Time” на 8-ых людей в недавнем обновлении (если вы являетесь фанатом Final Fantasy V, то рейд вас приятно удивит), а ещё на анонсе дополнения было объявлено, что в скором будущем мы попадём в великий Ивалис в рейде «Return to Ivalice» на 24-ёх человек, основанном на вселенной FFXII, Tactics и Vagrant Story. Но это уже другая история…

Могучий Сузано
.

Между прочим, боевые события, которые вы сможете застать в одиночном прохождении сюжетной линии (такие есть, конечно же), справедливо увеличились в сложности и потребуют достаточно внимания и стараний для победы. Одно из таких событий находится в Степях Азима, где вам предстоит захватить точку на поле боя раньше, чем вражеские группировки. Поверьте, простой перепалкой это не закончится.

Команду разработчиков можно похвалить также за то, что уделили больше внимания на проработку второстепенных квестов, которые нескучно проходить, пытаясь заняться чем-нибудь кроме основного сюжета, да и награды бывают недурными в виде опыта и прочего. И про добавление моментов с выборами в диалогах с NPC отдельные благодарности.

Настало время налаживать контакт с одним из племенем Ксаэла, используя язык жестов!

Музыкальная составляющая продолжает традиции A Realm Reborn и Heavensward, поэтому можно без опаски ожидать невероятный саундтрек, который будет сопровождать вас в странствиях, а жемчужиной стала главная тема «Revolutions» от старого-доброго композитора Нобуо Уематсу и певицы Сузан Каллоуэй.

Озвучка в игре также присутствует, пусть и не все диалоги этим преобладают. Рекомендую выбирать между английской и японской (также имеется на выбор немецкая и французская). Японская озвучка звучит всё также качественно, что и стоило ожидать от нанятых популярных сейю. Английские голоса опять ни так, ни сяк, особенно учитывая, что за всю жизнь FFXIV на этом языке происходили периодические случаи со сменой актёров озвучки. Но выбор уже за вами. Текстовая локализация получилась очень хорошей и правильно передаёт всю суть происходящего.

Восславим Солнце!

Обзор написан на основе цифровой копии, предоставленной дистрибьютором Новый Диск.

    • 2021 © JRPG WIKI