Главная страница » Новости » Final Fantasy X/X-2 HD » Final Fantasy X/X-2 HD — Обзор

Final Fantasy X/X-2 HD — Обзор

Final Fantasy X и X-2 — это без сомнения одни из самых сильных тайтлов во всей серии и остаются важной вехой в жанре японских ролевых игр во всех отношениях. Не смотря на не совсем понятный подход к своим персонажам и обстановке, особенно в сиквеле, они являются одними из самых удачных частей во франшизе.
[section label=»История» anchor=»story»] [two_third]ISTbf_gj3tc[/two_third] [one_third_last]Вы следите за историей Тидуса (главный герой), невежественного молодого человека, который был вырван из его собственного мира и попал в фантастический мир Спайры. И хотя Тидус слегка невежественный и иногда раздражает, его оптимизм, несмотря на все его сомнения и окружающие трагедии, восхищает.[/one_third_last]

 

Его монологи превосходно написаны и поставлены, помогая игроку привязаться к главному персонажу. Со временем главный герой начинает приспосабливаться к своему окружению, а вместе с ним и вы начинаете влюбляться в новых союзников и их странный мир. Одна из важных тем Final Fantasy X — это открытия, когда игра делает фантастическую работу, постоянно внедряя чужеродные понятия, которые связывают воедино вселенную.

t7MrNVu

В процессе прохождения, Тидуса и его банду бросает от одного сценария к другому с наименьшим перерывом, благодаря линейному повествованию. Здесь нет карты мира, и не обширные, открытые территории, чтобы добраться до следующей точки участка. Вместо этого, одно простое расположение ведет к следующему, и это позволяет создавать историю и поддерживать ее в захватывающем темпе.

[one_third]Ну, и конечно же, нельзя не заметить Юну, которая является такой же большой частью истории, как и главный герой. Когда оба персонажа объединяются, игрока притягивает фантастическая экранная магия, которая в конечном счете раскрывает трогательную историю любви, очень впечатляющую и экзистенциальную на многих уровнях.
[/one_third] [two_third_last]7oduvIYwpEU[/two_third_last]

 

Тем временем, на другой стороне этого ремастера находится Final Fantasy X-2. В Х-2 не хватает всего того, что образует восхитительную историю в Final Fantasy X. Если смотреть на условные каноны JRPG, и геймплей в соответствии с жанром, десятая часть является гораздо более традиционной, нежели Х-2.

original

Перемещаясь от атмосферы своей предшественницы, Х-2 зачастую воспринимается, как дополнительный фан-сервисный материал, но это часть ее привлекательности. В сиквеле творится своего рода беспорядок, который образует историю и повествование заметно бодрее, нежели мрачная атмосфера десятой части, и когда главная героиня танцует в откровенном наряде и перед ней толпа подростков, это просто напросто отвлекает от забот по спасению мира.

В качестве прямого продолжения первоисточника, в игре сделан упор на Юну. Она подверглась полной и, возможно, необъяснимой трансформации из того, волевого, но осторожного саммонира, в экстраординарного борца за справедливость в коротких шортах и с пистолетами. Она же теперь поп-звезда…

Если бы вы сказали об этом поклонникам Х-2, прежде чем сиквел вышел, они бы скорее всего не поверили. Это такое отклонение от относительно серьезного тона десятой части, которое трудно понять и признать за время нескольких часов игры, но дайте ей шанс, и вы увидите, что она содержит довольно свежий взгляд на мир.

[section label=»Геймплей» anchor=»gameplay»]

В сущности, каждый сегмент этих игр разворачивается в городе, для продвижения далее по сюжету, и дальнейшего исследования локаций. Но большую часть времени будет потрачено в бою, так что давайте обратимся критическим взглядом в этом направлении.

[one_half]226_150429125726_2[/one_half] [one_half_last]overdrive5[/one_half_last]

FfХ является пошаговой RPG, поэтому, конечно же, игроки ждут своей очереди в бою, чтобы сориентироваться в меню, наполненном вариантами действий и команд, а затем атаковать врага оптимальными навыками. Присутствует «Овердрайв», который действует как «Лимит Брейк», где персонаж заполняет калибровочную шкалу подвергаясь нападению, а затем развязывает огромный шквал атак. Следовательно, это принципиально простая система, но которая становится более стратегической, когда игроки знакомятся с возможность нажатия на L1, что бы сменить персонажа на ходу.

Эта малая грань добавляет боевой глубины, что позволяет людям адаптировать свою тактику на слабости врага, независимо от того, что вы находитесь в бою. Вся эта установка называется условно-пошаговой системой, и была разработана специально для десятой части, чтобы игроки чувствовали себя более последовательными в темпе. Сетка сфер в Final Fantasy X остается убедительным способом, для повышения ваших воинских способностей, которые помогут справиться с любой ситуацией. Тратя очки, вы постепенно открываете способности и повышаете статистику персонажей.

1394584120_final-fantasy-x-x-2-hd-remaster_2014_03-11-14_004

В FfX-2 это выглядит немного по другому, хотя бы, в том, что пропала система СТВ, а на ее месте что-то гораздо быстрее. В действительности, это вариация классической системы АТБ, что позволяет игрокам прерывать противника, когда они готовятся принять те, или иные меры, а не ждать своей очереди, прежде чем атаковать. Данный тип установки подходит под общий стиль и дизайн Х-2, и, конечно, делает боевые ситуации более напряженными. Бой, вероятно, лучший компонент сиквела, наряду с системой дресс-сфер и Garmet Grid — механикой, которая позволяет с легкостью менять профессию Юны и двух ее подруг,

[section label=»Визуальный ряд» anchor=»visual»]

movie_yuna_04

Геймплей в X и x-2 очень надежен, и как хорошее вино, становится только лучше по истечению лет.
Так что нет, и не было необходимости добавлять или менять что то в геймплее для этого HD-ремастера, чего не скажешь о визуальных эффектах, которые были очень заметно повышены. Модели персонажей имеют более выраженные лица, улучшены текстуры локаций, фоны и ролики, все это потерпело полный капитальный ремонт. Действительно, Final Fantasy X, а также Х-2 были великолепны во время их выхода, так же, как и игровой процесс, а с выходом ремастера они стали еще лучше. Технологии высокой четкости в эпоху еще большей графической реализации внесли свой клад в создание, не ремейков, а одних из лучших ремастеров сегодня на рынке. Благодаря новому освещению и динамическим теням, улучшения видны невооружённым глазом, что было недоступно во времена PS2.

Было бы неправильным не сказать о переоформленных BGM. Более 60 треков из оригинального Xsoundtrack были заново аранжированы и/или переделаны в аудио высокой четкости, создав известный ОСТ еще красивее. Честно говоря, композиции в Х являются одними из самых трогательных в серии, так что вы будете рады просто услышать их снова. Озвучка в игре тоже первосортная, хотя и не была переделана — это хорошо.

Координальных изменений игры не потерпели, не считая визуализации и аудио ряда. Даже до сих пор нет возможности пропустить ролики в Х, так что вы будете смотреть их снова и снова, если умираете. Смотря на то, как Square Enix добавила задним числом эту функцию в Kingdom Hearts HD, они должны были быть в состоянии добавить ее в эту коллекцию. С точки зрения содержания, в основном все то же самое. Вы получаете международные издания Final Fantasy X/X-2, которые поставляются с обновленной сеткой сфер, новыми боссами, новыми видами оружия и многими другими функциями.

Написать

Забыли пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Вы получите ссылку для создания нового пароля по электронной почте.

X