Final Fantasy III ретроспектива: вам понравится потеря прогресса

Если бы вы попросили фанатов Final Fantasy вспомнить иконы серий Square, они бы привели в пример ряд терминов: кристаллы, классы, Чокобо, летающие дирижабли, саммоны с мифологическими именами, такие как Ифрит и Шива и какой-то чувак по имени Сид.

Другими словами, Final Fantasy III.

Третья Final Fantasy, изначально выпущенная для Famicom в 1990 году, была разработана наиболее глобальнее своих предшественников по внедрению многих идей, которые мы связываем с серией сегодня. Несмотря на то, что она не могла вырваться на запад 16 лет, Final Fantasy III была квинтэссенцией JRPG, совершенной герметизацией тропов и клише всего жанра. Лвл гриндинг, Light Warriors, процессия городов и подземелий для исследования. Это игра, которая представила миру Муглов и многие из классов на основе командного сражения, которые в последствии появлялись во многих Final Fantasys, наподобие Jump and Throw.

Западные игроки не имели возможность асладиться Final Fantasy III до 2006 года, когда Square Enix выпустила 3D римейк для DS, в котором был модернизирован бой и сделали многое гораздо более удобным. Ремейк оставил хорошее первое впечатление. Версия FFIII для DS с некоторыми новыми идеями, которые по сей день чувствуются свежими. Например: несколько подземелий требуют от вашей партии применить на себя заклинание мини, сократившись  до размера гранул, таким образом они могут проползать через туннели и стены храма. В то время как миниатюрными, вы должны применять магию тяжелых классов, чтобы нанести реальный ущерб. Даже мельчайшая крысы представляют собой серьезную угрозу. Это интересная идея, которая добавляет некоторое разнообразие.

 

История:  Наши четыре героя, которые являются анонимными на Famicom, но получившие имена и слабые личности на DS, случайно попадают в пещеру. Там они обнаруживают кристалл ветра с директивой спасения мира, восстановления баланса элементов и так далее. Вы знаете, что делать. Как и в Final Fantasy II, ва встречаются по пути разные личности: драгун, потерявший память; дерево, которое похитили и заключили в замок; колдуны, которые нуждаются в вас и хотя помочь вам спасти мир. Есть много эмоциональных арок, которые не имеют ничего общего со злым колдуном, который, как обычно, хочет все уничтожить.

Ваши четыре героя оказываются избранными воинами Света из оригинальной игры, и им придется путешествовать на двух континентах, на трех различных транспортных средствах, а также вас ждет последнее ужасающее подземелье. Final Fantasy III ввела традицию серии, которая стала весьма поляризационной на протяжении многих лет.

Новинка:  Помните систему профессий из первой Final Fantasy? Она вернулась, но на этот раз намного в лучшем качестве. Вместо того, чтобы выбрать из нескольких постоянных классов в начале игры, ваши персонажи могут выбрать из 23 профессий и переключаться между ними, когда захотите. Некоторые из этих профессий, такие как Школяр и Викинг, пропадут после этой части; другие, вроде Ниндзи и Драгуна, станут неотъемлемыми частями будущих Final Fantasy. Некоторые из этих классов явно лучше, чем другие, но вы не можете просто придерживаться одной комбинации на протяжении всей игры; часто, игра предлагает препятствия, которые требуют экспериментирования.

 

Что заставляет чувствовать ее, как Final Fantasy: Герои, кристаллы, замки и т.д. Отличная музыка. меню боя, которое теперь синее вместо черного. Много новых мест для исследования и маунт-дирижабль. Бахамут.

Не самая большая проблема, но тем не менее — нет точек сохранения. Вы можете сохранить ваши успехи только на карте мира. Как и большинство игр Famicom, сложность в Final Fantasy III установлена на «пошел на хуй«, так что если вы умрете в жестоком бою с боссом или при несчастливой встрече, вы будете отправлены назад, где в последний раз сохранились. Если вы умрете в конце подземелья, вам придется пройти весь путь снова.

Как правило, это мелкие неудобства, которые могут заставить вас потратить 10 или 20 минут, повторяя вашпрогресс. Но окончательное темница, которая включает в себя несколько подземелий, а так же необязательную область, наполненную скрытыми боссами и сокровищами, может занять 2-3 часа для прохождения. В конце этого подземелья вы должны сразиться с пятью различными боссами. Если вы сольетесь на одном из них, что может произойти довольно легко из за неудачного критического удара, вы должны будете начать с самого начала.

Некоторые, игравшие в Final Fantasy III впервые, на DS, и погибшие на одном из этих финальных боссов, забрасывали игру навсегда так и не пройденной.

 

Необычный Сид: В то время, как Сид в Final Fantasy II был эск пиратом Хан Соло, FFIII представляет собой более знакомую тропу: изворотливый, высохший инженер с двумя парами очков, бородой и странной шляпой.

dbcgmyk3jgwxfvob8llj

 

Лучший персонаж: Эти четыре чувака, которые думают, что они РЕАЛЬНЫЕ воины света, на самом деле просто странные и старые маразматики.

Лучший саундтрек: Eternal Wind из Overworld Theme.

Игра по-прежнему актуальна? По большей части, да. Я рекомендую поиграть в версию DS (также доступна в Steam и на мобильных).

    • 2019 © JRPG WIKI
  • X