Danganronpa V3: Killing Harmony

Правдивая ложь

Серия из визуальных новелл и одного спин-офф шутера Danganronpa не являлась чем-то большим для меня, хоть я и проникся ей через некоторое время (что вы можете наблюдать по нашей рецензии на 1-2 Reload), и к новой игре я относился без особого интереса. Тем не менее, данная серия не просто развлекает расследованием таинственных убийств, но и даёт возможность поразмышлять над определёнными моральными темами и, возможно, сделать выводы именно для себя. Всё это размешивается с щепоткой фансервиса и харизматичными персонажами, в следствии чего получается убойный рецепт для готовки новых «убийственных игр».

Вот только Danganronpa V3: Killing Harmony перешла на совершенно другой уровень, чего даже я, без фанатизма, не ожидал.

Упоминать придётся в основном только первую главу, т.к. издатель пытается избежать сюжетных спойлеров. И это неудивительно, ведь это визуальная новелла, да и серия просто трещит по швам и в любой момент может взорваться от своих неожиданных поворотов и открытий, да и в любом случае я уже пообещал не устраивать пересказы для игроков, вот как-то так.


Милости просим, познакомьтесь с новым отрядом многострадальцев!

Danganronpa V3: Killing Harmony начинается с чего-то странного и не имеющего особого смысла, и это чувство остаётся на протяжении всей игры. Как и в предыдущих играх, всё начинается с пробуждения и сбора в спортивном зале шестнадцати старшеклассников с особым “абсолютным” титулом у каждого, отмечающим, что они лучшие из лучших в определённой сфере. Вариация тут неплохая, начиная от Абсолютного Лидера Группировки до Абсолютного Робота, поэтому эти ребята запросто смогут удивить своими умениями в игре.

Игрокам предстоит взять на себя роль Каеде Акаматсу – Абсолютной Пианистки, которой вместе с одноклассниками предстоит участвовать в убийственной игре. А отвечает за это старый добрый медведь Монокума, который во всех играх и являлся наблюдателем и директором учебных заведений (на этот раз Академия Одарённых Подростков), который стал намного агрессивнее, чем раньше. Ведь если ранее он предлагал два варианта для учеников в виде убийственной игры и освобождения двух выживших или прожития в заточении до конца своих дней в покое и согласии со всеми (создавая эдакую утопию), то теперь он угрожает бедным ребятам жестокой расправой в случае неповиновения его правилам по теперь уже обязательным убийствам. И это совершенно резко меняет тона серии, всё становится гораздо мрачнее, ведь теперь ситуация стала безысходной, и мы на протяжении всей игры будем наблюдать за психическим состоянием персонажей и их решениями в сюжетной линии.


«Повинуйся правилам или умри» — таков указ нынешнего Монокумы.

Danganronpa V3 справляется также отлично, как и ваша любимая книга, которую вы не можете просто взять и прекратить читать. Игра предлагает больше текста и глубины, чем предшественницы, и как у хорошей книги, время, проведённое при чтении/прохождении, просто улетает на край мира (около 40 часов ушло на прохождение основной сюжетной линии). Локацией данной части является старая заброшенная школа с возможностью выбраться на свежий воздух, накрытая особым куполом (да, тропический остров из Danganronpa 2 всё же был наиболее привлекателен), но без своих уникальных элементов игра не обошлась. Вы можете спокойно провести достаточно времени провести в местном казино и поучаствовать в куче мини-игр для заработка денег и приобретения затем подарков для персонажей или уникальных тем для своего Монопада, отвлекаясь ненадолго от немного депрессивного сюжета. Продвигаясь дальше по первой главе, вы обнаружите канализацию с указанной табличкой «Выход» и начнёте страдать в одном из самых сложных 2D-платформеров, который наверняка является просто шуткой (вряд ли это можно пройти), в результате чего персонажи просто начнут сдаваться после нескольких попыток.

Продолжая тему о минииграх, дело теперь дошло и до расследования преступления, подача которого всем уже известна по предыдущим играм, где один персонаж убивает другого, затем вы исследуете место преступления с допросом других ребят и отправляетесь на место сбора для классного суда и раскрытия абсолютно всех деталей данной пакости и самого убийцы. И вот тут игра начинает крутиться-вертеться со своим безбашенным стилем, предоставляя различные миниигры с использованием Пуль Истины для объявлений, опровержений, согласий с другими персонажами и даже ложью, также есть поездка на Такси Истины для выявления необходимых вопросов и получения ответов на них, собирая кубики и сбивая нужную цель на своём пути, и многое другое. Некоторые из этих миниигр являются улучшенными версиями того же самого добра из предыдущих игр, другие же (Пули Лжи) уже совершенно новые, и всё это работает отлично и вписывается в подачу сюжета, задавая цель не дать игроку уснуть от обычного чтения текста. В этих дебатах вы не можете бесконечно спамить всем подряд, у вас имеются две шкалы – Здоровье (тратится при неправильных выборах) и Концентрация (замедляет ненадолго время), к которым всё же лучше относиться бережно.


Текст в суде подаётся довольно быстро и немало потребует вашего внимания.

Но игра попросту не даёт унывать от простой подачи текста и с радостью топит интерактивностью, что не может не радовать.

И что получается, если геймплейные механики у Danganronpa V3 замечательные, то является ли она слабее предшественниц по другим параметрам? И даже тут язык не может магическим способом повернуться так, чтобы это заявить, ведь игра имеет фактически всю свою мощь в самих персонажах. Странноватые ребята всех сортов, как и заявлял, которых ранее никогда не видел. И если предыдущие игры имели некоторых не особо интересных персонажей, то V3 может заставить либо полюбить героев драмы, либо ненавидеть, но максимально проникнуться и не пропускать неугодных вам мимо глаз. Из них есть странноватая художница Анджи Йонага, которая не может ни привлечь своё божество в любой диалог, саркастичный Кокичи Ома с уникальной способностью мега-тролля, рыдая и расстраиваясь каждый раз после наезда на него, после чего практически мгновенно меняя настроение и со смешком нанося ответный удар, или ещё Мию Ирума с таким набором грязных словечек, от которых уши (или глаза) могут завянуть. Всё же приятно видеть, что персонажи не принадлежат определённому клише или просто совершают поступки, разрушающие представление типичного персонажа в пух и прах по мере продвижения сюжета.

Перед убийствами и их расследованиями вам предлагается Свободный Режим, в котором вы сможете общаться с другими персонажами и дарить им подарки, добытые в казино или школьном магазине за определённую валюту. Если вручите нужную собеседнику вещицу, то повысите отношения с ним на одну из пяти единиц, каждое повышение сопровождается особым событием с участием вас двоих.


Если б мишки были пчёлами, то они бы нипочем…

Стоит сказать и про пятёрку медвежат – детворы Монокумы, обладающей особым дизайном и характером, в виде рокера, невинной девчушки, робота, умника в очках и просто медведя с шарфом (ха-ха). Особой роли в сюжете они не играют по большей части, но при совмещении их с остальными действующими лицами в игре, добавляется немалую уйма комичности в диалоги с периодическим пробитием «четвёртой стены», наличием черного и не очень юмора, и отсылками к совершенно любым тайтлам кино-аниме-индустрии (от Челюстей до JoJo’s Bizarre Adventure).

И есть вероятность, что к данным нововведениям вы сразу не привыкните, ведь я и сам был не особо заинтересован вышедшим продолжением, но таки решившим всё же опробовать. Но стоило лишь заметить, как персонажи ростут на моих глазах, как на дрожжах (после чего меня никто не видел на протяжении трёх дней), я понял за всё проведённое мной в игре время, что разработчики действительно стараются максимально завлечь любого игрока интересным нарративом и нескучным интерактивом для предоставления невероятных ощущений.


Ты не предлагаешь дружбу. Ты даже не называешь меня «Директором». А вместо этого, ты приходишь ко мне в академию и не повинуешься моим правилам…

Пытаясь обнаружить найти минусы в данной игре, я включил английскую озвучку, и… результат оказался немного очевидным. После приобретения заведомой игры просто остановитесь и даже не задумывайтесь о выборе данного варианта, ведь над данным аспектом у локализаторов всё сделано достаточно плохо, и слушать данное непотребство (звучит периодически слишком сухо и не внушает какой-либо симпатии), после заметной работы над озвучанием героев японскими сейю, не совсем комфортно. Хотя и там довольно непривычно слушать новую сейю (Такано) у Монокумы, ведь голос злобного медведя со смехом «upupupupu~» навеки будет ассоциироваться у меня только с Нобуё Оямы, которая, к сожалению, покинула проект из-за серьёзных проблем со здоровьем, начиная ещё с аниме-сериала Danganronpa 3.
По звуковой составляющей не стоит забывать и о превосходных музыкальных композициях от неунывающего Масафуми Такады, начиная от спокойных с добрыми нотками композиций до совершенно безбашенных треков. Сама музыка только может мотивировать двигаться дальше и дальше по сюжету, да и вовсе на долгое время застрять в голове, что уже не в первый раз с данной серией.


Внешний мир скрывает много тайн, о которых, возможно, лучше не знать…

Danganronpa V3: Killing Harmony является лучшей представительницей из продолжений тех или иных серий видеоигр, в которые я когда-либо вообще играл. Игра имеет все необходимые параметры дабы быть отличной визуальной новеллой, заправляя это интересным и динамичным интерактивом и незабываемым саундтреком. И лишь спустя три дня игры я понял, что теперь можно и нормально отоспаться, потому что попросту данное произведение забросить не получается, передавая старое ощущение, прямо как во время чтения художественных произведений в библиотеке или дома, опёршись на спинку дивана.

Рецензия написана на основании цифровой копии, предоставленной издателем NIS AMERICA

Итог
Само собой, Danganronpa V3: Killing Harmony сильно опирается на персонажей и сюжет, поэтому если вас это не интересует, то ловить в данном тайтле попросту нечего. И игра рассчитана не только на хардкорных фанатов серии и вполне добродушно относится и к новичкам, периодически присылая некоторые факты из предыдущих тайтлов для ознакомления. Поэтому данная новая глава в истории о бесконечном сражении надежды и отчаяния является, по моему мнению, главным событием данного года от японской игровой индустрии, которое строго не рекомендуется пропускать.
Плюсы
  • Сюжет с риском взорвать мозг читателей
  • Уникальные персонажи
  • Превосходный саундтрек
Минусы
  • Английская озвучка (ха-ха!)
10
Шедевр
8 1

Напишите что-нибудь

Забыли пароль

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

X