В начале 2010-ых мир захлестнула волна мыльного кинца за 2100. Всякие анчартеды, инфэймосы и прочие новомодные вещи настолько заполонили рынок игр для ps3, что для многих анонс такой непонятной и слишком японской игры под названием Catherine остался незамеченным. Катю заметили уже после релиза. Восторженные критики пели соловьем о том, как эта игра увлекательна, необычна и вариативна, а игроки радостно подхватывали.
В странах СНГ восторг разделили не сразу, но со временем сарафанное радио разнесло слухи о действительно хорошей новинке от Altus. Но у игры было одно маленькое «но». Поиграть в неё могли лишь счастливые обладатели PlayStation 3, коих у нас в стране было немного, и владельцы Xbox 360, которые в основном играли в игры совсем другого жанра. Для большинства игроков это стало камнем преткновения, так и не давшим насладиться похождениями Винсента.
Спустя целых 8 лет Sony наконец сжалилась над людьми и решила выпустить переиздание для ps4. Где-то тут ещё должна быть радостная весть, что игру портировали в EGS, но нет, пека бояре, вам достался огрызок новой Катерины. Настоящее переиздание с подзаголовком Full body вышло только для консольщиков. Сегодня я расскажу всем обладателям ps4 о том, что нового принесла эта версия игры, а также кратко пробегусь по старым фишкам.
Эх, и почему меня не отпускает чувство, что через пару лет нам опять скажут спасибо за бета тест.
Сюжет
Итак, Catherine full body вновь поведает нам историю Винсента — простого работяги, который днём пашет, как вол, а по вечерам спускает все деньги в баре. И, как положено стандартному приличному члену общества, у него есть девушка по имени Katherine. Почему имя на английском написано? Ох, вы мне ещё спасибо скажите, так будет куда проще разобраться в сюжетных хитросплетениях. Так вот, девушка Винсента уже немного устала от неопределённости в своей жизни. В конце концов, сколько можно ждать? Пора бы и свадебку сыграть, детей завести, да и остепениться нашему герою пора, а то все с друзьями по барам шляется. Такой исход не очень радует Винсента, расставаться со своей свободой он ещё не готов. В расстроенных чувствах он напивается в хлам, а на утро находит в своей кровати… очаровательную блондинку Catherine. Которая очень недвусмысленно намекает герою на события прошлой ночи.
С этого момента и начинаются любовные неприятности Винсента. Но мы-то с вами знаем, что беда не приходит одна. Что может быть лучше внезапной измены? Смертельное проклятье, конечно же!
Каждую ночь нашему герою снятся кошмары, в которых ему предстоит обращаться в барашка и отправляться в ад. Чтобы выбраться из столь ужасного места и проснуться в реальном мире, он должен будет вскарабкаться на самый верх разваливающейся башни и сбежать от ужасного монстра. А если чудовище вдруг догонит, или Винсент сам сорвётся с уступа, то умрет по-настоящему.
В аду ему предстоит познакомиться с множеством таких же несчастных агнцев, обреченных на смерть. Судя по слухам, попадают они туда за измену своей второй половинке. Все остальное про барашков и измены вам предстоит выяснить самим, никаких спойлеров.
Пара слов о новинке издания Full body. Помимо новых истинных концовок для старых Кать, в игру добавили новый любовный интерес для Винсента — розоволосую очаровашку Quatherine или просто Рин. Новенькая буквально сваливается на голову главного героя, когда тот идёт домой. Причём не самым приличным образом. Несчастная просит Винсента помочь ей спрятаться, ведь за ней гонится сталкер. И, судя по тени на заднем плане, от такого сталкера правда стоит бежать сломя голову. Вытащив даму из беды, Винсент узнает, что кроме своего имени она не помнит ничего. Он решает ей помочь, устроив работать в бар, в который постоянно ходит с друзьями. На этом с сюжетной завязкой все, переходим к игровому процессу.
Геймплей
Игра делится на дневные и ночные секции. Днём вам предстоит общаться с дамами сердца, отправлять им сообщения и всячески влиять на то, какую сторону выберет Винсент: добро или зло. Каждое ваше решение будет оказывать прямое влияние на особую шкалу добра и зла и сюжет в целом. Помимо этого, днем можно поиграть в аркадный автомат «Рапунцель», точно повторяющий ночной геймплей, нажраться в хлам в баре (что увеличит скорость бега Винсента в аду) или просто послушать музыку из игр от Atlus в специальном проигрывателе. Туда даже из Persona 5 саундтрек подвезли.
Ночью же герой отправляется прямиком в ад, где ему предстоит пройти пару обычных уровней и сбежать от босса. С точки зрения игрового процесса это выглядит так:
У вас есть набор блоков разного типа: одни нельзя двигать, другие ломаются, третьи просто протыкают героя насквозь. Их разновидностей в игре много, исследовать, что делает каждый из них, интереснее самому. Так вот, двигая эти блоки, вы должны подниматься наверх. Если вы вдруг ошиблись и подвинули что-то не туда, то вы можете воспользоваться отменой. Количество отмен строго ограничено выбранной вами сложностью.
Неторопливо и вдумчиво двигать блоки туда-сюда вам тоже не дадут. Если делать это слишком медленно, то башня рухнет, и герой погибнет. Причём не только во сне, но и наяву. По ходу пьесы вам будут попадаться предметы, помогающие идти к цели. В игре их достаточно много, так что расскажу лишь про парочку. Первое, что вы встретите в игре — это генераторы огромных площадок из обычных белых блоков. Белые блоки можно двигать, по ним можно спокойно прыгать, и в целом белый блок это ваш главный бро. Помимо этого вам повстречаются колокольчики, превращающие «плохие» блоки в нормальные; библия, изгоняющая баранов, и многое другое.
Да, в кошмаре каждый сам за себя, так что некоторые местные «жители», ваши коллеги по цеху, будут всяческими мешать Винсенту спастись, загораживая путь. Избавиться от них можно не только специальным предметом, но и просто столкнув в пропасть или на шипы.
Но не всегда присутствие других рогатых это плохо. Если у вас включён онлайн режим, то каждая смерть другого игрока оставляет подушку, которая даёт вам 1 отмену.
Периодически усложнять и без того нелёгкую жизнь будут боссы. Это здоровенные непонятные штуки, которые будут всячески пытаться убить Винсента. Драться с ними нельзя, можно только бежать наверх башни, чтобы проснуться.
В перерыве между уровнями кошмара Винсент может общаться с другими барашками, узнавая у них полезные техники лазания или просто слушая истории из их жизни.
Настоятельно рекомендую всем играть с включённым интернетом. Во-первых, ещё во время первой загрузки вам покажут забавную заставку, где куча играющих в ту же минуту игроков-барашков тащится вперёд. Во-вторых, в начале и конце уровня сможете узнать статистику моральных выборов и количество смертей в эту ночь. Ну а в-третьих, я уже говорила про подушки.
Ах да, для любителей проходить только ночные паззлы в игру добавили режимы соревнования и свободной игры. Из названий ясно, что в них происходит.
Музыка, пасхалки и мысли в целом
Как и у любой игры от Altus, с саундтреком тут все просто отлично. Забавные каверы на похоронный марш, веселые запилы в баре — я думаю, каждый сможет найти себе трек по душе.
С озвучкой тоже все великолепно. Atlus удалось собрать ту же самую команду, что работала над оригинальной Катей, для записи нового контента. А любителям послушать оригинальные голоса подвезли японскую озвучку. Как по мне, японский звучит в разы лучшего английского, но тут уже на вкус и цвет.
Для любителей Персоны разработчики припасли не только местные песни, но и нормальное такое количество пасхалок. Например, практически в каждой третьей катсцене на заднем плане особенно внимательные игроки заметят Моргану. Не живого, конечно, а плюшевого.
Все мы знаем, что совершенно неожиданные и даже абсурдные вставки в японских играх это уже норма. В Кате это вышло на какой-то новый уровень. Например, напоив главного героя каким-то алкогольным напитком, вам расскажут о том, как он готовится. А как вам возможность выбрать голос своей вайфу, сидя на толчке? Япония, всё-таки ты странная.