Castlevania Advance Collection

Дата выхода
24 Сентябрь, 2021
Разработчик
Konami Digital Entertainment
Издатель
Konami Digital Entertainment
Жанр
Metroidvania
Платформа
PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch

Сложно поверить, но когда-то давно Konami была отличным издателем, выпускающим прекрасные проекты. Эти времена прошли: многие именитые серии либо мертвы, либо находятся в полуживом состоянии. С одной стороны игроки хотят возвращения любимых франшиз, но потом вспоминают, как отменили Silent Hills, но при этом дали добро на Metal Gear Survive и Contra Rogue Corps… Короче говоря, исходя из последних проектов, Konami сейчас неспособны сделать что-то хорошее. Они видимо это и сами  понимают, поэтому переиздают бессмертную классику на новое поколение консолей и РС. Сейчас мы поговорим о таком примере — сборнике Castlevania Advance Collection. 

Как можно догадаться из названия, в сборник вошли те части Кастлы, которые выходили на Game Boy Advance, а именно Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance и Castlevania: Aria of Sorrow. Кроме того, в коллекцию положили и Castlevania: Dracula X, которая выходила на SNES. Зачем? Да просто в качестве бонуса. Если же вы знакомы с оригинальными играми и хотите узнать мнение именно по поводу самого сборника, то можете перейти в конец обзора, а пока что я расскажу о том, что представляет из себя каждая Castlevania. 

Кор геймплей во всех частях (кроме, разве что, Dracula X) схож: вы исследуете замок и попутно сражаетесь с врагами. Время от времени ваш путь будет преграждать какое-то препятствие и для его преодоления нужно получить определённую способность или активировать определённый предмет, которые зачастую охраняются боссами. Замок поделён на различные области и перемещаться между ними можно не только на своих двоих, но и с помощью телепортов, которые предварительно надо открыть. Локации набиты разнообразными секретами, в которых спрятаны улучшения здоровья, маны или сердец. Последние используются в качестве ресурса для особого оружия: кинжалов, топоров, святой воды и ещё бог знает чего.

Кроме того, в играх присутствует система прокачки. Убивая врагов, протагонисты будут получать опыт и повышать уровни, которые дают прирост к характеристикам. Каждого персонажа можно снарядить доспехами и двумя видами аксессуаров, а в Aria of Sorrow ещё и оружием. По мере прохождения вы будете получать деньги, которые можно потратить покупая различные предметы у торговца. Так что если вам чего-то будет не хватать, то всегда можно затариться этим у местного спекулянта. Если же вы думаете, что все тайтлы играются одинаково, то нет. Каждая игра содержит особую механику, вносящую изюминку в геймплей. 

В Circle of the Moon в качестве такого нововведения выступает Dual Set-Up System. Её смысл заключается в комбинации двух карт разных атрибутов, которые дают особые эффекты. Это может быть лечение, прирост к характеристикам, добавление стихийного урона и ещё куча всего. В игре 10 карт атрибутов и 10 карт характеристик, поэтому в сумме вы получите 100 комбинаций. Падают эти карты рандомно после убийства определённых врагов, поэтому для открытия всех потребуется не только терпение, но и удача. Впрочем, последнее справедливо для всех частей, ведь в каждой из них с врагов придётся выбивать те или иные предметы. 

Harmony of Dissonance порадует игроков системой магии. Игроки по мере прохождения игры будут находить магические книги, принадлежащие к одной из стихий. Благодаря им, Жюст Бельмонт получит возможность использовать мощные заклинания за счёт своей маны. Комбинация книг с дополнительным оружием будет изменять вид магической атаки, так что разработчики и тут добавили простор для экспериментов. Кроме того, в игру с самого старта был введён дэш, благодаря чему вы сможете чуть ли не пролетать через уже исследованные локации. Ещё одним нововведением стало коллекционирование мебели: по ходу игры вы будете находить кресла, столы, статуи и прочие детали интерьера, после чего они появятся в специальной комнате замка. Какого-то особого эффекта это не даст, но коллекционировать такие предметы довольно приятно. 

Основной фишкой Aria of Sorrow стала система поглощения душ. Если вы играли в Bloodstained, то теперь знаете откуда растут ноги у механики с осколками. Убив врага, Сома может получить частичку его души, которая даёт определённую способность, будь то метание фаербола, вызов фамильяра, возможность видеть разбиваемые стены и многое-многое другое. Врагов в игре больше сотни и с каждого можно выбить душу, что вносит разнообразие в геймплей. Кроме всего прочего, в Aria of Sorrow вы можете орудовать различными видами оружия, каждое из которых имеет свои достоинства и недостатки.

Как уже было сказано, в сборнике 4 игры и последняя из них, Dracula X, довольно сильно отличается от остальных в плане геймплея. Перед нами классический экшен-платформер: есть уровень, наполненный врагами и ловушками, а главному герою нужно пройти из начала в конец. И так на протяжении всей игры. По пути Рихтер Бельмонт может подбирать дополнительное оружие, но не более одного. Оно, как и в прошлых частях, будет требовать сердца. Более того, вы можете провести усиленную атаку, которая потребует больше ресурсов, но и ударит сильнее. Противостоять вам будут уже знакомые враги: скелеты, зомби, головы медуз и прочая нечисть. Не обошлось и без местных боссфайтов, пускай они и не такие эффектные, как в метроидваниях. Впрочем, толика нелинейности в Dracula X всё же есть. В виде двух развилок, где вы можете попасть на альтернативные уровни. Это немного, но хоть что-то. 

Ещё одним плюсом игр, являются дополнительные режимы. Пройдя основной сюжет, вы можете перепройти его за другого персонажа, открыть Boss Rush, отключить карты навыков за счёт увеличения дамага или вообще начать игру, где открыто всё. Какие режимы будут доступны после прохождения уже зависит от игры, но, как по мне, это вполне достойный стимул к перепрохождению. 

Если говорить об итоговой рекомендации игр, то я однозначно посоветую Aria of Sorrow. Это прекрасная метроидвания и одна из лучших частей в серии. Будем честны, большинство купит сборник из-за этой игры. Circle of the Moon тоже порадует фанатов жанра, хотя порой игра бывает весьма непростой, особенно во время боссфайтов. А вот Harmony of Dissonance напротив, стала слишком лёгкой и при всех её достоинствах, я периодически ощущала скуку из-за практически полного отсутствия челленджа. Dracula X сама по себе приятный бонус, хотя как по мне, ей бы стоило выйти в предыдущем сборнике — Castlevania Anniversary Collection. 

А теперь поговорим о порте на РС. Вообще Advance Collection нельзя назвать полноценным портом, ведь по сути это сборник игр, запущенных через эмулятор. И, увы, тут не обошлось без проблем. Перво-наперво, игра всегда запускается в оконном режиме. Вроде бы и мелочь, но довольно раздражающая, благо alt + enter спасают ситуацию. В игре можно поменять управление на геймпаде. А вот на клавиатуре нельзя. Все иконки управления используют обозначения кнопок геймпада, даже когда вы играете с клавиатуры.  Но буквально в одном месте обозначения клавиш есть. Почему их нельзя было вставить во всю остальную игру раз даже иконки нарисованы? В игре ожидаемо нет русского языка. Не то чтобы это было большой проблемой, но ведь вы помните что это эмулятор? Заменяете ROM-файл на версию с русской локализацией и вуаля, играете на великом и могучем. В руководствах стима даже есть инструкции по этому делу. Прикладывать я их, конечно, не буду, но найти нужное не составит труда. 

Есть в сборнике и приятные вещи. ROM’ы игр доступны в трёх региональных версиях: американской, европейской и японской. Так что если цензура подрезала определённые элементы, то всегда можно играть в оригинальное японское издание. Правда, тогда и вся игра будет на японском, так что имейте это ввиду. Сохранения, ожидаемо не переносятся, поэтому начав играть на условной американке и перейдя на японку, придётся начинать всё заново. К слову, сборник поддерживает сохранения в любом месте, ну знаете, классический эмуляторный “save state” и у вас будет аж 10 ячеек для сейвов, что довольно щедро. Ещё эмулятор умеет записывать ваше прохождение на видео, возможно кому-то это будет полезно.

Одной из приятных мелочей стала перемотка времени. Если вы куда-то упали, потеряли много хп или вас убил босс, то можно отмотать время вспять на последние… не знаю, 30 секунд, 60 секунд, чтобы выпутаться из неприятной ситуации. Поначалу эта возможность показалась мне бесполезной, но в итоге она несколько раз спасала мне жизнь и драгоценное время. Ещё одной приятной мелочью стало уведомление о собранных картах/душах. Забыли с какого противника выбили нужный ништяк, а с какого нет? Игра всегда покажет в всплывающем окне. Ну и из стандартного в подобных сборниках: возможность просмотреть галерею с руководствами и концепт-артами, и прослушать музыку из игры. Благо художники и композиторы в серии всегда старались на славу. 

Обзор написан на основе цифровой версии игры для PC предоставленной Софтклаб.

Итог
Если вы не были счастливым обладателем Game Boy Advance, то у вас есть прекрасная возможность опробовать одни из лучших метроидваний этой консоли. Эти игры затянут вас не на один десяток часов и покажут какой была Кастла до того как бесславно сгинуть. Кто знает, вдруг продажи этого сборника подтолкнут Konami выпустить условный Castlevania DS Collection, порт Symphony of the Night на РС или даже новую часть… В любом случае, время покажет.
Плюсы
Все игры с GBA в одном паке и Dracula X сверху
Возможность запускать версии разных регионов и модифицировать имеющиеся ROM
Возможность сохранять прогресс в любом месте и отматывать время назад
Встроенная галерея и плеер
Минусы
Управление с клавиатуры поменять нельзя, обозначений клавиш нет
Отсутствие русского языка
Игра постоянно запускается в оконном режиме
7
    • 2021 © JRPG WIKI