Главная страница » 7th Dragon III Code: VFD » 7th Dragon III Code: VFD — Там, где царит хаос, может появиться надежда

7th Dragon III Code: VFD — Там, где царит хаос, может появиться надежда

Сюжет

Земля, 2020 год, откуда ни возьмись, по всей планете начали появляться загадочные, больших размеров оранжевые цветы.

В тот момент люди и не подозревали, что данное явление ознаменует собой вторжение огромных и воистину разрушительных созданий. В считанные дни, в разных уголках планеты начали появляться драконы, сметающие все живое на своем пути, сея хаос и разрушение. А там где царит хаос, может появиться надежда…, а вместе с ней и новые герои.

Действие игры берет начало уже в 2100 году, в почти восстановившемся мире, где люди живут уже обычной жизнью. Именно в этом году, загадочная компания “Ноденс”, выпустила самую крутую игру нового поколения. Игра представляет собой VR-симуляцию событий произошедших 80 лет назад и дает игроку почувствовать себя в шкуре охотника на драконов.

Попав в заветный виртуальный мир, вы и еще несколько участников бьете все рекорды, после чего перед вами открывается страшная правда – драконы вернулись, и вы были выбраны для их уничтожения. Но путешествие обещает быть не легким, для предотвращения глобальной катастрофы и уничтожения мира, вам придется отправиться в путешествие во времени, где вам откроются тайны древних цивилизаций, и возможно вы сможете найти способ уничтожить главного – седьмого дракона.

 

Игровой процесс

7th Dragon III Code : VFD представляет из себя полноценный dungeon crawler, за одним исключение – передвижение по локациям происходит в изометрии, а не от первого лица, как мы привыкли.

С первых минут игры в глаза бросается сочная и красочная графика, которая определенно выглядит хорошо, но явно отстает от некоторых флагманов жанра. Сразу же хотелось отметить отсутствие возможности играть в стереоскопическом 3D, почему разработчики решили отключить данную возможность, остается загадкой.

Игра представляет нам довольно интересных и харизматичных персонажей, одним из которых является игрушечный говорящий заяц Нагамими. С виду это милый, ушастый игрушечный кролик, но как только он открывает свой рот, становится понятно, что по внешности лучше не судить. Постоянно перебивающий, матерящийся и указывающий что вам делать кролик, в течении всей игры будет разбавлять ваше время препровождение.

В ходе исследования локаций вашими основными врагами будут свирепые драконы самых разных видов, они видны на карте, и только завидев наших героев, сразу ринутся в погоню. Эти противники крайне сильны, а каждый из них обладает внушительным набором умений, способных уложить всю команду. Однако не стоит забывать посматривать на радар случайных битв. Как только он загорится красным цветом, вы будете втянуты в случайный бой с обитающими на этой территории монстрами. Они не так сильны, как драконы, но тоже смогут доставить немало хлопот не подготовленной команде.
Бои проходят в пошаговом режиме с видом от первого лица, как и полагается жанру, но в случае с 7th Dragon при выполнении атакующих команд персонажи эффектно выпрыгивают из-за экрана, все умения сопровождаются красочной анимацией, вкупе оставляющая только положительные эмоции. Но все же есть и один примечательный минус, в игре не предусмотрена возможность ускорять процесс боя, тем самым заставляя игрока смотреть на всю эту красоту бесчисленные тысячи раз. Разбавлять стандартное умерщвление монстров и наблюдение за развитием сюжета будут побочные задания.

Здесь найдется место как стандартным принеси/убей, так и довольно забавным, которые лишний раз позволят посмеяться над происходящей ситуацией.

Все же перед тем, как идти сражаться с драконами, нам предстоит грамотно сформировать свою команду из доступных классов. Изначально выбор ограничен всего четырьмя, но со временем, вам откроется доступ ко всем остальным. В отличии от других представителей жанра, в 7th Dragon, каждый класс действительно уникален и обладает просто невероятным количеством умений.

Для примера, на старте вам будет доступен класс “God hand”, это класс ближнего боя (я бы сравнил его с монахом), который раскрывает себя в затяжных боях. Его стиль боя подразумевает применение умений в определенном порядке для достижения, пожалуй, самого большого урона в игре. Для проведения таких атак, вам сначала придется набить счетчик ударов, а уже затем появится возможность использовать мощнейший удар.

Еще одним интересным классом уже в самом начале игры становится “Samurai”, благодаря возможности использовать как одноручные, так и спаренные клинки, он получает сразу две ветки умений. “Duelist” – еще один прекрасный пример, это магический класс, использующий магические карты для нанесения различного магического урона и призыва существ. Хоть он и похож на обычного мага, пулять заклинаниями налево и направо не получится. Для использования умений вам предстоит вытащить из колоды карты нужного элемента, которые сгорают после применения.

А раз уж мы заговорили о подготовке команды, то стоит отметить и еще одну очень интересную особенность. Помимо основной команды из трех человек, нам предоставят возможность сформировать еще и второй и третий состав, который не будет участвовать в битвах напрямую, но будет полезен своими вспомогающими навыками.

В то время? пока основная команда сражается с противником, участники второй команды наполняют шкалу поддержки, и как только она заполнится, мы сможем провести либо дополнительную атаку, тем самым нанеся не только больше урона и понизив тот или иной атрибут противника, но и сломав его защиту. Либо усилить нашу основную команду различными умениями. Эта действительно уникальная система вносит еще больше тактических возможностей, и выглядит просто потрясающе.

Прокачка умений идет за счет использование очков “Sp”, которые мы получаем за битвы с монстрами. Учитывая огромное количество умений, стоит заранее задать план построения билда и следовать ему. В игре присутствуют и пассивные умения, которые могут сработать либо при вступлении в бой, либо перед вашим следующим ходом.

С самого начала игры нам будет доступен огромный офис компании “Ноденс”, который по совместительству и будет нашей базой и опорной точкой для дальнейших действий. Еще один из приятнейших плюсов игры связан именно с этим местом. Продвинувшись чуть дальше по сюжету, нам предоставят возможность развивать и улучшать базу, посредством пристройки новых отделов и улучшения старых.

Если на первых парах у нас будет возможность получить доступ только к действительно необходимым пристройкам, таким как магазины вооружения и предметов, лаборатории для изучения новых умений и тд. То уже к середине игры у нас будет возможность обзавестись собственным баром/рестораном, где можно приятно провести время со своими сопартийцами и некоторыми NPC.

 

Музыкальная составляющая/Озвучка

Уже после взрывного оупенинга, во мне зародилась надежда если не на отличный, то как минимум на хороший саунтрек в ходе игры. Моей радости не было предела, когда мои догадки подтвердились, с музыкальной составляющей здесь все в порядке, а в моей копилке любимых композиторов стало на одного человека больше, и имя ему – Юдзо Коширо.
А вот озвучка напротив, оставила негативный осадок — ее практический нет. Конечно, это не мешало получать удовольствие от игры, но имея полную озвучку, игрок сможет еще больше погрузится в мир игры.

Обзор написан на основе копии игры для 3DS, предоставленной Nintendo Россия.

Оставьте отзыв!

0 0

Комментировать

Восстановление

Введите свой никнейм или email. Вы получите на свой email письмо с ссылкой для восстановления пароля.